Охладите трахание: ни о каком «десятикратном» росте производительности у PlayStation 6 речи не идет

Инсайдер Kepler_L2 призвал пересмотреть ожидания от PlayStation 6, опровергнув слухи о двенадцатикратном превосходстве над PS5 в трассировке лучей. Ошибка в трактовке данных AMD привела к завышенным прогнозам: десятикратный рост мощности архитектуры в RT-вычислениях не равен такому же приросту FPS в играх.

Поскольку кадр состоит не только из лучей, но и из растровой графики с физикой, реальный выигрыш будет скромнее. На примере Assassin’s Creed Shadows ожидается четырехкратное ускорение расчетов RT, однако итоговая производительность вряд ли вырастет более чем в три раза. Тем не менее, для консольного гейминга это станет огромным шагом к качественному освещению в высоком разрешении.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии