Sony запатентовала игровой контроллер с деформируемыми кнопками, который может значительно расширить привычные способы взаимодействия с играми.
Согласно документу, устройство выполнено в виде сетчатой конструкции, где кнопки соединены между собой. В отличие от традиционных решений, они способны не только нажиматься, но и менять форму — их можно крутить, наклонять, сжимать, приподнимать и тянуть, что открывает новые уровни управления и погружения.
"Это устройство представляет собой сетчатую конструкцию с множеством механизмов и соединительных элементов. Оно способно принимать сложные формы за счёт растяжения, сжатия и изгиба", — объяснили в Sony.
Основная идея заключается в том, чтобы выйти за пределы стандартной вибрации и предложить более сложную тактильную отдачу. В случае с реализации задумки контроллер сможет имитировать силу воздействия, вес, трение, удары и вибрацию — за счёт того, что кнопки связаны между собой и передают усилие.
Sony отмечает, что современные контроллеры практически не эволюционировали в части кнопок, которые по-прежнему ограничены нажатием и отпусканием. Новый подход должен устранить это ограничение и позволить передавать более широкий спектр движений и ощущений.
"Например, потягивание элемента управления может вызвать появление вулкана, а его вращение — привести к извержению. Взаимодействия с объектами будут сопровождаться более выраженными ощущениями", — говорится в описании.
Контроллер рассчитан на удержание двумя руками и может быть полностью покрыт гибким материалом, напоминающим ткань. По задумке инженеров, это должно сделать взаимодействие более естественным.
Кроме того, устройство сможет передавать ощущения шагов, выстрелов, волн или даже землетрясений за счёт распределённой тактильной отдачи по всей поверхности.
Пока это лишь патент, и нет гарантии, что технология дойдёт до серийных устройств. Но по описанию всё это звучит как DualSense будущего.
Источник: gamemag.ru