Создатель серии Gears of War Клифф Блезински поддержал разработчиков Gears of War: E-Day. По его мнению, студия The Coalition поступила правильно, решив вернуть серию к её истокам — именно такого разворота поклонники и ждали.
Одним из главных изменений Блезински считает отказ от роботов и упор на классических врагов.
"Они делают всё правильно, возвращаясь к тому, чего хотят люди. И это открывает огромный простор для сильного сюжета с яркими кинематографичными сценами. Вам больше не придётся сражаться с этими глупыми роботами. Локусты снова выйдут на сцену и станут страшными. В трейлере Маркус с трудом справляется даже с одним локустом — это смотрится очень круто".
Создатель серии также обратил внимание на атмосферу дебютного трейлера — разработчики делают акцент на безысходности и человеческой драме. По его словам, именно этого не хватало Gears of War 4 и Gears 5.
"Мне кажется, The Coalition действительно возвращает серию на правильный путь. У меня мурашки пошли, когда я увидел, как Маркус падает и тянется к руке Дома — и по комментариям видно, что я не один такой. Плюс показана вся безысходность жизни на Сере. Вот висит баннер “Добро пожаловать домой”, посвященный окончанию войны… но внезапно люди сталкиваются с куда более страшной угрозой. Вот что бывает, когда слишком много воюешь — появляется третья сторона и всё рушит. У меня большие ожидания от игры".
После ухода из Epic Games и передачи прав на Gears of War корпорации Microsoft Блезински неоднократно критиковал развитие серии и предлагал Филу Спенсеру свои услуги. Он также считает, что вместо продолжения начатого ещё в 2006 году сюжета The Coalition стоило бы заняться перезапуском по типу God of War на PlayStation 4.
Источник: gamemag.ru