Пиратская выживалка Windrose разошлась тиражом в 500 тысяч копий всего за первые два дня после выхода в ранний доступ. Издатель Pocketpair подтвердил успех игры, отметив, что в первые сутки пиковый онлайн в Steam вплотную приблизился к отметке в 100 тысяч одновременных пользователей. На третий день эта планка была взята.
Столь мощный старт во многом обеспечила демоверсия, которая стала хитом недавнего фестиваля «Играм быть» (он же Steam Next Fest). После фестиваля количество добавлений в списки желаемого превысило 1,5 миллиона. На данный момент отзывы в Steam держатся на уровне «Очень положительные» (87%), а игроки хвалят наполнение текущей сборки. Многие отмечают, что даже в раннем доступе за свои 30 долларов игра ощущается законченной, особенно в сравнении с другими представителями жанра.
Геймплейно Windrose делает ставку на морские сражения. Те, кто уже успел провести в игре десятки часов, подчеркивают, что бои на кораблях имеют «сильный вайб Assassin’s Creed: Black Flag». При этом разработчики из Kraken Express не забыли про атмосферные детали — в игре присутствуют морские шанти. Впрочем, не все критики в восторге: некоторые считают, что новинке пока не хватает того градуса хаоса, которым славится Sea of Thieves.
Несмотря на бодрые продажи, у игры наблюдаются технические трудности. Студия Kraken Express сейчас активно ищет контакты с крупными интернет-провайдерами, чтобы исправить проблемы с сетевым соединением, на которые жалуются пользователи. Тем не менее общая масса игроков называет Windrose «чистым восторгом», а эксперты ожидают, что к концу выходных показатели онлайна могут вырасти еще сильнее.
Источник: gameguru.ru