VR без соплей: ультразвуковой излучатель обманул обоняние, минуя нос

Предыстория: VR-шлемам добавили нюх: японцы придумали, как сделать виртуальность осязаемой для носа

Группа независимых специалистов разработала способ передачи запахов в VR с помощью направленного ультразвука, воздействующего непосредственно на обонятельные центры мозга. Устройство, о котором идёт речь, представляет собой ультразвуковой излучатель, закрепляемый на лбу через эластичную гелевую прокладку для плотного контакта и минимального дискомфорта.

Основная проблема предыдущих попыток добавить запахи в виртуальную реальность или кино заключалась в использовании сменных картриджей с ароматическими жидкостями. Новый метод обходит эти ограничения: вместо распыления химических веществ ультразвуковой сигнал проходит сквозь кости черепа и фокусируется на обонятельной луковице — структуре, отвечающей за восприятие запахов.

Устройство для имитации запахов

Чтобы определить рабочие параметры, команда использовала МРТ-снимок головы одного из участников. Оптимальными оказались частота 300 кГц, глубина фокусировки около 39 мм, углы отклонения луча в диапазоне 50–55 градусов и короткие импульсы из пяти циклов с частотой повторения 1 200 Гц. Излучатель размещается ниже линии лба, а сигнал направляется вниз к обонятельной луковице, минуя воздушные полости носа . Во время тестовых сессий участники при лёгком вдохе ощущали несколько характерных запахов. Разработчики отмечают, что субъективно ощущения делились на два типа: чётко локализованные запахи, которые хочется «разнюхать» в поисках источника, и более размытые впечатления, которые возникают постепенно и могут сопровождаться лёгким покалыванием в области лица.

На данном этапе устройство требует удержания обеими руками, в случае интереса со стороны производителей гарнитур виртуальной реальности или медицинского оборудования его можно миниатюризировать и интегрировать в оголовьеVR-шлема. С практической точки зрения прямая стимуляция обонятельной луковицы интересна не только для VR-индустрии, но и для медицины.

Понюхай видеоигры

Понюхай видеоигры

Для потребительского рынка виртуальной реальности главный вопрос остаётся экономическим: будет ли стоимость внедрения ультразвуковых излучателей в гарнитуры оправдана массовым спросом? Скептики напоминают, что даже тактильная обратная связь до сих пор не стала повсеместным стандартом, несмотря на многолетние разработки, хотя и ей появляются некоторые альтернативы. Тем не менее, отсутствие расходных материалов и потенциальная возможность генерировать широкий спектр ощущений делают ультразвуковой подход заметно более привлекательным, чем картриджные системы.

Как считаете, насколько критично отсутствие запахов для полного погружения в виртуальные миры — это необходимый следующий шаг или избыточное усложнение, которое массовый пользователь не оценит? Делитесь мнением в комментариях.

НовостиЖелезо и технологиивиртуальная реальность

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии