«Пиратский» DLSS 4.5: Владельцы RTX 40 и ниже получили фишку, которой их лишили намеренно

Энтузиасты продолжают расширять возможности видеокарт, которые производители предпочли оставить за бортом официальной поддержки новых технологий. На этот раз в центре внимания оказался мод DLSS Enabler — инструмент, позволяющий имитировать работу продвинутых версий генерации кадров на видеокартах без аппаратной поддержки Multi Frame Generation (MFG).

Проект обновился до версии 4.6, а следом вышли промежуточные билды, которые добавляют поддержку режимов x5 и x6 для GeForce RTX 40 и других карт. Официально такие коэффициенты генерации доступны только владельцам новейшей серии RTX 50. Судя по логам изменений на странице мода, активация 5- и 6-кратной генерации требует наличия в целевой игре библиотек Streamline версии 2.11 или новее. В ряде случаев настройки не отображаются в штатном игровом меню — тогда пользователю приходится принудительно включать нужный режим через конфигурационные файлы или интерфейс самой утилиты.

Hybrid MFG for RTX4000 & HUD Detection Update

Технически DLSS Enabler не взламывает и не портирует нативный DLSS 4.5 на старые GPU. Вместо этого мод использует гибридную схему: на RTX 40 и других неподдерживаемых видеокартах генерация дополнительных кадров по-прежнему опирается на механизмы, близкие к AMD FSR 3, реализованные через прослойку OptiScaler. При этом часть работы по улучшению ключевых кадров может брать на себя DLSS Frame Generation, что и дало название связке Hybrid MFG.

Использование сторонних DLL-инъекций и модификаций в многопользовательских играх остаётся рискованным занятием. Античиты уровня BattlEye или Easy Anti-Cheat могут расценить вмешательство в графический пайплайн как попытку получения преимущества, что чревато блокировкой учётной записи. Разработчик мода прямо указывает в документации — онлайн-режимы лучше обходить стороной, отдавая предпочтение официальным технологиям.

Теперь владельцы видеокарт не из серии RTX 50 могут активировать генерацию кадров 5x и 6x

Теперь владельцы видеокарт не из серии RTX 50 могут активировать генерацию кадров 5x и 6x

На фоне молчания AMD о возможной поддержке MFG на RDNA 3 и нежелания NVIDIA открывать старшие режимы генерации для RTX 40, подобные моды остаются единственным способом для геймеров оценить, насколько плавным может быть изображение на высокогерцовых мониторах за пределами ограничений вендоров. Между тем поддержка DLSS 4.5 в новых играх расширяется и недавно её получили еще несколько игр.

А вы готовы экспериментировать с неофициальной многокадровой генерацией в одиночных тайтлах, или предпочитаете ждать официальных решений от производителей? Делитесь мнением в комментариях.

PC НовостиЖелезо и технологииОС и программыDLSSNVIDIA

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии