Криминалисты интересуются психологией игроков Arc Raiders

Разработчики Arc Raiders из студии Embark Studios привлекли внимание неожиданного специалиста — криминалиста, занимающегося изучением человеческого поведения и природы преступлений. Исследователя заинтересовало то, как игроки взаимодействуют друг с другом в условиях соревновательного экшена, где выживание обычно подразумевает агрессию.

По словам исполнительного продюсера Александра Грёндаля, этот случай не первый: ранее к руководству студии уже обращался известный профессор неврологии. Ученые видят в игре настоящий чашку Петри для социальных экспериментов. Причиной такого интереса стала аномальная «миролюбивость» сообщества. Грёндаль признал, что объем дружелюбных контактов застал команду врасплох, добавив: «Это в некотором роде вскрыло весь жанр экстракшн-шутеров, ведь игра не всегда должна сводиться к конфликту с другими людьми».

Свежая статистика подтверждает, что в Arc Raiders не так много агрессоров, как можно было ожидать. Выяснилось, что лишь 30% аудитории целенаправленно ищут сражений с другими игроками, то бишь PvP. Еще 30% полностью сосредоточены на PvE, а остальные 40% балансируют между этими стилями. Примечательно, что одиночки чаще идут на контакт, в то время как группы из трех человек охотнее вступают в перестрелки.

Цифры из Steam дополняют общую картину. Около 20% игроков никогда не выводили из строя других рейдеров, а почти половина имеет на счету менее 10 нокаутов. Для сравнения: достижение за нанесение урона роботам Arc есть почти у 90% пользователей. Важную роль в формировании такого климата играет голосовой чат поблизости — его используют более 95% игроков. Часто вместо стрельбы в эфире звучит дежурное «фрэндли, донт шут!», после чего случайные встречные могут объединиться, чтобы поделиться лутом или проводить новичка до точки эвакуации.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии