Starfield вышла на PS5 и провалилась в продаже

Спустя более чем два года с момента релиза космическое приключение Starfield студии Bethesda наконец добралось до консоли PlayStation 5. Релиз игры, а главное статистика продаж выявили два важнейших момента: «хороша ложка к обеду» и Xbox Game Pass всё таки уничтожает рынок интерактивных развлечений.

Но во первых, конечно начнём с релиза тайтла на PlayStation 5. Релиз игрушки состоялся седьмого апреля текущего года и включал в себя не только адаптированную под консоль и геймпад DualSense версию, но также предложил пользователям крупное бесплатное расширение Free Kines, а также полноценное сюжетное дополнение Terran Armada стоимостью всего 10 долларов.

Впрочем, пользователи достаточно низко оценили сам проект и достаточно прохладно его встретили сразу по нескольким причинам. Во первых все те, кто очень уж хотел поиграть в Starfield сделали это уже давно, игра вышла ещё 6 сентября 2023 года и промежуток между релизом на ПК/Xbox и PS5 оказался слишком большим. Во вторых качество порта оказалось очень низким: визуализация явно оставляет желать лучшего(версия на более мощной PS5 Pro смотрится хорошо), а многочисленные баги и вылеты — явно не то, чего ждали от столь масштабного и уже отточенного на других платформах проекта.

В результате даже за относительно скромные 49,99 долларов/евро новинка оказалась почти никому не нужна и среди огромной армии владельцев пятой PlayStation, она разошлась за первую неделю продаж тиражом всего в 140 тысяч экземпляров, показав один из худших стартов среди высокобюджетных AAA — игр в истории платформы.

Прокомментировало ситуацию с провалом релиза и новое руководство Xbox, подразделения являющегося частью Microsoft, которой в свою очередь принадлежит студия Bethesda, как раз и разработавшая Starfield. Там признали, значительным фактором относительно низких мировых продаж тайтла стала действующая на протяжении долгих лет схема распространения игр на Xbox через дешёвую подписку Game Pass. В результате через Game Pass Starfield успели забрать в коллекцию и сыграть аж восемь миллионов человек, в то время как общие продажи оказались на уровне 4,7 миллионов копий(1 миллион продажи на Xbox + 3,7 миллиона в Steam).

По итогам коммерческого провала игры на PlayStation 5 руководство Xbox и Microsoft пообещало пересмотреть подход к конкурентной борьбе с консолями Sony в пользу более классического. Скорее всего частично или полностью исчезнет Game Pass, а тайтлы студий принадлежащих Micorsoft на японской платформе вновь станут выходить спустя положенный год после релиза на Xbox.

Вам может быть интересно: К 2029 году около 90% ИИ — серверов перейдут на процессоры с архитектурой ARM

The post Starfield вышла на PS5 и провалилась в продаже appeared first on AMD news.

Источник: amd.news
0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии