Тодд Говард прокомментировал критику в адрес Starfield

Креативный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард прокомментировал критику в адрес Starfield, отметив, что подобная реакция со стороны игроков — не что-то новое для студии. По его словам, даже такие культовые серии, как The Elder Scrolls и Fallout, на старте воспринимались неоднозначно, прежде чем находили свою аудиторию.

"Если посмотреть на начало The Elder Scrolls или Fallout, там была похожая ситуация. Со временем игры находят свою аудиторию, которой они действительно нравятся. Всем понравиться невозможно".

Разработчик подчеркнул, что Starfield изначально задумывалась как более экспериментальный проект, отличающийся от привычных RPG Bethesda Game Studios. В студии понимали, что игра понравится не всем. Похожая ситуация ранее произошла с Fallout 76, которая со временем нашла свою нишу.

"Очевидно, что Fallout 76 и Starfield творчески отличаются от того, что мы делали раньше. И мы сознательно этого хотели. У нас было желание выйти за рамки привычного формата после многих лет работы в одном направлении. Когда ты занимаешься одним и тем же типом игр 20 лет, хочется попробовать что-то другое и чему-то научиться".

Сегодня Говард в целом доволен как приёмом Starfield, так и Fallout 76 — обе игры заняли свои ниши и могут похвастаться внушительными фанатскими базами. 

"Нам повезло, что эти проекты нашли свою аудиторию, достаточно большую, чтобы мы могли продолжать их развивать. Да, они стоят особняком на фоне наших привычных работ, но мы рады тому успеху, которого добились".

Ранее Тодд Говард подтвердил, что Starfield вошла в число ключевых франшиз Bethesda Game Studios и будет развиваться дальше. 

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии