Геймеры жертвуют ОЗУ, но не SSD: 512 ГБ — новый «минимум», а 16 ГБ DDR4 подорожали на 2200 % за год

В условиях стремительного роста цен на комплектующие, геймеры вынуждены искать компромиссы при сборке новых ПК. Судя по данным, обнародованным компанией Lexar, такие компромиссы весьма специфичны: пользователи предпочитают экономить на оперативной памяти, но категорически отказываются от твердотельных накопителей емкостью менее 512 ГБ, даже если это означает возврат к устаревшим жестким дискам (HDD).

Генеральный менеджер Lexar в Европе Грейс Су в интервью Digital Foundry на пресс-туре в Китае рассказала о неожиданных потребительских трендах. Оказалось, что, несмотря на схожее удорожание DRAM и NAND-памяти, покупатели по-разному подходят к выбору этих компонентов. Если комплекты ОЗУ меньшего объема по-прежнему пользуются спросом, то SSD емкостью 256 ГБ и 512 ГБ продаются значительно хуже ожидаемого.

Причина кроется в фундаментальном изменении подхода к хранению данных. Современные игровые проекты занимают десятки, а то и сотни гигабайт: например, одна из частей Call of Duty может «весить» более 200 ГБ. В таких условиях накопитель на 512 ГБ оказывается практически бесполезным, так как позволяет установить лишь одну-две игры, не говоря уже о месте под операционную систему. Пользователи четко осознают, что SSD на 1 ТБ — это минимальный комфортный объем, позволяющий не заниматься постоянным удалением и переустановкой проектов.

Тенденция настолько явная, что Lexar пришлось пересмотреть ассортиментную политику. Если раньше компания делала ставку на модули памяти большого объема (128 и 256 ГБ), то теперь спрос сместился в сторону более доступных планок на 32 и 64 ГБ. С другой стороны, в сегменте твердотельных накопителей наблюдается полная противоположная картина — пользователи готовы приобретать только модели емкостью 1 ТБ и выше.

Самым ярким свидетельством «емкостного отчаяния» стало возрождение спроса на HDD. Некоторые геймеры, по словам Грейс Су, предпочитают купить медленный, но вместительный жесткий диск, чем брать новый SSD недостаточного объема. Это решение, хоть и приводит к падению производительности, позволяет хранить библиотеку игр целиком.

Эта вынужденная экономия на оперативной памяти происходит на фоне беспрецедентного скачка цен. Спотовые цены на микросхемы DDR4 16Gb за год выросли на 2215% — с $3,20 до $74,10. Не менее драматично подорожала и более современная DDR5 — на 600% (с $5,30 до $37,20). Такие данные приводит источник ZOL.com.cn 10 апреля 2026 года. Аналитики связывают этот взлет с переориентацией производства на более маржинальную серверную память для ИИ.

Влияние этого кризиса наглядно отражается в свежих данных Steam Hardware Survey за март 2026 года. Доля 16-гигабайтных конфигураций ОЗУ выросла до 40,97%, в то время как популярность 32 ГБ, напротив, снизилась на 20%. Это прямое свидетельство того, что пользователи переходят на двухканальные наборы по 16 ГБ, которые еще год назад стоили дешевле 100 евро, а теперь превратились в дорогостоящий апгрейд.

Новые данные от Lexar рисуют картину рынка, где приоритеты сборщиков кардинально изменились. В условиях жесткого бюджета и растущих цен на память, игроки делают прагматичный выбор: они готовы мириться с минимальным количеством оперативной памяти, которая в первую очередь влияет на скорость работы, но отказываются экономить на объеме SSD, от которого напрямую зависит возможность запуска современных игр.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии