Согласно оценкам Alinea Analytics, версия Starfield для PlayStation 5 разошлась тиражом около 140 тысяч копий за первую полную неделю после релиза. С учётом значимости проекта для Bethesda и Microsoft такие показатели в агентстве назвали лишь "средними".
Аналитики считают, что игра могла бы показать более высокие продажи, если бы вышла на PlayStation 5 одновременно с общим релизом в 2023 году. Однако момент был упущен — в итоге речь идёт об очередном запоздалом порте, который встретили без особого ажиотажа.
Подобная ситуация характерна не только для проектов Microsoft. Ранее с похожей проблемой сталкивалась и Sony, предлагая ПК-аудитории порты своих старых эксклюзивов по полной цене. Аналитики отмечали, что пользователи охотно покупают новые релизы, но гораздо сдержаннее реагируют на поздние порты. Исключение составляют проекты с безупречной репутацией и отсутствием прямых аналогов на платформе. Так, Forza Horizon 5 стала на PlayStation 5 настоящим суперхитом, хотя уже несколько лет была доступна на Xbox Series X|S и ПК.
По данным Alinea Analytics, выход версии для PlayStation 5 также подстегнул интерес к Starfield на ПК. В Steam за неделю дополнительно продали около 55 тысяч копий, что принесло Microsoft примерно 2,3 миллиона долларов. Общая выручка игры на платформе Valve превысила 200 миллионоа долларов — с 2023 года там реализовали около 3,7 миллиона копий RPG Тодда Говарда.
На Xbox Series X|S продажи превысили 1 миллион копий за 2,5 года с момента релиза. При этом значительная часть аудитории прошла игру через подписку Xbox Game Pass — речь идёт как минимум о 8 миллионах игроков.
В сумме Starfield уже принесла более 300 миллионов долларов на всех платформах. Это высокий результат сам по себе, однако с учётом длительного цикла разработки и большого бюджета, по мнению аналитиков, игра в лучшем случае лишь окупила затраты.
Такая динамика отражает более широкую тенденцию — модель подписки Microsoft снижает продажи платных копий, а порты на новые платформы не воспринимаются как полноценные новинки. В Alinea Analytics полагают, что вышедшая в прошлом месяце Crimson Desert может обойти Starfield по чистым продажам уже в этом году.
Starfield показала "средние" продажи по меркам ААА-блокбастеров Bethesda, но многие другие запоздалые порты Microsoft продаются на PlayStation 5 ещё хуже — Avowed нашла всего 54 тысячи покупателей, а South of Midnight — только 16 тысяч.
Стоит отметить, что оценки Alinea Analytics не являются официальными. Агентство использует собственные методики подсчёта, которые иногда вызывают вопросы. Тем не менее, в отсутствие точных данных их прогнозы продолжают использоваться в СМИ.
По данным СМИ, сейчас в Microsoft активно обсуждают политику эксклюзивов Xbox — возможно, компания пересмотрит свою стратегию.
Источник: gamemag.ru