Брюс Несмит (Bruce Nesmith), ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, в интервью подкасту Kiwi Talkz рассказал о стиле работы Тодда Говарда (Todd Howard) — и о том, чем это обернётся для студии, когда он её покинет. По словам Несмита, Говард буквально касается каждого элемента разработки, что делает его незаменимым, но одновременно создаёт узкие места в процессе.
![]()
Тодд Говард на выставке Е3-2016
Он всю карьеру борется с этим процессом отпускания. У него лёгкое касание буквально ко всему — а это значит, что одной из проблем, с которой студия иногда сталкивалась, была такая: «Мы не можем двигаться вперёд, потому что Тодд ещё не посмотрел на это».
— Брюс Несмит
При этом Несмит оговаривается: это не мешало студии выпускать игры в срок — что само по себе редкость в индустрии. Bethesda умудрялась делать всё отлично и вовремя. Но именно поэтому уход Говарда станет серьёзным испытанием — студия попросту не привыкла работать без него.
Сам Говард ещё в 2023 году допустил, что The Elder Scrolls 6 может стать его последней игрой.

Наверное, не стоит этого говорить. Но если посчитать — я не молодею. Как долго люди играют в Elder Scrolls? Может, это будет последняя, которую я сделаю. Не знаю.
— Тодд Говард
Учитывая, что к моменту выхода игры ему будет за шестьдесят, слова Несмита звучат особенно тревожно — Bethesda может в буквальном смысле потерять своего главного архитектора в разгаре самого ожидаемого проекта.
Это уже третий материал про Говарда за последние дни — ранее Пит Хайнс рассказал, что тот не является лучшим программистом или дизайнером, зато лучше всех умеет соединять эти навыки, а также вспомнил, как Говард превратил Skyrim в культурный феномен, вышедший далеко за пределы жанра.
Как думаете, сможет ли Bethesda сохранить свой фирменный стиль без Говарда — или это конец целой эпохи? Пишите в комментариях.
Новости Elder Scrolls 5: Skyrim Special EditionНовостиИгровые новостиBethesdaТодд ГовардБрюс Несмитзаявления
Источник: vgtimes.ru