На завод в Пайвел. Игроки проводят в Crimson Desert по 22 часа в неделю

Статистика от аналитиков Circana подтвердила, что Crimson Desert буквально поглощает свободное время геймеров. Спустя почти месяц после релиза средняя игровая сессия в неделю составляет 22 часа на PlayStation и 20 часов на Xbox, что сопоставимо с работой на полставки.

Показатели удержания аудитории в Steam также выглядят аномально: пиковый онлайн зафиксирован не в первые дни, а на вторых выходных после запуска, достигнув отметки в 276 000 человек. Даже в будние дни количество одновременно играющих пользователей не опускается ниже 200 000. Причиной такой аддиктивности называют плотность открытого мира, где игроки проводят десятки часов, даже не покидая стартовую локацию Хернанд. На текущий момент лишь 8% пользователей добрались до седьмой главы из двенадцати доступных.

Полное прохождение Crimson Desert с зачисткой всех активностей занимает от 250 до 300 часов. При этом за три с половиной недели с момента выхода лишь единицы смогли получить платиновый трофей. Огромное количество контента, системы улучшений и исследование территорий удерживают игроков дольше, чем многие другие представители жанра.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии