Спустя три года после релиза Bethesda все еще верит, что Starfield может встать в один ряд со Skyrim. Ведущий креативный продюсер Тим Лэм заявил, что амбиции студии остаются неизменными. Они хотят превратить научно-фантастическую RPG в «вечную классику». По его словам, главная цель разработчиков — сделать так, чтобы спустя годы игроки оглядывались назад и понимали, что эта игра была особенной. С хорошей точки зрения, не спешите шутить шутки в комментариях!
Чтобы достичь «вечного» статуса, студия выпустила масштабное обновление Free Lanes. Этот патч позиционируется как самый крупный в истории игры и направлен на устранение барьеров, которые мешали игрокам погрузиться в мир с самого начала. Главным нововведением стала возможность свободного перемещения между планетами внутри систем без использования быстрых перемещений и бесконечных загрузочных экранов. Хотя эта функция остается опциональной, она призвана удовлетворить давнее желание фанатов проводить больше времени непосредственно в космосе.
Тим Лэм подчеркнул, что при создании любого хита Bethesda всегда стремится к долголетию. В случае со Starfield это означает постоянную эволюцию на основе отзывов сообщества. В обновлении Free Lanes упор сделан не только на механику полетов, но и на исследование: в космическом пространстве теперь можно наткнуться на новые точки интереса и случайные встречи, что делает интуитивное изучение вселенной более вознаграждающим.
Помимо самой игры, Bethesda планирует использовать наработки Starfield в своих будущих проектах. Лэм отметил, что огромное количество новых технологий и системных решений, созданных специально для этой вселенной, станет фундаментом для следующих игр студии. Несмотря на все трудности, с которыми Starfield столкнулась на старте, разработчики не намерены бросать ее, продолжая дотягивать проект до того уровня, который изначально обещал Тодд Говард. Чего хочет Говард, мы не знаем.
Источник: gameguru.ru