Разработчики старенькой браузерной ММО AdventureQuest Worlds приблизились к созданию современной версии своей игры — и сделали это весьма необычным способом. Их новый проект AdventureQuest Worlds: Infinity собрал более $1,6 млн на Kickstarter, хотя разработчики поставили цель всего в $1.
Такой подход позволил игре формально достичь более 164 миллионов процентов финансирования — цифра выглядит абсурдно, но именно это, судя по всему, и было задумано разработчиками.
По словам авторов, игру бы они сделали в любом случае. Но Kickstarter нужен для достижения дополнительных целей и переноса еще большего количества контента. Таким образом, кампания изначально не была направлена на сбор средств, а для расширения масштаб проекта.
Artix Entertainment уже более десяти лет говорила о переносе оригинальной Flash-игры на современные технологии. Теперь проект создается на движке Unity и будет доступен на PC, iOS и Android. Игроки смогут перенести свои аккаунты, а разработчики обещают сохранить привычную модель — с еженедельными обновлениями, которые выходят уже почти 18 лет.
Попытки выпустить обновленную версию предпринимались еще в 2016 году, но проект неоднократно откладывался. Теперь же, судя по всему, дело сдвинулось с мертвой точки: альфа-тестирование в Steam должно начаться вскоре после завершения кампании по сбору.
Разработчики отметили, что реакция сообщества оказалась намного сильнее, чем они рассчитывали. Если все пойдет по плану, олдскульная MMO получит вторую жизнь — уже на современных платформах.
Источник: gameguru.ru