Bungie считает, что Marathon слишком сложная. Похоже, игру ждет ребаланс

Геймдиректор Marathon Джо Циглер намекнул на грядущую перетряску игрового баланса, процитировав классику гранжа 90-х. В своем личном аккаунте он отметил, что, возможно, слишком буквально воспринял строчки Nirvana про «бери друзей и пушки», а также про то, что «проигрывать — это весело» (это он про Smells Like Teen Spirit). Судя по всему, Bungie готовит масштабные изменения, которые затронут не только характеристики оружия и способности оперативников, но и саму философию хардкорного шутера.

Сейчас Marathon славится своей беспощадностью. Игра выжимает все соки из тех, кто рискнул зайти в рейд в одиночку. Изначально проект затачивался под слаженную работу групп из трех человек, из-за чего сольные вылазки превратились в настоящий симулятор выживания с минимальными шансами на успех. Циглер подтвердил, что команда уже готовит серьезные итерации и изменения, о которых расскажет в ближайшее время.

«Я чувствую, что как ребенок 90-х и человек, более десяти лет работающий над PvP-шутерами, я, возможно, слишком близко к сердцу принял первые две строчки Smells Like Teen Spirit» — разоткровенничался Джо Циглер.

Поклонники ожидают, что ребаланс коснется экономики ресурсов, времени на убийство (TTK) и системы фракционных квестов. Вероятно, студия пытается сделать Marathon более дружелюбной для широкой аудитории, не растеряв при этом тех, кому нравится «страдать» в хорошем смысле слова. 

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии