Не заметили. Pearl Abyss подтвердила «нейрослопные» арты в Crimson Desert и списала их на ошибку

Разработчики из Pearl Abyss признали факт наличия генеративного искусства в Crimson Desert и принесли извинения за то, что «нейросетевой» контент попал в релизную версию. Скандал разгорелся в день выхода игры, когда внимательные пользователи начали публиковать скриншоты картин и настенных росписей с явными артефактами нейросетей. Ситуация усугубилась тем, что студия не указала использование ИИ в специальном разделе Steam, как того требуют правила платформы.

В официальном заявлении Pearl Abyss пояснила, что подозрительные ассеты были созданы на ранних этапах разработки для быстрой итерации и поиска нужной атмосферы. По словам авторов, эти 2D-объекты должны были заменить полноценными работами художников перед запуском, однако из-за внутренней ошибки часть временных заглушек осталась в финальном билде.

«Мы признаем, что некоторые из этих активов были непреднамеренно включены в окончательный релиз. Это не соответствует нашим внутренним стандартам, и мы берем на себя полную ответственность за это», — отметили в студии.

Сейчас команда проводит полный аудит всех внутриигровых ресурсов, чтобы выявить и удалить любые следы генеративного ИИ. Параллельно с этим руководство пообещало пересмотреть внутренние процессы разработки, чтобы не допустить подобных промахов. Несмотря на оперативный ответ, геймерское сообщество разделилось. Пока одни требуют полного отказа от подобных инструментов, другие считают, что игроки «перегибают с реакцией» и у Crimson Desert есть более насущные технические проблемы.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии