В последние годы развитие высоких технологий позволило резко нарастить пропускную способность чипов оперативной памяти и твердотельных накопителей. Дело дошло до того, что наиболее современные и быстрые модули ОЗУ по своим частотам достигли паритета с первыми поколениями видеопамяти GDDR6 применяемой, например, в до сиих пор игровых Radeon RX480 или GeForce GTX 1060. Этим нюансом пользуются современные гибридные процессоры, получающие необходимый объём VRAM из ОЗУ и этим же нюансом решил воспользоваться моддер, вознамерившийся придать видеокартам дополнительный объём видеопамяти за счёт упомянутых выше комплектующих.
На днях, независимый Open Source — разработчик Ferran Duarri поведал общественности о работе над программным проектом способным изменить многое! Создаваемый им инструментарий GreenBoost, который по задумке автора устанавливается поверх классического Nvidia — драйвера, должен открыть возможность к выделению графическому процессору необходимого дополнительного объёма VRAM из модулей оперативной памяти и даже относительно недорогих SSD NVMe — накопителей. По задумке автора проекта, GreenBoost будет создавать единый объём видеопамяти, куда начнёт происходить кеширование обработанной стеком CUDA информации, что в теории позволит резко увеличить возможности видеокарты.
Плюсы и минусы проекта
Конечно же, главным минусом проекта является резкое снижение пропускной способности общей видеопамяти. Для примера автор привёл таблицу, в которой чётко видно, даже достаточно быстрая DDR4 в роли VRAM в режиме PCIe 4.0 оказывается в 11 раз(!!!) медленнее установленной на GeForce RTX 5070 GDDR7. NVMe накопитель же вообще почти в 200 раз отстаёт от GDDR7 и его по факту учитывать как реального игрока связки в нормальном виде смысла нет:

А вот к DDR4 стоит вернуться и рассмотреть подробнее. Пропускную способность 32Gb/s в режиме PCIe 4.0 означает, что с активацией PCIe 5.0 она в теории значительно возрастёт, а в режиме PCIe 6.0 можно добиться кратного роста пропускной способности. Если же в роли оперативной памяти выступит например новейшая LPDDR6-9600, то можно уже достичь 2/3 от реальной скорости работы видеопамяти RTX 5070.
Кому создаваемый режим окажется полезен?
В теории, конечно, он будет востребован разработчиками локальных ИИ — моделей, жадных до видеопамяти. Если сейчас необходимо покупать набор среднебюджетных видеокарт или одну высокобюджетную, с целью получения необходимого объёма VRAM, то с возможным выходом действующего описанного подхода, можно будет создавать гораздо более дешёвые ИИ — рабочие станции, что сделает локальную нейросеть гораздо более частым явлением.
Кроме того, в теории GreenBoost способен позволить придать относительно старым игровым видеокартам «второе дыхание». Те же Radeon RX 7900 XT(16Gb VRAM) и GeForce RTX 4090(24Gb VRAM), обладающие более медленными наборами GDDR относительно текущих решений, в случае расширения характеристик за счёт ПО в связке с LPDDR6 и PCIe 6.0, в теории способны получить почти похожую по возможностям на установленную видеопамять и значительно увеличить производительность в современных тайтлах.
Дадут ли технологии развиться?
Конечно, от появления GreenBoost в том или ином виде компьютерные экосистемы простых пользователей однозначно выиграют, а вот производители видеокарт точно нет! Потребность в видеопамяти резко снизится, что будет означать падение прибыли из-за отсутствия необходимости покупать более дорогие графические ускорители. Так что нашему герою — одиночке предстоит не только побороть проблемы с совместимостью, но и «систему», которая явно будет сопротивляться инновационному подходу.
p.s. Кстати, Ferran Duarri уже отчитался о первых успешных тестах написанного ПО. В частности ему удалось запустить на GeForce RTX 5070 нейромодель «glm-4.7-flash:q8_0», которая требует минимум 31,8Гб. Конечно, описанные ограничения DDR4 и PCIe 4.0 снизили производительность, но это однозначно лучше, чем полный отказ от запуска модели из-за несоответствия системным требованиям.
Вам может быть интересно: Apple представила ультрамощные мобильные процессоры M5 Pro и M5 Max
The post Анонсирован драйвер расширяющий видеопамять видеокарты за счёт ОЗУ и SSD appeared first on AMD news.
Источник: amd.news