Польские разработчики хотят превратить Oblivion Remastered в GTA 5 Online. В игру добавят обширный мультиплеер

Компания ReadyCode представила OblivionMP — масштабную модификацию, которая добавит полноценный мультиплеер в Oblivion Remastered. Разработчики планируют выпустить ее до конца текущего года, используя собственный технологический стек ReadyM, призванный превратить одиночные хиты в долгоживущие онлайн-платформы по аналогии с GTA 5.

За созданием OblivionMP стоят опытные специалисты. Сооснователь компании Юлиус Копчевский ранее работал техническим лидом в студии Noobz from Poland, а Майкл Шклярский известен как автор GT-MP — популярного мультиплеерного решения для GTA 5. Цель команды — дать игрокам инструменты для создания кооперативных кампаний, ролевых серверов с собственной экономикой и PvP-арен. По словам Шклярского, лишь малая часть игр обладает развитыми возможностями для пользовательского мультиплеера, хотя именно такие игры, как Minecraft и Fortnite, доминируют в индустрии десятилетиями.

Разработка ведется на серьезном уровне. ReadyCode уже привлекла 3 миллиона долларов инвестиций, в том числе от Sony Innovation Fund. Технология ReadyM включает «универсальный слой данных», ориентированный на игры на движках Unity и Unreal, что делает Bethesda с ее гибкой архитектурой идеальной площадкой для обкатки системы. Ранее компания уже успешно выпустила WukongMP — аналогичную сетевую надстройку для Black Myth: Wukong.

Разработчики подчеркивают, что доступ к платформе и самим модификациям останется бесплатным, однако владельцы частных серверов в будущем смогут вводить монетизацию через косметические предметы или подписки. В таких случаях ReadyCode планирует брать комиссию за использование платформы. При этом авторы стремятся избежать создания «закрытых садов» с ограниченными настройками, предоставляя хостам полную творческую свободу.

Несмотря на то что темпы появления новых модов для Oblivion Remastered в последнее время снизились по сравнению с оригиналом 2006 года, в ReadyCode уверены, что мультиплеер спровоцирует новый взрыв креативности. Команда намерена выпустить специальный набор инструментов (SDK), который поможет сообществу преодолеть технические трудности движка и создавать контент, ранее невозможный в одиночном режиме.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии