Мультиплеерный проект Assassin’s Creed Invictus, который Ubisoft позиционировала как масштабное возвращение серии в онлайн, столкнулся с серьезным внутренним сопротивлением. Согласно данным известного французского инсайдера j0nathan, разработка игры проходит в атмосфере полного скепсиса: рядовые сотрудники студии якобы не верят в успех проекта и испытывают «отвращение» к тому, что им приходится создавать.
Концептуально Invictus описывают как некое подобие Fall Guys во вселенной ассасинов. Игроков ждут соревновательные арены и серия испытаний в духе «королевской битвы», а визуальный стиль игры описывают как нечто среднее между фотореализмом и мультяшным cel-shading, что вызывает прямые ассоциации с Fortnite. По словам источника из команды разработчиков, итоговый результат выглядит «ужасно»: анимации кажутся нелепыми, персонажи — карикатурными, а общее звуковое и визуальное оформление называют «идиотским».
«Я не знаю ни одного коллеги, которому бы нравилась Invictus. Только менеджеры, вероятно, продолжат улыбаться и расхваливать достоинства этого проекта», — цитирует инсайдер своего информатора.
Внутри команды звучат опасения, что игра ориентирована на детскую аудиторию, а ее основная цель — стать платформой для агрессивной монетизации и микротранзакций, что в корне противоречит духу классических частей серии.
Источник: gameguru.ru