AMD сделает FSR 4 открытым, но с одной важной оговоркой

Компания AMD поделилась долгосрочными планами развития своей технологии масштабирования FSR 4, которая в этом поколении совершила переход на использование искусственного интеллекта. Сообщается, что компания подтвердила свое намерение сохранить статус «открытого ПО» для технологии, но структура этого открытия изменится по сравнению с предыдущими итерациями.  

AMD планирует опубликовать исходники FSR 4, чтобы разработчики могли свободно внедрять технологию в свои проекты. Это традиционный шаг для компании, который помог FSR 1, 2 и 3 получить поддержку в огромном количестве игр. Однако, в отличие от прошлых версий, AMD планирует оставить базовую технологию ИИ-модели закрытой. Это означает, что разработчики смогут настраивать интеграцию, интерфейс и сопутствующие функции, но сами алгоритмы глубокого обучения и веса нейросети останутся под контролем AMD.

Несмотря на частичную закрытость ядра, политика AMD все равно остается более либеральной, чем у NVIDIA с их DLSS. Это гарантирует, что FSR 4 появится не только на новых картах Radeon, но и в игровых консолях, а также на портативных устройствах (вроде Steam Deck). AMD подтвердила, что FSR 4 будет работать не только на новейших чипах с ИИ-блоками, но и на более старом железе через общие шейдерные вычисления.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии