На протяжении десятилетий Sony Interactive Entertainment создавала игры исключительно для своих консолей PlayStation, однако в последние годы начала расширять бизнес и вышла на рынок ПК. Эксперты из Alinea Analytics говорят, что стратегия японской компании уже принесла первые хорошие плоды — суммарная выручка от ПК-портов эксклюзивов PlayStation 4 и PlayStation 5 подобралась к отметке в $1,2 миллиарда.
При этом стоимость самих портов является небольшой, что позволяет считать инициативу удачной. На продажах PlayStation 5 такой подход резко негативно тоже не отразился — официальная статистика показывает, что консоль отлично расходится.
Согласно оценкам Alinea Analytics, всего Sony продала более 43 миллионов копий своих игр в Steam на общую сумму в $1,5 миллиарда. Порядка $350 миллионов получила Valve в качестве комиссии как платформодержатель. Главным бестселлером оказалась Helldivers 2, сумевшая привлечь 12,7 миллиона покупателей.
Аудитория Helldivers 2 продолжает демонстрировать огромную вовлеченность даже спустя полтора года после релиза шутера — каждый пятый провёл в мультиплеерных матчах как минимум 100 часов, более 200 тысяч игроков ежедневно запускают Steam-версию.
Второй по популярности игрой Sony в Steam оказалась Horizon Zero Dawn с тиражом в 4,5 миллиона копий. За ней следуют God of War (4,2 миллиона), Days Gone (3,4 миллиона) и Marvel’s Spider-Man (2,7 миллиона).
Назвав стратегию Sony успешной, аналитики в то же время констатировали, что после знакомства с первыми эксклюзивами компании компьютерные игроки стали прохладнее относиться к запоздалым релизам PlayStation Studios. Запуски God of War, Spider-Man и Horizon становились настоящими событиями, тогда как появление продолжений воспринималось уже как будничная вещь и не сопровождалось повышенным ажиотажем.
"Все крупные франшизы Sony дебютировали на ПК. Многие мечтавшие впервые оценить эти игры геймеры без консолей получили, что хотели. К следующим релизам интерес ожидаемо меньше".
Эксперты считают, что для повышения интереса к портам Sony придётся сократить окна между появлением игр на консолях и ПК.
"Компании нужно переосмыслить работу с ПК и найти баланс, который не ударит по продажам на PlayStation 5, но в то же время сможет лучше соответствовать ожиданиям аудитории ПК, среди которой есть запрос на своевременные релизы".
Но здесь возникает вопрос — а что дальше? Станет ли Sony менять подход, оставит всё как есть или вообще откажется от дальнейшего выпуска сюжетных эксклюзивов PlayStation на ПК? Одним из главных камней преткновения эксперты считают появление Steam Machine, которую многие называют консолью, способной составить конкуренцию PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Если рынок примет Steam Machine как достойную альтернативу традиционным консолям, Sony может отказаться от издательства контента в Steam вообще, допускает Alinea Analytics.
"Если Valve начнёт подчёркнуто подавать Steam в качестве конкурирующей с консолями экосистемы, располагающей собственным "железом", где, помимо прочего, будут запускаться эксклюзивы PlayStation, отношения между двумя компаниями сразу поменяются".
Ранее редактор Windows Central Джез Корден сообщил, что Sony может отказаться от выпуска сюжетных игр PlayStation Studios на ПК.
Источник: gamemag.ru