Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что консоли никуда не исчезнут, но в следующем десятилетии игровая индустрия перейдёт на ПК. По его словам, бизнес отходит от закрытого формата к открытому.
«Однако если вы определяете консоль как сущность, а не как систему, то понятие очень насыщенной игры, в которую вы погружаетесь на протяжении многих часов на большом экране, никогда не исчезнет», — пояснил Зельник.
Он добавил, что текущее соотношение между консольными и мобильными сегментами на рынке примерно равно, но второй растёт гораздо быстрее первого. Sony и Nintendo по-прежнему сосредоточены на традиционных консолях, что привело обе японские компании к значительному успеху. В то же время Microsoft намекнула, что следующее поколение Xbox будет больше ориентировано на ПК-игры.
«Забавно, что люди воспринимают консоль и ПК как две разные вещи», — заявил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла. Он отметил: «Мы создали консоль, потому что хотели создать более совершенный ПК, который можно было бы использовать в играх. Мне бы хотелось пересмотреть некоторые из этих общепринятых взглядов».
На рынке также появляются новые устройства. Например, Valve представила гибрид ПК и консоли Steam Machine, который станет продолжением портативной Steam Deck и также будет работать на SteamOS.
Take-Two продолжает выпускать Grand Theft Auto и другие свои серии в основном на консолях и ПК, но также компания вложила значительные средства в мобильный сегмент. В 2022 году Take-Two приобрела разработчика мобильных игр Zynga за $12,7 млрд, что уже окупилось. Мобильное подразделение издателя стало лидером по выручке во втором квартале 2025 года, несмотря на выход Borderlands 4, NBA 2K26 и Mafia: The Old Country. Если мобильные студии принесли Take-Two 46% чистой выручки за квартал, то консоли — 41%, ПК и другие платформы — 13%.
Зельник предположил, что сегмент мобильных игр продолжит расти. Компания ожидает увеличения мобильного подразделения примерно на 10% в следующем квартале.
По данным Newzoo, в этом году глобальный доход мобильных игр составит $188,8 млрд — на 3,4% больше, чем в прошлом году. Игры для ПК и консолей принесут в общей сложности $45,9 млрд.
Источник: habr.com