Чистилище и рай. Журналисты раскопали концепты и подробности отмененных сиквелов Dante’s Inferno

В 2010 году студия Visceral Games и Electronic Arts выпустили экшен Dante’s Inferno — игру, вдохновленную «Божественной комедией» Данте Алигьери и позиционировавшуюся как ответ God of War. Главный герой, Данте, спускался в ад, чтобы спасти душу своей возлюбленной Беатриче от Люцифера и сил зла. Спустя 15 лет после релиза появились новые подробности об отмененном сиквеле Dante’s Inferno 2: Purgatorio.

Издание IGN опубликовало обширный отчет о проекте, включая полный разбор сюжета. Продолжение задумывалось как инверсия первой части: Данте должен был взобраться на гору Чистилища, чтобы воссоединиться с Беатриче и достичь Эдемского сада на вершине. Каждый уровень горы соответствовал одному из семи смертных грехов — герою предстояло очищаться от них и побеждать их воплощения.

Данте оказался бы в эпицентре войны между Раем и Адом, которую сам невольно развязал, позволив Люциферу бежать из ада и вторгнуться в Чистилище. В роли проводников вернулись бы святая Луция (ангел-хранитель Данте из дополнения для первой игры) и поэт Вергилий. Чтобы достичь цели, герою пришлось бы сражаться с грозными архангелами, считавшими его врагом.

Третья часть, Dante’s Inferno 3: Paradiso, перенесла бы войну Рая и Ада на Землю. В ней появилась бы дочь Данте и Беатриче — одна из смертных воинов, сражающихся бок о бок с ангелами за возвращение Рая Люциферу и спасение Беатриче. План Бога раскрылся бы как замысел разрушить жестокий ритуал распределения душ между Раем и Адом, заменив его чем-то более милосердным.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии