EA и DICE объявили, что следующие плейтесты Battlefield 6, проводимые в рамках Battlefield Labs, будут посвящены разрушениям и связанным с этим элементам геймплея.
Разработчики собираются сфокусироваться на разрушаемом окружении, чтобы добавить глубину и больше тактики в геймплей. В посте в социальных сетях DICE поделилась подробностями о желаемом результате.
Например, разрушение зданий можно будет использовать для блокировки путей противника или уничтожения целых отрядов. При этом обломки остаются на поле боя, создавая новое укрытие и, таким образом, меняя картину сражения.
Разрушаемость будет заметна благодаря аудиовизуальному дизайну. Поверхности постепенно теряют целостность: стены трескаются, отслаивается штукатурка. Игроки могут на слух определить, насколько эффективны их атаки. Например, они услышат треск бетона при попадании пуль в ослабленную взрывом стену. Разные материалы будут по-разному разрушаться.
Однако тесты в Battlefield Labs помогли выявить слабые места и определить направления для улучшения. Первые сессии показали лаги и нестабильность при высокой нагрузке. Сейчас команда оптимизирует настройки серверов для масштабирования.
Источник: gameguru.ru