«Большая часть» разработчиков, работавших над Highguard, были уволены
Студия Wildlight Entertainment, отвечавшая за шутер Highguard, переживает массовые сокращения. Сообщается, что большая часть команды осталась без работы. 11 февраля старший дизайнер уровней Алекс Гранер сделал пост на своей странице в деловой социальной сети, в котором сообщил о своем увольнении. «К сожалению, меня сегодня уволили, как и большую часть команды Wildlight. Это действительно больно, потому