Авторы Marvel Rivals хотят превратить игру в «движущееся аниме» — и расширить её за пределы обычного PvP
NetEase собирается развивать Marvel Rivals не только как геройский шутер, но и как более широкий Marvel-проект. Об этом в интервью FRVR рассказал креативный директор игры Гуанъюнь Чэнь (Guangyun Chen), который объяснил, что команда хочет уйти от образа «просто шутера» и со временем расширить формат игры за пределы привычного 6v6 PvP. Наша цель — перейти от