Это вам не детская игрушка: разработчик Resident Evil Requiem заявил, что хоррор стал успешным из-за версии для Switch 2
Портативный гейминг перестает быть специфическим увлечением для небольшого количества фанатов. Теперь успех игры зависит от того, появилась ли она на консолях, вроде Nintendo Switch 2. Во всяком случае, с Resident Evil Requiem это работало именно так, уверяет продюсер проекта Масато Кумадзава (Masato Kumazawa). Игра Resident Evil Requiem Экшен, Шутер, Приключение, Хоррор, Вид от первого лица