BCS: только каждый пятый дата-центр в Европе готов к ИИ, а строить новые оказалось непросто

По данным экспертов консалтинговой компании BCS, несмотря на рост спроса на ИИ-инфраструктуру, только 20 % дата-центров в Европе и на Ближнем Востоке сегодня считаются готовыми к работе с ИИ, сообщает The Register. Как утверждается в докладе BCS, мощности, уже готовые к внедрению ИИ в регионе, ограничены. Одной из главных проблем застройщиков является нехватка подходящих компетенций. Отчёт

SK hynix предлагает гибридную память HBM/HBF для ускорения ИИ-инференса

Компания SK hynix, по сообщению ресурса Blocks & Files, разработала концепцию гибридной памяти, объединяющей на одном интерпозере HBM (High Bandwidth Memory) и флеш-чипы с высокой пропускной способностью HBF (High Bandwidth Flash). Предполагается, что такое решение будет подключаться к GPU для повышения скорости ИИ-инференса. Современные ИИ-ускорители на основе GPU оснащаются высокопроизводительной памятью HBM. Однако существуют ограничения

Экс-ведущий NPR подал в суд на Google из-за кражи его голоса для ИИ

Бывший ведущий радиостанции NPR Дэвид Грин подал иск против Google. Он утверждает, что компания использовала его голос в сервисе заметок NotebookLM без разрешения. NotebookLM умеет создавать краткие пересказы документов и озвучивать их в виде подкастов. По словам Грина, он был «шокирован», когда услышал в сервисе голос, «очень похожий на свой». Друзья и родственники, мол, даже

Эмулятор shadPS4 получил крупное обновление 0.14.0 с улучшением совместимости игр

Эмулятор shadps4 получил новое крупное обновление 0.14.0, которое получило кодовое имя JustShadow4. Разработчики поделились подробностями обновления. Разработчики также сообщили о прогрессе в работе над следующим обновлением, несмотря на то, что с момента выхода текущей версии прошло менее недели. Ведется работа над библиотекой libcinternal, что позволит исправить звук в некоторых играх. Переписан интерфейс audioOut и бэкенд

Индустрия сказала «нет»: трассировка лучей в 2025 году осталась на обочине

Несмотря на многолетние усилия Nvidia и выпуск видеокарт GeForce RTX, аппаратная трассировка лучей так и не стала стандартом для игровой индустрии. По данным PC Gamer, из 21 самой популярной игры 2025 года лишь пять используют аппаратное ускорение освещения. В простых соревновательных хитах вроде Counter‑ Strike 2 или Valorant отсутствие RT выглядит закономерным, но технология не

Unity позволит создавать полноценные игры с помощью текстовых команд

Генеральный директор компании Unity Мэтт Бромберг анонсировал скорый выпуск новой технологии на базе искусственного интеллекта. В рамках предстоящей конференции GDC в марте разработчикам представят бета-версию обновленного инструмента Unity AI. Главной особенностью системы станет возможность создавать казуальные игры с нуля, используя исключительно текстовые описания на естественном языке. Во время обсуждения финансовых показателей Бромберг отметил, что создание

Создатель Rufus восстановил загрузку образов Windows с официальных серверов

Разработчик популярной утилиты Rufus выпустил обновление для встроенного скрипта Fido, которое позволяет обойти недавно введенные ограничения со стороны Microsoft. Ранее пользователи столкнулись с невозможностью скачивания официальных ISO-образов операционных систем Windows 10 и Windows 11 из-за ужесточения политики корпорации. Новая версия скрипта Fido 1.68 устраняет возникшие проблемы и восстанавливает функционал получения прямых ссылок на загрузку. Автор

Обновление KB5077181 для Windows 11 исправляет чёрные экраны на видеокартах NVIDIA падение FPS в играх

Microsoft выпустила февральское накопительное обновление для Windows 11 — KB5077181 (сборки 26200.7840 для версии 25H2 и 26100.7840 для 24H2). Релиз носит корректирующий характер и нацелен как на закрытие критических уязвимостей, так и на повышение повседневной стабильности системы. Обновление устраняет 58 уязвимостей, включая активно эксплуатировавшуюся проблему в «Блокноте», которая позволяла удалённо выполнять код на устройстве. В

Разработчик создал инструмент для превращения YouTube в безлимитное облачное хранилище

Энтузиаст под ником PulseBeat02 опубликовал на площадке GitHub проект под названием yt-media-storage. Это программное обеспечение с открытым исходным кодом, написанное на языке C++, позволяет использовать видеохостинг YouTube в качестве пространства для хранения любых типов данных. Утилита преобразует файлы в видеоролики, которые затем можно загрузить на сервис, а при необходимости скачивает их и декодирует обратно в

Microsoft заблокировала загрузку ISO‑образов Windows через сторонние утилиты

Пользователи, которые традиционно скачивали дистрибутивы Windows не через официальный сайт, а с помощью сторонних инструментов, столкнулись с серьёзным ограничением. Microsoft внесла изменения в логику работы своих серверов, в результате чего загрузка ISO‑образов через популярные утилиты оказалась невозможной. При попытке загрузить актуальные сборки Windows 11 с помощью различных программ пользователи получают ошибку с кодом 715‑123130. Система информирует,

OpenAI переманила разработчика ИИ-приложения, который управляет ПК пользователя

Питер Штайнбергер — разработчик ИИ-агента Moltbot (ставшего OpenClaw) — объявил о переходе в OpenAI. Там он будет работать над созданием «нового поколения персональных ИИ-ассистентов», пишут СМИ. При этом сам OpenClaw закрываться не будет. Проект останется с открытым исходным кодом и перейдёт под управление независимого фонда. OpenAI пообещала поддерживать его развитие. OpenClaw умеет выполнять реальные действия

«Атомный ИИ»: Deep Atomic предлагает строить сразу и ЦОД, и АЭС для него

Хотя в США уже имеются дата-центры рядом с атомными электростанциями, включая кампус Cumulus в Пенсильвании, с некоторых пор купленный Amazon (AWS), Deep Atomic предложила Министерства энергетики (DOE) страны другую тактику — строительство АЭС специально для «первого в стране кампуса ЦОД для ИИ и HPC» рядом с Национальной лабораторией Айдахо (INL), «колыбели» коммерческой атомной энергетики в

Google устранила уязвимость Chrome: хитрые шрифты могли выполнять вредоносный код

Компания Google недавно устранила серьезную уязвимость нулевого дня в Chrome, которая позволяла злоумышленникам выполнять вредоносный код в изолированной программной среде браузера. Уязвимость, получившая идентификатор CVE-2026-2441, была обнаружена и описана исследователем в области безопасности Шахином Фазимом 11 февраля и Google оперативно исправила её. Эта уязвимость относится к категории UAF — неправильной работы с освобождением памяти и

Облачные сервисы в 2025 году росли в России самыми быстрыми темпами, опередив ИИ-сегмент

В 2025 году рынок облачных инфраструктурных и платформенных сервисов показал самые высокие темпы роста среди сегментов российской IT-индустрии, составив 226,9 млрд руб. (рост год к году — на 36,7 %), сообщается в исследовании MWS Cloud (входит в МТС Web Services). Он опередил по темпам роста даже бурно развивающийся ИИ-рынок, увеличившийся на 35,1 % — до 60,8 млрд

Индустрия сказала «нет»: трассировка лучей в 2025 году осталась на обочине

Несмотря на многолетние усилия Nvidia и выпуск видеокарт GeForce RTX, аппаратная трассировка лучей так и не стала стандартом для игровой индустрии. По данным PC Gamer, из 21 самой популярной игры 2025 года лишь пять используют аппаратное ускорение освещения. В простых соревновательных хитах вроде Counter‑ Strike 2 или Valorant отсутствие RT выглядит закономерным, но технология не

Microsoft устранила сбой загрузки Windows 11 после обновления

Microsoft сообщила об устранении критической ошибки в Windows 11, которая возникала после установки пакета обновлений безопасности и приводила к появлению сообщения UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME. На некоторых ПК это заканчивалось циклической перезагрузкой, и восстановить систему можно было только вручную. Проблема проявилась после январского пакета KB5074109, но её причина связана с неудачной установкой декабрьского обновления безопасности 2025 года. Даже

Steam больше не нужен? Лаунчер пиратских игр получил поддержку достижений и облачных сохранений

Команда энтузиастов продолжает улучшать функционал лаунчера пиратских игр Hydra Launcher. Этот инструмент превратился из простого торрент-трекера с удобным интерфейсом и расширенными карточками игр в полноценную платформу, которая, по мнению её создателей, может соперничать с такими сервисами, как Epic Games Store или Steam. Недавнее обновление принесло поддержку достижений в играх и добавило облачные сохранения. Актуальная версия

Оперативная память для ПК перестала дорожать, но ноутбучные модули выросли на 23%

В феврале аналитики отметили резкий контраст на рынке памяти: цены на модули DDR5 для настольных ПК в Германии остановили рост и остались на уровне января. В то же время ноутбучные модули (SODIMM) подорожали сразу на 23% за месяц. По данным индекса «кризиса памяти» от портала 3DCenter, именно мобильный сегмент стал главным источником повышения. Спрос на

Прощай, Yappy, здравствуй, Rutube Shorts: «Газпром-Медиа» решил объединить свои онлайн-платформы под одним знаменем

Холдинг «Газпром-Медиа» затеял масштабную перестановку — все свои цифровые сервисы теперь будут объединять под крышей Rutube. Как пишет РБК со ссылкой на замглавы холдинга Сергея Косинского, в эту историю втянут и онлайн-кинотеатр Premier, и сервис коротких видео Yappy, и кучу каких-то айтишных компаний, которые обслуживают все эти платформы. После объединения Yappy превратится в Rutube Shorts,

Анонсирована GameHub для macOS. Утилита превратит MacBook в игровой ПК со Steam

Приложение позволит запускать любые игры из Steam без установки Windows и сложной виртуализации. Китайский производитель геймпадов GameSir готовит релиз GameHub для macOS. Приложение позволит запускать игры для Windows и Steam напрямую на компьютерах Apple. Ранее платформа уже стала популярной на Android-устройствах, где пользователи подключали свои библиотеки Steam и запускали ПК-игры через встроенную эмуляцию. Теперь аналогичная

В Android 17 появится функция Handoff для переноса задач между гаджетами

В операционной системе Android 17 появится функция Handoff, предназначенная для организации непрерывной работы пользователя на нескольких устройствах. Как поясняет Google, это нововведение представляет собой фоновый процесс и специальный API для разработчиков, позволяющий начать сеанс работы с приложением на одном Android-устройстве и продолжить его на другом. Система будет отображать доступные для переноса активности в лаунчере и