В Unreal Engine стало проще создавать «Металюдей»
Epic Games упростила процесс создания реалистичных цифровых персонажей — т.н. MetaHuman. Теперь инструмент MetaHuman Creator встроен прямо в игровой движок Unreal Engine версии 5.6. Нововведения касаются и тел персонажей — теперь можно детально настраивать не только лицо, но и тело. Кроме того, готовых MetaHuman-персонажей можно продавать на платформе Fab — магазине цифровых активов от Epic,