Arm разрабатывает аналог DLSS 5 для мобильных устройств
Arm представила концепцию нейросетевого рендеринга для мобильных графических процессоров, аналогичную по возможностям DLSS 5 от NVIDIA. Новая технология ориентирована на смартфоны и планшеты и объединяет в себе алгоритмы масштабирования разрешения, генерации кадров и реконструкции трассировки лучей. Главная задача разработки — повысить кадровую частоту и качество графики в тяжелых мобильных играх без перегрева и excessive разряда