Эра нейросетевого рендеринга — Microsoft представила Shader Model 6.10
Microsoft сделала следующий шаг в развитии графических технологий, выпустив предварительную версию Agility SDK 1.720. Главным нововведением стал Shader Model 6.10, который закладывает фундамент для повсеместного внедрения нейросетевого рендеринга в играх и профессиональных приложениях. Это обновление расширяет возможности API DirectX 12, позволяя разработчикам более эффективно использовать современные аппаратные мощности. Ключевое техническое новшество — внедрение API для