«Блич» завершится спустя двадцать два года — показали кадры финального эпизода аниме-сериала

Создатели аниме «Блич: Тысячелетняя кровавая война» представили кадры и синопсис заключительного, 50-го эпизода. Серия под названием DEATH & STRAWBERRY («Смерть и клубника») завершит четвёртую часть экранизации — «Бедствие». Действие перенесётся на десять лет вперёд после битвы с Яхве. Сэйрэйтэй, разрушенный во время войны, постепенно восстановили, и в городе вновь воцарилось спокойствие. В Готэй 13 готовятся

Фильм Call of Duty не станет боевиком ради стрельбы — режиссёр намерен раскрыть драму войны со сложными персонажами

Режиссёр и сценарист Питер Берг намерен сделать экранизацию Call of Duty не просто зрелищным боевиком со стрельбой, а историей о последствиях войны и судьбах солдат. В интервью ComicBook постановщик заявил, что во вселенной Modern Warfare есть собственная глубина, а её персонажи заслуживают серьёзного отношения. По словам Берга, такие герои, как капитан Прайс, Соуп, Гоуст и

Третий сезон «Киберпанка: Бегущих по краю» не гарантирован — авторы ждут идеальную историю

Создатель аниме «Киберпанк: Бегущие по краю» Бартош Штыбор рассказал, при каких условиях сериал может получить третий сезон. По его словам, в мире Cyberpunk ещё достаточно историй, которые можно перенести на экран, однако одного желания продолжить проект недостаточно. В интервью ComicBook Штыбор объяснил, что CD Projekt RED стремится к высокому качеству и не готова выпускать продолжение

Аманда Сайфред объяснила отказ от роли Гаморы в «Стражах Галактики»: фильм казался ей риском для карьеры

Спустя 12 лет, три самостоятельных фильма и праздничный спецвыпуск «Стражей Галактики» Аманда Сайфред по-прежнему не жалеет, что в своё время отказалась от роли Гаморы. Актриса объяснила, что приняла это решение в том числе ради себя и семьи, которую хотела создать. Во время беседы с SAG-AFTRA Foundation Сайфред рассказала, что тогда отказ от «Стражей Галактики» казался

Фанаты The Legend of Zelda опасаются за судьбу фильма после исчезновения официального аккаунта в социальной сети

Поклонники The Legend of Zelda начали беспокоиться о судьбе предстоящей экранизации после того, как исчез официальный аккаунт фильма в социальной сети. До запланированной премьеры остаётся чуть больше шести месяцев, однако Nintendo и Sony пока раскрыли мало подробностей о проекте. Неожиданное исчезновение страницы заставило некоторых фанатов предположить, что релиз могут перенести или даже отменить, хотя никаких

Ной Сентинео назвал грядущий фильм по Gundam с Сидни Суини «космической эпопеей с элементами романтики»

Актер Ной Сентинео, утвержденный на главную роль в грядущей экранизации Gundam вместе с Сидни Суини, поделился деталями проекта. По его словам, зрителей ждет «космическая эпопея, насыщенная экшеном и романтикой». Производство ленты идет с 2018 года, однако официальная информация о сюжете до сих пор держится в секрете. Сентинео, недавно сыгравший в адаптации Street Fighter, дал фильму

NVIDIA рассчитывает получать $2000 в год с каждого GPU за ИИ-софт

NVIDIA хочет зарабатывать на искусственном интеллекте не только за счёт продажи ускорителей. Глава компании Дженсен Хуанг заявил, что программное обеспечение для ИИ-агентов может приносить около $2000 в год с каждого GPU. Пока это примерная оценка, а не официально объявленный тариф. Хуанг озвучил цифру во время сессии вопросов и ответов на GTC Berlin. По его словам,

Сериал «Фурия» по комиксам Bubble обзавёлся первым тизером и актёрским составом

«Кинопоиск» представил первый тизер сериала «Фурия», основанного на комиксах издательства Bubble. Шоу расскажет историю Ники Чайкиной — сироты, которая ещё в детстве попала в секретную организацию и стала профессиональной шпионкой. В тизере показали исполнителей главных ролей: Алёну Долголенко, Сергея Безрукова и Юлию Пересильд. Кроме того, ролик содержит анимационные вставки, которые, судя по всему, станут частью

Сотрудники и основатели ИИ‑компаний начали жаловаться на «синдром внезапного богатства»

Партнёр венчурной компании Menlo Ventures Диди Дас подсчитал, что за последние пять лет около 10 000 человек — сотрудников компаний Anthropic, OpenAI, xAI, Nvidia и Meta, а также их основателей — сколотили состояния, значительно превышающие $20 млн. При этом многие из тех, кто «добился успеха», по его словам, переживают «глубокое отсутствие жизненной цели». Психотерапевты из Кремниевой долины придумали термин для описания этого состояния ещё во времена бума доткомов в

NVIDIA могла бы получать $2 млрд в год с миллиона GPU, использующих её ИИ-программы

На конференции GTC Berlin генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что использование всего набора программ компании для ИИ-агентов обходится примерно в $2000 в год на один GPU. По его словам, лицензирование программного обеспечения будет играть всё более важную роль в бизнесе NVIDIA, а компания рассчитывает постепенно наращивать доходы от этого направления. Речь идёт

Universal Pictures перенесла производство новой «Мумии» в пустынные регионы Марокко

Кинокомпания Universal Pictures перенесла производство приключенческого экшена «Мумия 4: Книга мертвых» в Марокко. Съемочный процесс обслуживает масштабная команда из 1240 человек. Команда проекта официально возвращает франшизу в пустынные локации, которые сформировали визуальный стиль первых фильмов Стивена Соммерса. По данным марокканских изданий, первый этап съемок стартовал в Танжере, где площадками для экшена стали узкие улочки древней

Илон Маск выпустил свою версию «Одиссеи» — получилось ужасно плохо

Илон Маск наконец-то опубликовал свою обещанную версию экранизации поэмы Гомера «Одиссея», которая была полностью сгенерированна с помощью Grok в партнерстве со студией Wonder Studios и режиссером Дэвом Уокером. Миллиардер представил целых 7 минут этого "шедевра" отметив, что перед нами лишь демонстрации возможностей общей задумки и возможностей нейросетей. Тем не менее этого хватило, чтобы пользователи полностью

«Уличный боец» потерял 72% сборов во второй уикенд

Экшен-адаптация «Уличный боец» (Street Fighter) столкнулась с катастрофическим падением сборов в американском прокате. Во вторые выходные посещаемость картины в Северной Америке рухнула на 72%, принеся создателям скромные 8,6 млн долларов. На текущий момент суммарные общемировые сборы фильма составляют 79,6 млн долларов. Из них на домашний регион (США и Канаду) приходится около 47 млн долларов. Проект

«Глиноликий» собрал $43 млн за первый уик-энд и может стать успехом DCU при бюджете $44 млн

Фильм «Глиноликий» (Clayface) стартовал в мировом прокате с результатом около $43 млн, заняв первое место по сборам. На домашний рынок США и Канады пришлось $24 млн, ещё $19 млн картина заработала в других странах. Для сравнительно недорогого фильма DCU это многообещающее начало: сообщается, что его бюджет составляет около $44 млн. Главную роль Мэтта Хагена исполнил

Зрители приняли «Глиноликого» гораздо теплее критиков — фильм DC получил 94% на Rotten Tomatoes

После выхода «Глиноликого» в широкий прокат на Rotten Tomatoes начала формироваться зрительская оценка нового фильма DC Studios. На данный момент картина получила 94% на Popcornmeter при более чем 1000 подтверждённых пользовательских оценок. Средняя зрительская оценка составляет 4,4 балла из 5. Таким образом, аудитория пока приняла фильм заметно теплее профессиональных критиков. Ранее рейтинг «Глиноликого» на Tomatometer

Вышел открытый анлокер, который снимает ограничение матричных вычислений на GPU видеокарт Nvidia серий RTX30xx и RTX40xx

Представлены открытые проекты GPU-unlock и GPU-unlock-ADA. Это анлокеры, которые снимают ограничение производителя на выполнение матричных вычислений на видеокартах Nvidia серий RTX30xx и RTX40xx. Nvidia программно блокирует скорость некоторых матричных вычислений, которые используют нейросети. По мнению экспертов отрасли, в компании это делают намеренно, чтобы на игровых видеокартах нельзя было эффективно запускать и тренировать ИИ. GPU-unlock снимает

SK Hynix приостановила планы вывода Solidigm на биржу США

Южнокорейский производитель микросхем SK Hynix отложил подготовку к размещению акций своего подразделения Solidigm в США. Решение объяснили нестабильностью рынков и опасениями местных регуляторов, что сделка может ущемить интересы акционеров материнской компании. Solidigm специализируется на флеш-памяти NAND и твердотельных накопителях SSD. Вырученные средства планировали направить, в частности, на строительство нового завода в США и удовлетворение растущего

Джесси Айзенберг заявил, что «Золотая малина» за Лекса Лютора лишила его крупных студийных ролей

Джесси Айзенберг рассказал, что антипремия «Золотая малина», полученная им за роль Лекса Лютора в фильме «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости», серьёзно повлияла на дальнейшую карьеру актёра и практически лишила его крупных студийных предложений. Об этом Айзенберг рассказал во время встречи со зрителями на Лондонском кинофестивале BFI. По словам актёра, после «Бэтмена против Супермена» он

Хакеры-поклонники Doom два года шпионили в сети российской компании

Эксперты «Солара» обнаружили в сети крупной российской компании шпионскую программу группировки NGC5081. Хакеры пробрались внутрь весной 2024 года и тихо собирали информацию до лета 2026-го. Название программы отсылает к чит-коду из игры Doom, и опечатки в её тексте намекают на испаноязычного автора. Хакерская группировка NGC5081 снова атаковала российскую компанию. Злоумышленники проникли в сеть весной 2024

Джеймс Ганн объяснил, почему фильмы DCU не должны быть просто подготовкой к кроссоверам

Глава DC Studios Джеймс Ганн объяснил, почему не хочет превращать фильмы новой киновселенной DC в ступени на пути к масштабным кроссоверам. В качестве примера он привёл «Глиноликого» — фильм ужасов о Мэтте Хагене, который должен восприниматься как самостоятельная история, а не как подготовка к будущим появлениям персонажа в других проектах. Ганн согласился с поклонником, который

Фильм Elden Ring от A24 станет самым дорогим проектом студии с бюджетом $200 млн

По данным Wall Street Journal, производство фильма по мотивам Elden Ring обойдётся A24 примерно в $200 млн. Это значительно больше, чем у предыдущих самых дорогих проектов студии: «Марти Суприм» (~$70 млн) и «Гражданская война» (~$50 млн). Информация появилась на фоне того, что A24 стала крупным игроком киноиндустрии, и многие студии пытаются копировать её формулу. Elden