Хидэтака Миядзаки считает, что Bloodborne лучше всего отражает его подход к созданию игр
В новом интервью Game Informer Хидетаки Миядзаки прямо заявил, что считает Bloodborne « особенной игрой ». Он выделил две главные причины. Во-первых, разработка стала одной из самых тяжелых в истории студии . « Это, вероятно, самый сложный цикл разработки, который у нас когда-либо был с точки зрения студии », — сказал Миядзаки. Но гораздо важнее