«Творчеству нужны ограничения». Авторы Clair Obscur: Expedition 33 не собираются делать свою следующую игру более масштабной
В интервью журналу Edge (выпуск №419) творческий директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош и ведущий программист Sandfall Interactive Том Гийярмен прямо ответили на вопрос, будет ли их следующая игра масштабнее Expedition 33. «Я считаю, что ограничения очень полезны для творчества. Это лучший способ стать лучшей версией себя. Теперь у нас гораздо больше денег, и