Хуанг оправдывается за DLSS 5, называя критику геймеров «полностью ошибочной
Хуанг оправдывается за DLSS 5, называя критику геймеров «полностью ошибочной» и пытается убедить сообщество, что технология ещё докажет своё превосходство. DLSS 5 было представлено как «нейронный рендеринг», способный обеспечить фотореалистичное освещение и материалы, сохраняя художественный замысел разработчиков. Однако геймеры обвинили технологию в искажении внешности персонажей и сцен, особенно в Resident Evil Requiem. В ответ Дженсен