Джош Сойер считает, что геймеры уже не хотят игры «в шесть раз больше Скайрима или Ведьмака»
Джош Сойер, за свою жизнь создавший немало длинных ролевых игр, признал, что гнаться за объемами уже не модно. Разработчик Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity не против больших игр. Более того, он даже не против того, чтобы эти игры не проходили до конца. Но Сойер признает, что погоня за