Издатели серьёзно относятся к проблеме неприятия ИИ игровым сообществом
Как отмечает Bloomberg, сфера создания компьютерных игр неожиданно стала очагом сопротивления внедрению искусственного интеллекта. По крайней мере, крупные издательства типа Take-Two Interactive и Electronic Arts в своих годовых отчётах по форме 10-K открыто причисляют последствия внедрения ИИ к рискам и угрозам для своего бизнеса. Первая из компаний также подчёркивает, что попытки использования ИИ в играх