Nvidia представила систему масштабирования DLSS 4.5 с улучшенным генератором кадров и более чёткой картинкой
В последние годы системы масштабирования, повышающие производительность видеокарты за счёт некоторого снижения качества картинки, стали неотъемлемой частью игровым экосистем. Последняя же версия AMD FSR4 начала развиваться по иному пути: в режиме максимального качества, программный продукт несколько снижает производительность видеокарт(особенно старых), но при этом отлично улучшает качество картинки. Пошла по данному пути и новейшая система масштабирования