Вице-президент Intel объяснил отставание Core Ultra 200S в играх плохой оптимизацией со стороны разработчиков
В интервью немецкому изданию PC Games Hardware вице-президент Intel и генеральный менеджер подразделения по работе с энтузиастами Роберт Халлок заявил, что слабая игровая производительность новейших процессоров Core Ultra 200‑й серии обусловлена не аппаратными ограничениями, а недостаточной оптимизацией самих игр. По его словам, из-за этого можно терять от 10 до 30 процентов потенциальной производительности. Халлок подчеркнул,