NVIDIA ускорит трассировку путей в 2-3 раза с алгоритмами ReSTIR PT Enhanced
Исследовательское подразделение NVIDIA представило революционный прорыв в области рендеринга в реальном времени. В опубликованном научном докладе «ReSTIR PT Enhanced: Algorithmic Advances for Faster and More Robust ReSTIR Path Tracing» инженеры описали обновленный набор алгоритмов, который позволяет рассчитывать честную трассировку путей в играх в 2–3 раза быстрее текущих базовых методов, попутно улучшая качество финальной картинки. Все