«Во многих смыслах это был провал»: автор первой The Elder Scrolls вспомнил, как магазины отказывались от Arena
Тед Петерсон (Ted Peterson), дизайнер The Elder Scrolls: Arena и The Elder Scrolls II: Daggerfall, вспомнил в материале о создании Daggerfall, как непросто начинала свой путь серия. Arena вышла 25 марта 1994 года, но Bethesda не успела вовремя отгрузить копии, и магазины начали отменять заказы. Масштаб неудачи Петерсон описал на собственном примере. Его самым первым