Семейные ценности. Самый популярный секс-мод для The Sims 4 запускают 400 тысяч раз в день

Масштабы популярности взрослого контента в The Sims 4 достигли цифр, сопоставимых с показателями хитов из первой десятки Steam. Автор самого известного эротического мода Wicked Whims, работающий под псевдонимом Turbodriver, раскрыл статистику использования своего творения: ежедневно модификацию запускают около 400 тысяч раз. Эти данные основаны на количестве запросов к серверу, которые происходят автоматически при каждом старте

Кен Левин пять лет держал Judas в стадии препродакшена, чтобы ее персонажи научились реагировать на все действия игрока

Кен Левин, автор вашей любимой BioShock, наконец-то раскрыл, почему его новая игра Judas никак не выйдет находится в разработке уже 12 лет. Оказывается, пять из них ушло исключительно на стадию исследований и препродакшена. Студия Ghost Story Games потратила это время, чтобы создать систему «нарративного LEGO», которая позволяет персонажам реагировать не только на глобальные сюжетные развилки,

Леон в Resident Evil Requiem получился таким «горячим», потому что над ним работали девушки, объясняет Capcom

На The Game Awards 2025 Capcom впервые показала обновленный, повзрослевший образ Леона в Resident Evil Requiem. Он моментально вызвал бурную реакцию фанатов, а японское сообщество окрестило героя «горячим дядей» — «икэдзи» (イケおじ), что означает привлекательного мужчину средних лет. По словам геймдиректора проекта Коси Наканиси, доведение образа Леона до идеала заняло немало времени и потребовало особой

Геймдиректор Resident Evil Requiem хотел бы заняться Resident Evil Revelations 3

В ближайшее время состоится релиз Resident Evil Requiem — девятой части основной серии Resident Evil, а в будущем поклонники получат ремейки Resident Evil Code: Veronica и Resident Evil Zero. Помимо культовой "Вероники", во франшизе выходили и другие игры без цифр в названии, тепло принятые фанатами. Одной из самых значимых стала дилогия Resident Evil Revelations.  О

Paradox Interactive предлагает подписку на DLC к Crusader Kings 3 за 619 рублей в месяц

Paradox Interactive официально запустила систему подписок для глобальной стратегии Crusader Kings 3. После успешного обкатывания этой модели в Hearts of Iron 4 и Europa Universalis 4, издатель решил перенести ее и на средневековые интриги. Теперь игроки могут не покупать гору дополнений за огромные деньги, а просто платить фиксированную сумму в месяц за доступ ко всему

Бывшие разработчики Persona анонсировали Villion: Code — RPG про школу мутантов с визуалом от Ильи Кувшинова

Compile Heart официально анонсировала «школьную RPG» Villion: Code. Проект создается под руководством Кодзи Окады, сооснователя ATLUS и одного из ключевых создателей серий Megami Tensei и Persona, а его иллюстратором выступает русский художник Илья Кувшинов.  Действие Villion: Code разворачивается в недалеком будущем в университетском городке, построенном на парящем острове в Токийском заливе. Студенты и преподаватели превратились

Bloober Team выставила на аукцион реальную копию шлема главного героя Cronos: The New Dawn

Bloober Team решила отметить всего лишь пятимесячный юбилей своего хоррора Cronos: The New Dawn необычной благотворительной акцией. Разработчики выставили на аукцион уникальную полноразмерную реплику шлема главного героя — Путешественника ND-3576. Этот лот стал частью 34-го финала польской благотворительной программы WOŚP (Большой оркестр праздничной помощи), выручка от которой пойдет на лечение детей. Шлем был создан официальной

«Хватит играть в старье!»: Sony призывает поскорее перейти на PS5 владельцев прошлой консоли

PlayStation рассылает владельцам PS4 сообщения с предложением перейти на PS5, чтобы не пропустить главные релизы 2026 года. В тексте упоминаются хиты вроде Ghost of Yotei и ожидаемые проекты, включая Nioh 3. Для перехода предлагается отсканировать QR-код с акциями. Этот шаг совпадает с планами Sony постепенно отключать некоторые сетевые функции для PS4 в 2026 году, что

PlayStation 5 наконец-то обошла по продажам самую неудачную версию — PS3

По данным VGChartz, к концу 2025 года совокупные продажи PlayStation 5 достигли примерно 89,44 млн единиц. Это позволило консоли обойти по общему тиражу PlayStation 3, которая за всё время разошлась тиражом 87,40 млн. Результат впечатляет, учитывая, что PS5 была выпущена в ноябре 2020 года, в то время как PS3 находилась на рынке с 2006–2007 годов.

В сеть начали сливать контент по ремейку Prince of Persia: The Sands of Time. Появились кадры из презентации марта 2024 года

В сеть просочилась полная внутренняя презентация ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, датированная мартом 2024 года. Часовое видео, изначально опубликованное на YouTube, содержало кадры пре-альфа версии, наработки по захвату движений и концепт-арты. Ubisoft оперативно заблокировала ролик по закону о защите авторских прав, что фактически подтвердило подлинность утечки. Слитые кадры демонстрируют значительный визуальный прогресс

Ранний доступ к проблемам. Первые игроки Code Vein 2 жалуются на оптимизацию, называя игру «плевком в лицо»

Долгожданный релиз Code Vein 2 в Steam начался с серьезной турбулентности. Игроки, получившие 72-часовой ранний доступ за предзаказ Deluxe и Ultimate-изданий, завалили страницу проекта жалобами на техническое состояние. Несмотря на семь лет разработки, экшен-RPG от Bandai Namco получила «смешанные» отзывы, а главной претензией стала катастрофическая оптимизация на ПК. «Это одна из самых неоптимизированных игр, в

Инсайдер: Red Dead Redemption 2 для PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 всё ещё находится в планах у Rockstar Games

Поклонники Red Dead Redemption 2 уже давно просят Rockstar Games выпустить для консолей текущего поколения патч с поддержкой 60 кадров в секунду, однако, похоже, ждать придётся ещё какое-то время.  Как сообщает инсайдер Kiwi Talkz, он же Рис Рейли, версия для консолей текущего поколения действительно находится в разработке — он лично знает восьмерых разработчиков, принимавших участие

Сыгравшая Фару актриса опустошена новостями об отмене ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. От игра зависела ее карьера

Отмена ремейка Prince of Persia: The Sands of Time стала тяжелым ударом не только для фанатов, но и для актерского состава. Эман Айяз, исполнившая одну из главных ролей в проекте, скорее всего, Фару, назвала решение Ubisoft самым сокрушительным моментом в своей карьере. Актриса посвятила игре три года жизни, но узнала о закрытии разработки не от

Повторяет путь Криса Редфилда: В сети оценили физическую форму Леона Кеннеди в Resident Evil Requiem

После появления новых геймплейных материалов Resident Evil Requiem внимание игроков привлёк обновлённый образ Леона Кеннеди. В девятой части серии ему уже 51 год, и на этот раз разработчики сделали акцент на более зрелом и реалистичном облике героя. Пользователи социальных сетей отмечают, что Леон отлично выглядит для своего возраста. В демоверсии он выполняет силовые действия, взаимодействует

Джош Сойер рассказал о трех типах игроков в ролевые игры и предложил гибкие настройки сложности

Директор по дизайну Obsidian Entertainment Джош Сойер предложил пересмотреть классический подход к уровню сложности в RPG. В свежем видео на своём YouTube-канале создатель Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity признался, что при разработке он ориентируется не на абстрактные «легко» или «трудно», а на три конкретных архетипа игроков, каждый из которых преследует в игре свои

Звезда Tomb Raider Алисия Викандер восхитилась новой Ларой Крофт в исполнении Софи Тёрнер

Помимо поклонников Tomb Raider, своим мнением о Софи Тёрнер в роли Лары Крофт в сериале Amazon поделилась Алисия Викандер, сыгравшая расхитительницу гробниц в фильме 2018 года. 37-летняя актриса призналась, что была восхищена первым кадром со звездой "Игры престолов" в образе культовой героини, назвав выбор классического образа разумным. "Мне очень понравилось, что я увидела. Фиби Уоллер-Бридж

Хидэо Кодзима рекомендует посмотреть французский аниме-детектив «Марс Экспресс». Он напомнил ему молодость

Хидэо Кодзима призвал фанатов поддержать французский анимационный фильм Mars Express, который готовится к выходу в японский прокат. Любитель кино, в свободное время занимающийся разработкой игр, признался, что этот фильм напомнил ему золотую эпоху «жесткого» научно-фантастического аниме 80-х и 90-х годов. Mars Express рассказывает про частного детектива Алин и ее напарника-андроида, которые в ходе расследования на

Для подписчиков Nintendo Switch Online приготовили приятный бонус — получат доступ к отменённым играм с Virtual Boy

В следующем месяце подписчики Nintendo Switch Online на Switch и Switch 2 получат доступ к классическому контенту с экспериментальной игровой системы Virtual Boy. Это произойдёт 17 февраля — для доступа потребуется докупить аксессуар с 3D-эффектом.   Перед запуском Nintendo подтвердила, что добавит в классический каталог не только выходившие, но и отменённые в своё время игры для Virtual

У Xbox свой путь: В Microsoft не боятся столкновения Fable с Grand Theft Auto VI

Глава Xbox Game Studios Крейг Дункан заявил, что компанию не беспокоит возможное столкновение Fable с Grand Theft Auto VI в 2026 году. Об этом он рассказал в интервью GamesRadar+, комментируя ситуацию вокруг ожидаемого выхода нового проекта Rockstar Games. По словам Дункана, Microsoft не собирается ориентироваться на действия других издателей и предпочитает сосредотачиваться на собственных играх.

Waaagh! Новый трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War IV посвятили оркам

Издательство Plaion показало геймплейный трейлер стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Релиз игры состоится в 2026 году на ПК. В центре истории борьбы за планету Кронус вновь окажется Орден «Кровавые вороны». Но игрокам будут также доступны некроны, орки и Адептус Механикус. Новое видео посвящено фракции орков. Ранее разработчики объявили о том, что в четвертой части

В Resident Evil Requiem будут представлены самые непредсказуемые зомби — сражения удивят

У зомби в Resident Evil Requiem сохранились остатки памяти, из-за чего они ведут себя иначе, чем в предыдущих играх серии. Это делает их поведение непредсказуемым, а столкновения с ними — более опасными. В демонстрациях уже показывали, как они продолжают заниматься тем, что делали при жизни. По словам геймдиректора Коси Наканиси, разработчики стремились разнообразить поведение зомби,