Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim дал совет разработчикам The Elder Scrolls VI

Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит поделился своим мнением о том, в каком направлении стоит развивать The Elder Scrolls VI. Он посоветовал бывшим коллегам из Bethesda Game Studios обратить внимание на Baldur’s Gate 3 и проанализировать решения Larian Studios, которые сделали эту игру столь успешной и обсуждаемой. В беседе с журналистами ветеран индустрии отметил,

Перестройка Ubisoft обошла Beyond Good & Evil 2 стороной, подтвердил креативный директор игры

Креативный директор Beyond Good & Evil 2 Фавзи Месмар в недавнем посте на LinkedIn успокоил фанатов, сказав, что игра не попала под недавнюю реструктуризацию Ubisoft. Месмар подчеркнул, что он сам, команда и проект «не пострадали от недавних изменений». Игра по-прежнему остается приоритетной частью стратегии Ubisoft. Также креативный директор высказался о других отмененных проектах и закрытии

Создатели провальной MindsEye намерены разорвать отношения со своими издателями

Студия Build a Rocket Boy, ответственная за разработку с треском провалившегося шутера MindsEye, в ближайшее время планирует объявить о решении расстаться со своим издателем — IO Interactive. По словам источников, знакомых с ситуацией, это решение продиктовано желанием Build a Rocket Boy перевести издательскую деятельность внутрь компании и получить больший контроль над своим будущим. Студия хочет

Официально: Новая Fable от Microsoft будет полностью одиночной — никакого мультиплеера

Студия Playground Games официально подтвердила, что новая Fable не является продолжением оригинальной трилогии Lionhead Studios. Кроме того, в игре не будет мультиплеера — RPG для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК изначально создаётся как полностью одиночное приключение. Информация появилась в разделе FAQ на недавно запущенном официальном сайте игры. Разработчики прямо заявили, что новая часть

Helldivers 2 преодолела отметку в 20 миллионов проданных копий

Согласно новому отчету аналитической компании Alinea Analytics, шутер Helldivers 2 разошелся тиражом более 20 млн копий на всех платформах и принес около $700 миллиона выручки. По словам аналитиков, этому поспособствовал релиз на XBox — с момента запуска в прошлом году на этой платформе было продано около 1,6 миллиона копий. Только последний месяц Helldivers 2 привлекла

Alinea Analytics: Helldivers 2 стала одной из самых успешных игр за всю историю Sony

Helldivers 2 продолжает укреплять статус одного из самых успешных сервисных проектов последних лет. Согласно оценкам аналитической компании Alinea Analytics, суммарные продажи кооперативного шутера превысили 20 миллионов копий, причём большая часть из них пришлась на ПК-версию в Steam. По подсчётам аналитиков, игроки на ПК купили купили 13,1 миллиона копий суперхита Sony. Версия для PlayStation 5 разошлась

Игры для Xbox хотят делать лишь 20% разработчиков

Опрос GDC показал, что интерес разработчиков к Xbox резко снизился: платформу выбирают лишь 20% студий. Для сравнения, PC рассматривают 80%, PS5 — 40%, а Nintendo Switch 2 — 39%. Это отражает системную проблему: Xbox проигрывает по ключевым для студий параметрам — охвату аудитории, прибыльности и доступности. Стратегия Microsoft смещается в сторону мультиплатформенности, но даже среди

Китайские разработчики представили бесплатную альтернативу Project Genie от Google — ИИ LingBot-World для создания игр

На фоне анонса доступного только по дорогостоящей подписке ИИ-инструмента для создания игр Project Genie от Google китайская команда исследователей Robbyant Team выпустила свой ответ — LingBot-World. Главное преимущество новинки — её открытый исходный код и бесплатность для пользователей. LingBot-World построена на базе технологий Wan2.2 от Alibaba и Qwen3-VL-2B. По заверениям её создателей, система позволяет создавать игровые окружения в

Ubisoft готовится удивить фанатов визуальным стилем Assassin’s Creed Invictus — инсайдер

В сети появилась новая порция слухов об Assassin’s Creed Invictus, который будет заметно отличаться от привычных игр серии. Информацией поделился французский ютубер и инсайдер J0nathan, ранее уже делившийся достоверной информацией о проектах Ubisoft. Согласно этим данным, Invictus представляет собой мультиплеерный спин-офф, который сможет выделиться на фоне остальных частей не только структурой геймплея, но и визуальным

Создатель Highguard назвал токсичность игроков «серьёзным вызовом» — студия не готова опускать руки

Генеральный директор студии Wildlight Entertainment Дасти Уэлч признался, что до сих пор не уверен, было ли правильным решение представить Highguard на церемонии The Game Awards 2025. Разработчики столкнулись с крайне негативной реакцией на свою игру, и пробиться сквозь неё теперь очень сложно. "Мы не очень хорошо справились с трейлером… и это наша ответственность. Стоило ли

Белая горячка в Казани: Обзор сериала «Сергий против нечисти. Зов предков» от Kion

Отечественный сериал «Сергий против Нечисти» про разнузданного борца с нечистью и его милую спутницу из полиции умудрился дожить до четвертого сезона, несмотря на трудные времена. Однако авторам стоило остановиться еще на предыдущем. В отчаянной попытке поиска идей и какого-либо смысла место действия «Зов предков» перенесли из Москвы в Казань, попутно заменив нечисть на бестиарий из

Действия Грейс будут влиять на прохождение за Леона в Resident Evil Requiem

В интервью PlayStation Blog геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси поделился новыми подробностями игрового процесса предстоящего хоррора. По его словам, действия игроков за Грейс Эшкрофт будут напрямую отражаться на прохождении за Леона Кеннеди. Так, если Грейс расправится с зомби, то в эпизодах за Леона в той же локации тела поверженных противников останутся на месте. Аналогичный

Paradox признала, что огромное количество DLC в ее стратегиях отпугивает новых игроков

Paradox Interactive признает, что обилие дополнений может отпугивать новых игроков, но менять свою долгосрочную стратегию компания не собирается. Об этом заявил генеральный директор издательства Фредрик Вестер во время последнего финансового отчета для инвесторов. По словам Вестера, в Paradox понимают, что страница игры в Steam с десятками дополнений способна произвести пугающее впечатление, особенно на тех, кто

Авторы Phasmophobia поделились планами на 2026 год. Среди них новые локации, события и выход версии 1.0

Студия Kinetic Games представила дорожную карту развития кооперативного психологического хоррора Phasmophobia на 2026 год. Разработчики обещают, что предстоящие обновления станут одними из самых масштабных за всю историю проекта и приведут игру к полноценному релизу версии 1.0. Генеральный директор Kinetic Games и гейм-директор проекта Дэниел Найт отметил, что 2026 год станет ключевым этапом для Phasmophobia. По

Google запустила прототип Project Genie — ИИ для создания игр обвалил акции издателя Grand Theft Auto VI, CD Projekt и других компаний

Корпорация Google открыла доступ к прототипу своей амбициозной технологии Project Genie — нейросети, способной генерировать полностью интерактивные трёхмерные миры на основе текстовых описаний и изображений. Инструмент стал доступен подписчикам премиального тарифа Google AI Ultra в США, стоимость которого составляет 250 долларов в месяц. Project Genie позволяет пользователям выступать в роли геймдизайнеров без навыков программирования. Введя

От поддержки Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 не отказались, несмотря на слабые продажи — готовится новый контент

Несмотря на коммерческий провал Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, издательство Paradox Interactive и студия The Chinese Room продолжают поддержку игры. Разработчики опубликовали план выпуска контента на ближайший год. Уже 11 февраля выйдет бесплатное обновление «Валентин», добавляющее косметические предметы, настройки внешности, лут с врагов и исправление ошибок. Далее игроков ждут два сюжетных DLC: Loose Cannon (1-2 квартал

СМИ: Следующая Nintendo Direct будет посвящена играм от сторонних разработчиков — могут показать The Duskbloods

Инсайдер NateTheHate2 сообщил, что следующая презентация Nintendo Direct состоится в ближайший четверг, 5 февраля. Мероприятие будет полностью посвящено играм от сторонних разработчиков и издателей для Switch и Switch 2, то есть на нём не будет новых эксклюзивов от самой Nintendo.  Эту информацию подтвердило издание VGC, ссылаясь на собственные источники. Учитывая рекордные темпы продаж Nintendo Switch 2

GameNative открывает доступ к Epic Games Store на Android в экспериментальном обновлении

Проект GameNative, позволяющий запускать компьютерные игры на устройствах под управлением Android, представил важное обновление. Теперь пользователи могут получать прямой доступ к своей библиотеке игр из Epic Games Store с мобильных устройств. Для подключения к сервису потребуется выполнить несложную процедуру авторизации в настройках GameNative: необходимо войти в учётную запись Epic Games, используя специальный ключ аутентификации. После

Инсайдер: Sony выпустит OLED-версию PlayStation Portal в 2026 году

Слухи о скором обновлении линейки портативных устройств Sony получают новые подтверждения. Авторитетный инсайдер Kepler_L2 сообщил, что японская компания планирует выпустить ревизию PlayStation Portal с OLED-дисплеем уже в 2026 году. Успех оригинального устройства для дистанционной игры побудил Sony к выпуску улучшенной модели. Фанаты также надеются на появление поддержки Wi-Fi 7, увеличенного битрейта и других технических доработок. Кроме того, появились

Еще один инсайдер подтверждает переход PlayStation Portal к версии с OLED‑экраном

По данным инсайдера Kepler_L2, компания Sony ведёт разработку обновлённой версии портативного устройства PlayStation Portal. Главной изюминкой грядущей модели должен стать переход на OLED‑экран, что существенно улучшит качество изображения по сравнению с текущей версией, оснащённой ЖК‑дисплеем. Ожидается, что новый экран обеспечит более глубокий чёрный цвет, повышенную контрастность и насыщенную цветопередачу. Другой источник, Zuby_Tech, ранее сообщал, что

Создатель Dragon Quest назвал свою любимую часть Final Fantasy

Легендарный японский геймдизайнер Юдзи Хории, создатель культовой серии Dragon Quest, вновь высказался о своих любимых играх из франшизы Final Fantasy. Ранее он отмечал, что наибольшее впечатление на него произвели Final Fantasy X и Final Fantasy XII — ключевые проекты эпохи перехода серии в полноценное 3D. Такой выбор указывал на особое внимание Хории к играм с