Официально: Cyberpunk 2 будет игрой с видом от первого лица

Креативный директор сиквела Cyberpunk 2077 Игорь Саржински подтвердил, что следующая игра серии от CD Projekt RED сохранит вид от первого лица. В диалоге с фанатами в социальной сети Bluesky разработчик объяснил это решение стремлением к «непрерывному погружению». Саржински признал, что постановка кинематографичных катсцен от третьего лица могла бы выглядеть «потрясающе», но команда сознательно жертвует этим

ПК-геймеры будут в восторге: Microsoft готовится сделать несколько мощных анонсов для Steam — инсайдер

Microsoft уже давно выпускает все свои новые игры на ПК, однако в её каталоге по-прежнему остаются десятки хитов прошлых поколений, которые так и не добрались до Steam — например, Minecraft и World of Warcraft. Весь этот массив контента со временем может перетечь в сервис цифровой дистрибуции Valve, что сделает его ещё более популярным. Такой информацией поделился журналист

Battlestate Games наконец подтвердила первую крупную коллаборацию Escape from Tarkov. Да, речь про кроссовер с Escape from Duckov

Студия Battlestate Games официально подтвердила первую крупную коллаборацию Escape from Tarkov с другой игрой — и к этому событию разработчики подводили сообщество уже несколько недель.  В соцсетях команда опубликовала новый арт, который говорит о кроссовере Escape from Tarkov и его утиной пародии — Escape from Duckov. Студия также пообещала, что ивент стартует уже в ближайшее

«Я так не могу»: Создатель NieR: Automata Ёко Таро признался, что хотел бы уметь жёстко отвечать фанатам — как отец Bayonetta Хидэки Камия

Создатель серии NieR Ёко Таро рассказал, что завидует одной особенности своего коллеги Хидэки Камии, а именно умению без колебаний и без реверансов отвечать на странные и провокационные комментарии в интернете. Разработчик стал гостем ток-шоу Cafe Four Leaf, ведущим которого выступает сам Камия, известный по созданию Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta и и Okami.

2026-й – год, когда Xbox умрет

Последние несколько недель Microsoft генерирует одну плохую новость за другой. На днях капитализация компании обвалилась сразу на 440 миллиардов (!!!) долларов на фоне не самых удачных отчетов и ставки на OpenAI, которая терпит коллапс. Кроме того, пользователи упорно не хотят отказываться от Windows 10, так как Windows 11 утопает в багах. Несмотря на это, компания

Онлайн Terraria резко вырос до значений 2020 года — всему виной последний патч

За последние несколько дней Terraria стремительно взлетела в чартах Steam и почти добралась до вершины рейтингов. Причиной стал выход масштабного обновления 1.4.5 Bigger and Boulder, которое появилось 27 января и спровоцировало игроков вернуться спустя столько лет. За последние 24 часа пиковый онлайн Terraria в Steam превысил 224 тысячи одновременных игроков — показатель, которого игра не

Microsoft не хочет, чтобы игроки переходили на Linux — готовится масштабное исправление Windows 11

Microsoft готовится к серьёзной работе над ошибками в своей операционной системе Windows 11. Как сообщает издание The Verge, компания намерена сосредоточиться на улучшении базового пользовательского опыта в попытке вернуть доверие аудитории, которая неохотно переходит на новую ОС даже после окончания поддержки Windows 10. Президент подразделения Windows Паван Давулури признал наличие проблем и заявил, что инженеры

«Final Fantasy зародилась на консолях Nintendo»: Разработчики Final Fantasy VII Remake хотят выпустить больше игр серии на Switch 2

Разработчики Final Fantasy VII Remake хотят выпустить больше игр серии на Switch 2. Об этом геймдиректор трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути рассказал в интервью Polygon.  Сотрудник Square Enix напомнил, что Final Fantasy зародилась именно на консолях Nintendo. Начиная с седьмой номерной части разработчики сфокусировались на PlayStation, но теперь серия становится полностью мультиплатформенной — и

Resident Evil Requiem не станет самой страшной частью серии хорроров — Capcom подтвердила

Как известно, в Resident Evil Requiem будут представлены экшеновые эпизоды за Леона Кеннеди и более хоррорные сегменты за Грейс Эшкрофт, роднящие новый ужастик с Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Village. При этом фанаты с момента анонса интересовались, будет ли Resident Evil Requiem настолько же пугающей, как седьмая часть, которую многие считают самой страшной

Bethesda сформировала план развития серии Fallout — Тодд Говард дал зелёный свет

Успех сериала по франшизе Fallout превзошёл ожидания Bethesda Game Studios. Разработчики были готовы к наплыву новых игроков, однако в итоге экранизация оказалась гораздо популярнее, чем в студии предполагали изначально.  Как рассказал продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард, экранизация Fallout в том числе задумывалась как способ сохранить и поддержать интерес к оригинальному игровому бренду. По этой

«У вас очень серьёзные проблемы»: Разработчик провалившейся с треском игры MindsEye пригрозил «вредителям» судом

Соруководитель Build a Rocket Boy Марк Герхард сообщил, что пытающиеся узнать о внутренней кухне студии блогеры и журналисты определённо столкнутся с судебными разбирательствами, если не перестанут пытаться контактировать с сотрудниками ради получения инсайдерской информации.  Об этом написал в Discord-группе MindsEye, обращаясь к автору YouTube-канала CYBER BOI, готовящему сейчас расследование о происходящем в Build a Rocket Boy. Герхард подчеркнул,

«Доставит удовольствие»: Креативный директор Beyond Good & Evil 2 прокомментировал статус разработки долгостроя Ubisoft

Несмотря на масштабную реструктуризацию в Ubisoft, в рамках которой был отменен ряд проектов, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, разработка многострадальной Beyond Good & Evil 2 продолжается. Об этом сообщил творческий директор Фавзи Месмар, заверив фанатов, что команда разработчиков по-прежнему сосредоточена на создании игры. "Меня, мою команду и наш проект Beyond Good

«Честные бои — для слабаков». Разработчики Samson рассказали о боевой системе в игре

Студия Liquid Swords выпустила дневник разработки Samson, в котором рассказала об особенностях боевой системы в грядущем экшене. Главный герой — Самсон — возвращается в мрачный город Тиндалстон, где его поджидают старые долги и крайне недружелюбные кредиторы. Это не супергерой и не мастер боевых искусств, а просто крепкий, битый жизнью парень, который вынужден выкручиваться в любой

Sony запатентовала концепт инновационного геймпада нового поколения — ждём на PlayStation 6?

Компания Sony зарегистрировала новый патент, который может пролить свет на потенциальный дизайн контроллера для будущей консоли PlayStation 6. В документе описывается устройство, полностью лишённое привычных физических кнопок — их заменяют сенсорные панели, способные распознавать сложные жесты и адаптироваться под стиль игры пользователя. Согласно описанию, геймпад сможет динамически менять расположение виртуальных кнопок в зависимости от того,

AdHoc Studio угодила в ловушку Cyberpunk 2077: Почему Dispatch подверглась цензуре на Nintendo Switch

На этой неделе эпизодическое приключение Dispatch вышло на Nintendo Switch. Однако быстро выяснилось, что порт подвергся цензуре, причем ограничения оказались более существенными, чем предлагали опциональные настройки в версиях для ПК и PS5. Первоначально представители AdHoc Studio заявили СМИ, что студия придерживалась требований платформодержателя. Однако чуть позже Nintendo опубликовала свой пресс-релиз, в котором подчеркивается, что компания

Разработчи Final Fantasy и Dragon Quest поддержали мультиплатформенную стратегию Square Enix — время эксклюзивов прошло

Продюсер серии Final Fantasy Ёсинори Китасэ и создатель Dragon Quest Юдзи Хории положительно высказались о курсе Square Enix на отказ от эксклюзивности и расширение присутствия игр на разных платформах. В опубликованном журналом Famitsu интервью оба ветерана индустрии отметили, что с творческой точки зрения для них важнее всего дать как можно большему числу игроков возможность познакомиться

MSI GeForce RTX 4090 задымилась прямо во время стрима

Проблема плавящихся разъемов питания у флагманских видеокарт NVIDIA снова оказалась в центре внимания. Стримерша под ником Jessick опубликовала пугающее видео, на котором запечатлен момент возгорания порта 12VHPWR на ее видеокарте MSI GeForce RTX 4090 Gaming Trio прямо во время работы системы. На кадрах отчетливо видно, как один из крайних контактов в разъеме начинает искрить, дымиться

Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim дал совет разработчикам The Elder Scrolls VI

Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит поделился своим мнением о том, в каком направлении стоит развивать The Elder Scrolls VI. Он посоветовал бывшим коллегам из Bethesda Game Studios обратить внимание на Baldur’s Gate 3 и проанализировать решения Larian Studios, которые сделали эту игру столь успешной и обсуждаемой. В беседе с журналистами ветеран индустрии отметил,

Перестройка Ubisoft обошла Beyond Good & Evil 2 стороной, подтвердил креативный директор игры

Креативный директор Beyond Good & Evil 2 Фавзи Месмар в недавнем посте на LinkedIn успокоил фанатов, сказав, что игра не попала под недавнюю реструктуризацию Ubisoft. Месмар подчеркнул, что он сам, команда и проект «не пострадали от недавних изменений». Игра по-прежнему остается приоритетной частью стратегии Ubisoft. Также креативный директор высказался о других отмененных проектах и закрытии

Создатели провальной MindsEye намерены разорвать отношения со своими издателями

Студия Build a Rocket Boy, ответственная за разработку с треском провалившегося шутера MindsEye, в ближайшее время планирует объявить о решении расстаться со своим издателем — IO Interactive. По словам источников, знакомых с ситуацией, это решение продиктовано желанием Build a Rocket Boy перевести издательскую деятельность внутрь компании и получить больший контроль над своим будущим. Студия хочет

Официально: Новая Fable от Microsoft будет полностью одиночной — никакого мультиплеера

Студия Playground Games официально подтвердила, что новая Fable не является продолжением оригинальной трилогии Lionhead Studios. Кроме того, в игре не будет мультиплеера — RPG для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК изначально создаётся как полностью одиночное приключение. Информация появилась в разделе FAQ на недавно запущенном официальном сайте игры. Разработчики прямо заявили, что новая часть