«Сложно было поверить»: Питер Молинье прослезился, когда увидел трейлер новой Fable от Microsoft

Легендарный геймдизайнер Питер Молинье прокомментировал первый полноценный показ перезапуска франшизы Fable, над которым в настоящее время трудится студия Playground Games. Стоявший у истоков оригинальной трилогии разработчик признался, что остался в восторге от увиденного и с нетерпением ждёт новых подробностей о проекте.  Для контекста стоит отметить, что Молинье не участвует в создании новой части даже в

В шутер Pioner добавили платную подписку

PIONER получила новую подписочную модель под названием PIONER Extra. Разработчики из GFA Games представили сервис как полностью опциональный, но ориентированный на самых преданных игроков, желающих расширить игровой опыт. GFA Games сообщила, что сейчас подписка доступна в «стандартном» формате, однако в будущем ее планируют расширить — появится улучшенный уровень с дополнительными функциями. Подробности о новом уровне

Опенинг от авторов «Плуто» к релизу HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR в Google Play и App Store

Мобильный roguelike на выживание HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR от WonderPlanet и Bushiroad вышел на Android и iOS, по случаю чего разработчики опубликовали опенинг игры. Ключевых персонажей в действии показала Studio M2 («Плуто»): за режиссуру в ответе Моришита Юки («Повелитель»), а за анимацию — Муратани Такаши («Доктор Стоун») и ветеран аниме «Охотник × Охотник» Йошимацу Такахиро («Триган», «Прощай, Донглис!»). Сама игра простенькая

«Какая тупость!» Нарративный дизайнер первого «Ведьмака» перепрошел игру и остался недоволен своей работой в концовке

The Witcher — отличная игра, и даже у отличных игр бывают критики. Но нечасто таким критиком становится кто-то, кто приложил руку к созданию игры. Именно таким критиком неожиданно стал Артур Ганшинц — ведущим нарративным дизайнером первого «Ведьмака». Причем вопросы у него возникли к своим же собственным творческим решениям. Артур как раз на днях закончил серию

Страна котов, страна бояр. Россия вошла в десятку стран, в которых больше всего играют в Mewgenics

Недавно у разработчика Mewgenics спросили, в каких странах инди-хиту удалось собрать наибольшую аудиторию. В ответ Тайлера Глаиля выложил целый топ-10. Что любопытно, Россия вошла в него, несмотря на отсутствие локализации и все ограничения, которые свалились на нашу версию Steam в последние годы. Полностью десятка выглядит следующим образом: Чаще всего рейтинг комментируют радостные жители Польши. Они

Sony запатентовала облачную платформу для создания игр — PlayStation хочет упростить жизнь начинающим разработчикам

В сети обратили внимание на новый интересный патент Sony, который потенциально может изменить подход к разработке игр независимыми студиями. Документ под названием Cloud-Based Platform For Real-World Experimentation Driven Game Incubation описывает комплексную облачную систему для создания, тестирования и вывода игр на рынок. В патенте компания прямо указывает на существующие проблемы инди-разработчиков — прототипирование, тестирование и

Официально: Sega выпустит четыре крупные игры в течение ближайшего года

В ближайший финансовый год — то есть до марта 2027 года — японское издательство SEGA планирует выпустить четыре новых крупных проекта собственного производства. Соответствующую информацию компания подтвердила в рамках квартального отчёта. Конкретные тайтлы представители SEGA не раскрыли, отметив лишь, что речь идёт о ключевых брендах издательства. Среди наиболее вероятных релизов в сети называют новый трёхмерный

Kena: Scars of Kosmora стала частью линейки PlayStation Studios — Sony хорошо вложилась в разработку игры для PlayStation 5 и ПК

Продолжение Kena: Bridge of Spirits (наш обзор) получило серьёзную поддержку со стороны Sony, рассказал сооснователь студии Ember Lab Джош Гриер. Представленная на февральской презентации State of Play игра Kena: Scars of Kosmora официально вошла в линейку PlayStation Studios.  Сама Ember Lab сохраняет независимость, однако сиквел адвенчуры будет продвигаться и позиционироваться как проект уровня работ от внутренних

Dishonored возглавила топ-10 видеоигр, достойных голливудской экранизации

Издание Collider составило список из 10 видеоигр, которые, по мнению редакции, заслуживают полноценной голливудской экранизации. Если раньше кино по играм чаще воспринимали как попытку быстро заработать на громком названии, то последние адаптации показывают: при внимательном подходе из интерактивных историй получаются сильные фильмы и сериалы. Первое место заняла Dishonored. Действие игры разворачивается в мрачном индустриальном городе

Пираты взломали Styx: Blades of Greed за два дня до полноценного релиза

Styx: Blades of Greed выйдет только 19 февраля, но уже пираты успели ее взломать и выложить на трекеры. Все благодаря релизу стелс-экшена в раннем доступе для покупателей делюкс-версии. В комментариях к посту со взломанной игрой многие благодарят взломщика. Но нашлись среди комментаторов и те, кто просит пиратов честно купить игру, чтобы поддержать разработчиков: Mk2007r пишет:

«Независимая» разработка Highguard на самом деле была втайне спонсирована Tencent, сообщают СМИ

Китайская корпорация Tencent оказалась главным тайным инвестором студии Wildlight Entertainment, разработавшей шутер Highguard — одну из самых скандальных игровых премьер 2026 года. Об этом сообщает авторитетное издание Game File со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией. Ранее ни Tencent, ни сама Wildlight не раскрывали деталей финансирования. Студия на протяжении нескольких лет позиционировала себя как «полностью

Очень голодный Индржих попадет в Game Pass вместе с сытым Геральтом

Microsoft выкатила список игр, которые пополнят каталог Xbox Game Pass во второй половине февраля и начале марта 2026 года. Фил Спенсер не хочет, чтобы фанаты мерзли, поэтому предлагает кучу горячих новинок. Подписка не только возвращает «классику» в самом полном виде, но и обзаводится громкими хитами прошлого года. Главным событием станет возвращение The Witcher 3: Wild

Дешевая портативная консоль в стиле Game Boy получила обновлённую версию

На рынке недорогих ретро-консолей объявилась R36 Max 2. Это продолжение идей R36 Max, которая стоила меньше 40 долларов, отчего и стала популярной среди любителей. Главное изменение — экран. Теперь это 4,5 дюйма вместо 4 дюймов, формат изображения стал 4:3 с разрешением 1024×768. Также немного изменилось расположение кнопок: крестовина и левый стик поменялись местами, сам стик

Бывший сотрудник Naughty Dog: Игровая индустрия становится менее креативной из-за раздутых бюджетов — $100 миллионов уже мало для ААА

Художник по персонажам Дел Уокер, успевший поработать в Naughty Dog над The Last of Us Part II Remastered и в Respawn Entertainment над Star Wars Jedi: Survivor и Apex Legends, заявил, что современная игровая индустрия становится всё менее гибкой и креативной из-за раздутых бюджетов. Комментируя недавнее высказывание журналиста The Game Business Кристофера Дринга о сокращении

Развязка близка? Сайт Highguard перестал работать

Ситуация вокруг многострадального шутера Highguard продолжает усугубляться. На этой неделе перестал работать официальный сайт игры. При этом на «заглушке» была указана некорректная ссылка, которая вела не на официальное Discord-сообщество, а на одно из фанатских. Кроме того, на YouTube при настройке нельзя выполнить привязку к видео Highguard. Чуть позже ситуацию прокомментировали представители Wildlight Entertainment, однако очень

Новая экранизация Resident Evil будет кардинально отличаться от предыдущих — режиссёр «Орудий» получил полный творческий контроль

Выступающий постановщиком новой экранизации Resident Evil Зак Креггер получил полный творческий контроль над проектом для реализации собственного видения. Об этом сообщил генеральный директор Constantin Film Оливер Бербен — компания работает над фильмом совместно с Sony Pictures.  По словам Бербена, адаптация культовой серии Capcom от режиссёра "Варвара" и "Орудий" будет кардинально отличаться от всех предыдущих экранизаций

Разработчики God of War Sons of Sparta назвали студию в честь агрессивного кота из приюта

Разработчики из Mega Cat Studios, выпустившие ретро-приквел God of War Sons of Sparta, раскрыли трогательную историю появления названия своей студии. В интервью официальному подкасту PlayStation основатель компании Джеймс Дейган признался, что за «мега-котом» стоит вполне реальный питомец. Разумеется, тоже мега. История началась с личной утраты Дейгана — у него умер любимый кот. В это же

Сайт Highguard перестал работать. Разработчики отмалчиваются, игроки готовятся к закрытию серверов

Менее чем через три месяца после громкой презентации на The Game Awards 2025 и всего несколько недель после релиза, онлайн-шутер Highguard, похоже, оказался на грани смерти. Официальный сайт игры playhighguard.com перестал работать — вместо полноценной страницы теперь отображается простая статичная заглушка с логотипом и сообщением: «Этот сайт временно недоступен» (This site is currently unavailable). Для

Kojima Productions объяснила, почему до сих пор использует Decima

Студия Kojima Productions в лице технического директора Акио Сакамото объяснила свою десятилетнюю верность движку Decima. Несмотря на обилие коммерческих решений вроде Unreal Engine, команда Хидэо Кодзимы считает технологию от Guerrilla Games «незаменимой» для своих миров. Ключевым фактором выбора стали мощные инструменты анализа рендеринга в реальном времени. В отличие от других движков, Decima позволяет разработчикам получать

Оправданиям Discord никто не верит: геймеры массово мигрируют в TeamSpeak

Пользователи Discord массово переходят в TeamSpeak после анонса верификации возраста. Разработчики Discord сообщили, что платформа может начать запрашивать удостоверения личности. Идея загружать документы пришлась по душе не всем. В соцсетях вспомнили прошлые утечки данных, и в сторону Discord началась волна негодования. Ситуацию не спасли разъяснения, что проверка будет требоваться лишь в исключительных случаях, а данные

Sony планирует минимизировать влияние роста стоимости памяти PlayStation 5 за счет увеличения доходов

Компания Sony Group опубликовала консолидированные финансовые результаты за третий квартал 2025 финансового года 5 февраля 2026 года. Как сообщает издание Inside, совокупные продажи PS5 достигли важной отметки в 92,2 миллиона проданных единиц. Однако производитель оборудования столкнулся с новой проблемой: ростом цен на память. Финансовый директор Sony Лин Тао затронул вопросы закупки памяти для консоли во