Capcom продала за полгода почти 37 млн копий: Onimusha вернулась с триумфом, а ремейк Resident Evil 2 перешагнул 20 млн

Capcom обновила данные о продажах своих игр по состоянию на 30 сентября 2026 года, и главным героем списка стал ремейк Resident Evil 2. Его тираж достиг 20,38 млн копий. Ещё летом ремейк обогнал Resident Evil 5 и стал самой продаваемой игрой серии, а теперь среди всех игр Capcom уступает только Monster Hunter: World. Первое полугодие

В Cyberpunk 2077 запустят мультиплеер с RP-серверами — открытая бета стартует в ноябре

7 ноября в 02:00 по МСК стартует открытая бета OPEN//77 — мультиплеерного проекта для Cyberpunk 2077. Принять участие сможет любой желающий. Для этого необходимо перейти на официальный сайт проекта и ознакомиться с инструкциями по подключению. Игра Cyberpunk 2077 Ролевая игра, Экшен, Шутер, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Киберпанк, Открытый мир 10 декабря 2020 PC,

Epic Games добавила в Unreal Engine 5.8 технологию Advanced Shader Delivery для борьбы с лагами

Разработчики движка Unreal Engine выпустили обновление до версии 5.8, в котором реализовали поддержку технологии DirectX Advanced Shader Delivery от Microsoft.   Нововведение призвано окончательно решить проблему микрофризов и задержек во время игрового процесса, возникающих из-за необходимости компиляции шейдеров на устройстве игрока. Новая система позволяет упаковывать данные шейдеров в специальную базу данных состояний и переносить облачную

Epic Games анонсировала конкурс Epic AI MegaJam 2026 по созданию игр с помощью ИИ

Компания Epic Games анонсировала четырехднёвный фестиваль‑конкурс по разработке игр с помощью искусственного интеллекта.  Мероприятие Epic AI MegaJam 2026 пройдёт с 12 по 15 ноября. Участникам предлагается создать играбельный проект на движке Unreal Engine или в редакторе Unreal Editor для Fortnite. Общий призовой фонд составляет $65 000, кроме того, предусмотрены гранты на дальнейшую разработку на сумму до $50 000. Согласно анонсу AI MegaJam, участникам предлагается внедрять ИИ

«Это тяжёлый день»: авторы Ghost of Yōtei, несмотря на успех сиквела, сократили часть команды ради следующего проекта

Sucker Punch Productions, создатели Ghost of Tsushima и Ghost of Yōtei, сократили часть сотрудников. По данным бывшего работника студии, без работы остались 26 человек, другие издания называют цифру 24. В студии, которая базируется в Сиэтле, работает около 200 человек, так что сокращения затронули заметную часть команды. Игра Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara Экшен, Приключение,

Игроки массово берут выходной ради GTA 6: число заявок на отгулы 19 ноября выросло на 17%

Предстоящий релиз Grand Theft Auto VI уже начал сказываться на рабочем графике геймеров. Согласно данным сервиса BambooHR, количество заявок на отгул на 19 ноября увеличилось на 9–17%. Едва ли каждый из них собирается играть, но эксперты уверены, что причиной такого скачка стал именно выход GTA 6. По прогнозам экономистов, массовый уход сотрудников в отгулы и

Возвращение гача-франшизы: Com2uS анонсировала Destiny Child: Assemble к 10-летию серии

Издатель Com2uS вместе со своей дочерней студией Tiki Taka Studio приурочил к 10-летней годовщине известного бренда официальный анонс мобильного проекта Destiny Child: Assemble. Компания открыла официальный тизер-сайт и запустила социальные каналы, подтвердив возвращение популярной вселенной, изначально созданной студией Shift Up. Перезапуск призван объединить как преданных фанатов оригинальной игры, так и новую аудиторию. В отличие от

Оптимус и Мегатрон в одной команде: в сеть утёк трейлер отменённой игры про трансформеров

26 октября архивист Nem, собирающий материалы по отменённой Transformers: Reactivate, опубликовал её финальный трейлер. Раньше этот ролик нигде не показывали: судя по всему, он был внутренним и готовился либо к закрытому бета-тесту, который планировали на начало 2025 года, либо как питч для инвесторов. Музыка из трейлера вышла в октябре 2024 года, так что ролик сделали

«В игре герой — это вы»: режиссёр «Голодных игр» объяснил, почему фильм по BioShock так сложно снять

Режиссёр Фрэнсис Лоуренс (Francis Lawrence), снявший «Голодные игры», «Константина» и «Я — легенда», рассказал, как продвигается фильм по BioShock. Интервью он дал во время промотура «Голодных игр: Рассвет жатвы» (The Hunger Games: Sunrise on the Reaping), которые выходят 20 ноября. По словам Лоуренса, работа над экранизацией продолжается, но главная трудность пока не решена: в игре

Anthropic запретила ИИ-модели Claude копировать игры и программы

Anthropic, по сообщениям пользователей, могла ограничить возможности Claude в задачах обратного инжиниринга. Речь идёт о REA — инструменте, который позволяет анализировать программы, изучать их внутреннее устройство и воссоздавать отдельные функции для собственных проектов. Пользователи отмечают, что во время работы Claude Code теперь может прерывать выполнение таких задач из-за ограничений безопасности. При этом Anthropic официально не

Кооператив и «Новая игра +»: фанаты выпустят обновлённую Dark Messiah в Steam с благословения Ubisoft к юбилею

Страница Dark Messiah of Might & Magic: Community Edition открылась в Steam 26 октября, и игру уже можно добавить в список желаемого. Релиз запланирован на 2026 год, точной даты пока нет. Переиздание делает команда энтузиастов wiltOS Technologies под руководством Дэвида Уилтоса (David Wiltos), с одобрения Ubisoft и при поддержке Valve. Самое заметное нововведение — кооператив:

Так могла звучать Mass Effect 5: композитор Journey показал 20 минут музыки для отменённой игры

Композитор Остин Уинтори (Austin Wintory) опубликовал на своём YouTube-канале около 22 минут музыки, которую написал для следующей Mass Effect. Уинтори известен прежде всего саундтреком к Journey — первым игровым саундтреком, номинированным на «Грэмми». Ещё он писал музыку для ABZÛ, Assassin’s Creed Syndicate, трилогии The Banner Saga и Sword of the Sea. По словам композитора, последние

Call of Duty заработала больше $40 млрд — это больше, чем собрали в прокате все фильмы Marvel

Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) сообщила, что общая выручка Call of Duty за всё время превысила $40 млрд (около 3,3 трлн рублей). Пост она опубликовала 26 октября, вскоре после релиза новой части серии, поздравив команду Activision и поблагодарив игроков. Игра Call of Duty Экшен, Шутер, Онлайн, Вид от первого лица, Историческая 29 октября 2003

Бесплатные воркшопы по миграции с VMware на open source-платформу Cozystack в Европе и США в октябре-декабре

Если вы живете в Европе или США и интересуетесь вариантами переезда с VMware на другие решения, забегайте на практические воркшопы по Cozystack. За четыре часа вручную пройдем весь процесс конвертации образов, адаптации сетевых настроек, разворачивания управляемых сервисов и баз данных, а также посмотрим на сценарии и встроенные инструменты автоматических миграций. Каждый участник получит выделенное окружение

«Хотя бы GTA 6 на это куплю»: хакер нашёл уязвимость PS5 с помощью ИИ и получил от Sony $50 тысяч

Исследователь под ником Jordy рассказал, что получил от Sony $50 тысяч (около 4,2 млн рублей) за отчёт об уязвимости PlayStation 5. Компания принимает такие отчёты на платформе HackerOne, и максимальную сумму платит только за критические уязвимости. Скриншот выплаты Jordy сопроводил шуткой о будущей покупке Grand Theft Auto 6. Пост быстро разошёлся по сети и собрал

200 тысяч подписей и Таймс-сквер: фанаты Mass Effect борются за серию после закрытия BioWare

Петиция #SaveMassEffect на Change.org собрала больше 200 тысяч подписей всего за несколько дней. Теперь фанаты вышли и в офлайн: 26 октября движение вместе с блогером Калой Элизабет (Kala Elizabeth) выкупило время на одном из экранов Таймс-сквер в Нью-Йорке. Ролик в поддержку серии весь день крутился над площадью Даффи по 15 секунд каждый час. Обошлась акция

«Невозможно без наших друзей из BioWare»: CD Projekt Red вспомнила, с чего начинался первый «Ведьмак»

26 октября исполнилось 19 лет первой The Witcher, и CD Projekt Red отметила годовщину постом в Bluesky. Студия поблагодарила игроков и отдельно вспомнила BioWare, которая поддержала её на самом старте. Игра The Witcher Ролевая игра, Приключение, Вид от третьего лица, Фэнтези / средневековье, Экшен 24 октября 2007 PC, Mac Игроки 8.6/10Steam 85/100Metacritic 81/100 В мои

Слух: ремейк первой Silent Hill выйдет в 2027 году

Издание MP1st сообщило, что релиз ремейка культового хоррора Silent Hill от польской студии Bloober Team запланирован на 2027 год. Игра Silent Hill Remake Экшен, Приключение, Хоррор, Вид от третьего лица, Исследования, Хоррор на выживание 2027 PC, PlayStation 5 Рейтинг ожидания 10/10 В мои игры Присылать уведомления по этой игре О чём сообщать Дата выхода назначена

В конце октября состоится новый показ Virtua Fighter Crossroads

Компания SEGA анонсировала новую презентацию грядущего файтинга Virtua Fighter Crossroads, которая состоится 29 октября. Игра Virtua Fighter Crossroads Аркада, Приключение, Файтинг, Вид сбоку 2027 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One Рейтинг ожидания 10/10 В мои игры Присылать уведомления по этой игре О чём сообщать Дата выхода назначена или перенесена Игра вышла или вышла

В магазине Steam началась хэллоуинская распродажа

26 октября в магазине Steam стартовал хэллоуинский фестиваль «Страхи в Steam 5», который продлится ровно неделю — до 2 ноября. В рамках распродажи игрокам доступны скидки на сотни хорроров, триллеров и мистических игр. В акции приняли участие Sons Of The Forest, Don’t Starve Together, Hunt: Showdown 1896, 7 Days to Die, Escape from Playtime, Escape

Konami не рассказывала студиям о других играх Silent Hill — разработчики узнавали о них вместе с игроками

Разработчики Silent Hill не знали о других проектах серии, которые Konami вела параллельно: об этих играх они узнавали одновременно с игроками — когда те анонсировали. Команда Silent Hill: Townfall познакомилась с этими играми лишь во время презентаций, а продюсер серии Мотои Окамото (Motoi Okamoto) и его команда следили за тем, чтобы идеи разных студий не