Бывший разработчик Starfield уверен, что геймеры устали от игр-монстров на 100 часов контента
Бывший ведущий дизайнер квестов Starfield Уилл Шен поразмышлял о состоянии индустрии. Он считает, что геймеры стали чаще обращать внимание на короткие игры, потому что они устали от монстров на 100 часов. Шен и автор канала Kiwi Talkz обсуждали недавний успех хоррора Mouthwashing. Разработчик Starfield сначала извинился, что он отчасти виноват в том, что игры стали