Square Enix добилась закрытия фанатского сайта по Final Fantasy, где оскорбляли разработчиков

Square Enix достигла соглашения с администратором блога «Netoge Breaking News» (ранее — «FF14 Breaking News») в связи с публикацией материала, который, по утверждению издателя, содержал контент, «унижающий социальный статус разработчиков Final Fantasy 14». Согласно официальному заявлению, Square Enix обратилась к провайдеру Livedoor, на которой размещался новостной и дискуссионный блог, посвященный Final Fantasy 14. Компания получила

СМИ: Ubisoft решила дать Watch Dogs ещё один шанс — готовится режиссёрская версия Watch Dogs: Legion с новым контентом

Похоже, Ubisoft решила дать ещё один шанс франшизе Watch Dogs, а именно спорной третьей части серии — хакерскому экшену в открытом мире Watch Dogs: Legion (наш обзор). По данным издания Insider Gaming Тома Хендерсона, в разработке находится своеобразная "режиссёрская версия" игры 2020 года. Сообщается, что расширенное издание Watch Dogs: Legion предложит новый контент, включая, например, ночной

Старый юмор в новой оболочке: Представлен трейлер фильма «Очень страшное кино»

Студия Paramount Skydance представила первый трейлер фильма «Очень страшное кино» (Scary Movie). Прокат ленты на территории США стартует с 12 июня. Речь идет о мягком перезапуске культовой серии кинопародий. После того как Джейсон Фридберг и Аарон Зельтцер утопили жанр голливудских кинопародий в яме с экскрементами, на спасение выдвинулись братья Уайанс. Впрочем, доверия к ним нет,

Названы сроки следующего показа «Ведьмака 4»

CD Projekt RED покажет новые материалы по The Witcher 4 в июне. Студия подтвердила своё участие в мероприятии Unreal Fest, где состоится отдельная презентация проекта. Заявление прозвучало в свежем выпуске корпоративного подкаста. При этом разработчики не уточнили, будет ли представленный материал содержать полноценный геймплей или же речь снова пойдёт о технодемо. Учитывая формат мероприятия, более вероятным

«Это не Grand Theft Auto и не AAA-игра»: Создатель Just Cause прокомментировал сравнения Samson с флагманом Rockstar Games

Основатель Liquid Swords и создатель серии Just Cause Кристофер Сундберг прокомментировал сравнения дебютного проекта своей студии Samson: A Tyndalston Story с Grand Theft Auto. По словам разработчика, он не против таких параллелей, однако просит не путать масштабы — его команде далеко до размаха Rockstar Games.  «Samson — не Grand Theft Auto и не AAA. Это насыщенная игра

Эмулятор PS3 стал лучше справляться с играми серии Killzone, Resistance и Ratchet & Clank

Пока игровые корпорации и их юристы продолжают бороться с эмуляторами и их авторами, сама эмуляция продолжает стремительно развиваться. Эмулятор RPCS3, созданный для запуска игр с PlayStation 3 на ПК получил очередной большой патч, который решил несколько заметных графических багов и ощутимо улучшил визуал в играх из серии Killzone, Resistance и Ratchet & Clank. Во-первых, разработчики

Американские таможенники уничтожили редкое издание игры, выпущенное тиражом всего в 50 копий

В США при прохождении таможни был якобы уничтожен крайне редкий коллекционный артефакт — одна из всего 50 выпущенных копий пробной версии Tsukihime Trial Edition. О произошедшем рассказал коллекционер под ником Keripo. По его словам, долгожданная дискета с демоверсией добралась до него, однако при вскрытии посылки выяснилось, что носитель физически поврежден. Поверх оригинальной упаковочной ленты была

Инсайдер: В следующем году Capcom будет решать, что делать с Resident Evil дальше — в какую сторону развивать

В Capcom планируют всерьёз обсудить дальнейшее будущее серии Resident Evil после выхода ремейка Resident Evil: Code Veronica. Об этом сообщил известный инсайдер Dusk Golem, отметив, что компания намерена опираться прежде всего на сухую аналитику и пользовательские данные. По его словам, в Capcom никогда не спешат с долгосрочными решениями. Внутри компании собирают и анализируют целый массив

Nintendo выпустила оригинальный ретро-плеер Pokémon Game Boy Jukebox

Компания Nintendo анонсировала выпуск необычного музыкального плеера Pokémon Red & Pokémon Blue Game Music Collection: Game Boy Jukebox. Устройство выполнено в стиле классической портативной консоли Game Boy и приурочено к 30-летию франшизы Pokémon. Гаджет воссоздает знакомый дизайн и расположение кнопок, однако его экран и элементы управления являются декоративными. Главная особенность проигрывателя заключается в способе воспроизведения

PC Gamer неожиданно выпустил хвалебную статью в адрес отечественной ролевой игры «Златогорье» 2001 года

Западная игровая пресса обратила внимание на классику российского геймдева начала нулевых — изометрическую ролевую игру «Златогорье». В ретроспективном материале под рубрикой Weird Weekend автор называет игру студии Burut CT «фэнтези взглядом на Fallout». «В этой масштабной изометрической RPG есть что-то такое, что особенно сильно прижилось в бывшем Советском Союзе в 90-х и начале 2000-х годов.

Bungie отреагировала на жалобы от участников тестирования Marathon — часть проблем исправят уже к релизу

Bungie опубликовала сводку обратной связи по итогам открытого стресс-теста Marathon. Студия признала ряд технических и геймплейных проблем, на которые указали участники беты. Разработчики подтвердили жалобы на задержку ввода мыши, неработающий голосовой чат во время вылазок, редкие столкновения с другими игроками и неудобный интерфейс. В обновлённой сводке студия пообещала доработать UI после релиза — конкретные сроки

Обошла Clair Obscur: Expedition 33: Resident Evil Requiem теперь имеет самый высокий пользовательский рейтинг на Metacritic

Resident Evil Requiem была тепло принята профессиональными обозревателями — средняя оценка на Metacritic варьируется в диапазоне от 88 до 92 баллов из 100 в зависимости от платформы. Пользовательский рейтинг оказался ещё выше — 9,5 баллов из 10, что является абсолютным рекордом агрегатора рецензий за всю историю наблюдений. Ранее аналогичными отзывами от игроков могла похвастаться лишь Clair Obscur: Expedition

Создатели Returnal и Saros набирают сотрудников для создания следующего проекта — скорее всего, выйдет уже на PlayStation 6

Известная по шутеру от третьего лица Returnal и его идейному наследнику Saros студия Housemarque начала набирать сотрудников для разработки своего следующего проекта. На это указывают шесть открытых вакансий, одна из которых — ведущий графический программист. Согласно описанию позиции, графический программист будет реализовывать визуальное видение команды, напрямую подчиняясь техническому арт-директору, техническому директору и специалисту по архитектуре графического

Больше никаких ограничений от Sony: разработчики Stellar Blade планируют сами издавать свои будущие игры

Южнокорейская студия Shift Up, известная по хитам Stellar Blade и Goddess of Victory: NIKKE, намерена усилить свои позиции на глобальном рынке и расширить издательские возможности. После выхода на биржу в 2024 году компания сосредоточилась преимущественно на разработке, однако теперь делает шаги к укреплению статуса международного мультиплатформенного издателя. Shift Up открыла набор специалистов по локализации, маркетингу

Обошла Clair Obscur: Expedition 33: Resident Evil Requiem заняла первое место в рейтинге игр с самым высоким юзерскором на Metacritic

Resident Evil Requiem была тепло принята профессиональными обозревателями — средняя оценка на Metacritic варьируется в диапазоне от 88 до 92 баллов из 100 в зависимости от платформы. Пользовательский рейтинг оказался ещё выше — 9,5 баллов из 10, что является абсолютным рекордом агрегатора рецензий за всю историю наблюдений. Ранее аналогичным юзерскором могла похвастаться лишь Clair Obscur: Expedition 33, однако

«Крик 7» стал самой успешной премьерой в истории франшизы, собрав 97,2 млн долларов в дебютные выходные

Слэшер «Крик 7» установил рекорд серии, собрав $64,1 млн в дебютный уикенд в США. Для 30-летней хоррор-саги это лучший старт в истории — предыдущий рекорд принадлежал фильму «Крик 6» (2023) с результатом $44,4 млн. За пределами Северной Америки картина добавила еще $33,1 млн, доведя мировые сборы до $97,2 млн. При бюджете в $45 млн —

Международная версия Warface закрывается. Clutch запустили в 2012 году

MY.GAMES объявила о прекращении поддержки тактического шутера Warface: Clutch на западных рынках. Процесс закрытия уже запущен: с 26 февраля в игре отключены все внутриигровые платежи и возможность совершать покупки. Разработчики объяснили это решение необходимостью перераспределить ресурсы на другие продукты и новые инициативы. Западную версию Warface запустили аж в 2012 году. Серверы будут отключаться постепенно. Пользователи

Чемпион мира по «Монополии» дал 8 советов, как максимально повысить шансы на победу в игре 

Настольная игра «Монополия» в этом месяце отмечает 91 год со дня покупки прав на неё компанией Parker Brothers. В честь этого чемпион мира Джейсон Банн поделился главными стратегиями, которые помогли ему заполучить титул и до сих пор приносят победы за семейным столом. Банн стал чемпионом мира по «Монополии» в 1985 году. Его путь начался с

Эмулятор PlayStation 3 RPCS3 стал еще лучше — графику улучшили

Эмулятор PlayStation 3 RPCS3 получил крупное обновление, которое заметно улучшило графику в ряде игр. Разработчики исправили проблемы с освещением: например, в японском экшене Ryu ga Gotoku Ishin! солнце больше не светит сквозь стены. Аналогичные недочёты устранили в шутерах Resistance 2 и Resistance 3. В платформере Ratchet & Clank: Into the Nexus корректно отображается эффект воды

Кори Барлог разрабатывает игру во вселенной God of War. Она будет про Фэй, сообщают инсайдеры

Студия Santa Monica Studio под руководством Кори Барлога работает над новой игрой во вселенной God of War, которая может стать началом целой подсерии. Информация об этом всплыла благодаря профилю Лорен Синьорино, бывшего старшего сценариста студии, на платформе LinkedIn. В описании ее опыта работы значится создание «новой франшизы во вселенной God of War». Долгое время в

Новая «Матрица» активно пишется сценаристом «Марсианина» и «Войны миров Z»

Спустя пять лет после «Матрицы: Воскрешение», которая не понравилась никому, кроме автора данной заметки, студия Warner Bros. дала ход производству следующей части культовой франшизы. Сценарист Дрю Годдард, известный по работе над фильмами «Марсианин», «Война миров Z» и грядущей адаптацией «Проект «Аве Мария»», подтвердил, что сейчас полностью погружен в создание текста для пятой картины. Процесс находится