Официально: Разработка порта Borderlands 4 для Nintendo Switch 2 остановлена

Компания Take-Two Interactive официально объявила об остановке производства порта шутера Borderlands 4 для Nintendo Switch 2. Игра также была удалена из графиков релиза. Согласно заявлению, разработчики намерены сфокусироваться на поддержке версий для ПК, Xbox Series X|S и PS5, которые продолжат получать новый контент. Ранее была представлена дорожная карта по развитию на ближайший год, согласно которой

Официально: Рекламная кампания GTA VI стартует летом, дата релиза не изменилась

Компания Take-Two Interactive опубликовала свой свежий квартальный финансовый отчет. Больше внимания было уделено Grand Theft Auto VI. Согласно заявлению представителей компании, релиз новой игры от студии Rockstar Games по-прежнему запланирован на 19 ноября. Кроме того, уже летом стартует масштабная маркетинговая кампания по продвижению игры. Дополнительно Take-Two Interactive опровергла слухи о том, что релиз физических изданий

Занимается кумовством и мешает прогрессу: профсоюз призвал выгнать Ива Гиймо из Ubisoft

Представители профсоюза Ubisoft заявили, что восстановить доверие сотрудников к руководству компании будет невозможно, пока пост генерального директора занимает Ив Гиймо. В новом интервью Марк Рюшле и Шакиб Матауи, профсоюзные представители Solidaires Informatique из студии Ubisoft Paris, описали атмосферу в компании как смесь паники, гнева и глубокого разочарования. По их словам, недавние решения топ-менеджмента воспринимаются персоналом

Акции игровых компаний продолжают падать после анонса ИИ-платформы Google Genie — аналитики призывают не драматизировать

На прошлой неделе Google представила амбициозный ИИ-проект Project Genie, призванный позволить геймерам создавать собственные "играбельные миры" с помощью генеративного искусственного интеллекта. Виртуальное пространство предлагают сгенерировать на основе текстового запроса или изображения, после чего аналогичным образом создаётся персонаж. Пользователь также может задать дополнительные параметры — например, способ передвижения героя или перспективу от первого или третьего лица.

«Окружил себя белыми поддакивающими друзьями»: Сотрудники Ubisoft призвали главу компании Ива Гиймо уйти в отставку

Представители профсоюза Solidaires Informatique из парижского филиала Ubisoft Марк Рюшле и Шакиб Матауи публично призвали генерального директора Ива Гиймо уйти в отставку, заявив о глубоком кризисе доверия внутри издательства.  Разработчики выступили от лица своих коллег в интервью изданию Game Developer, выразив уверенность в том, что затеянная Гиймо масштабная реструктуризация компании ни к чему хорошему не приведёт,

Слух: Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был почти готов — появилось возможное доказательство

В сети появился новый повод считать, что отменённый ремейк Prince of Persia: The Sands of Time находился на поздней стадии разработки. Поводом стало короткое видео с распаковкой пресс-кита игры, которое было загружено на YouTube в закрытом режиме и позже замечено журналистами. На двухминутной записи демонстрируется деревянная коробка с металлическими защёлками, внутри которой находится полноразмерная реплика

Чем Xbox Game Pass порадует в феврале 2026 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК

Microsoft представила первую волну игр из февральской подборки Xbox Game Pass для консолей Xbox Series X|S и ПК. Линейку возглавили адвенчура Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, новый шутер High on Life 2, ролевая игра Kingdom Come Deliverance и приключенческий боевик Avatar: Frontiers of Pandora. Xbox Game Pass пополнят Final Fantasy II (Облако, Xbox Series X|S, ПК) –

Sony запатентовала технологию ИИ-генерации подкастов «для геймеров» с голосами игровых персонажей

Sony получила новый патент, описывающий необычный формат контента для игроков — персонализированные подкасты, полностью создаваемые искусственным интеллектом и озвученные голосами персонажей видеоигр. Документ под названием LLM-Based Generative Podcasts for Gamers был подан еще в июле 2024 года, а официально одобрен в конце января 2026-го. В патенте компания прямо указывает на проблему: современные игровые платформы почти

Официально: Avowed и The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment не оправдали ожиданий Microsoft по продажам

Obsidian Entertainment не планирует продолжать серию The Outer Worlds, так как вышедшая в прошлом году The Outer Worlds 2 не оправдала ожиданий по продажам. Об этом представители студии сообщили в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру. Они подчеркнули, что The Outer Worlds 3 не находится в разработке. Avowed тоже продалась хуже, чем ожидали в Microsoft, но

Nintendo умалчивает цифры продаж Metroid Prime 4. Фанаты переживают за будущее серии

Nintendo опубликовала свежий финансовый отчет, и один из главных релизов конца года в него не попал. В документах компании нет никаких конкретных данных о продажах Metroid Prime 4: Beyond. Для сравнения: Kirby Air Riders, вышедшая 20 ноября только на Switch 2, за короткое время сумела продаться тиражом 1,76 млн копий, что Nintendo отдельно подчеркнула в

ARC Raiders разработали за $75 млн и три года. Майкл Пактер уверен, что такой подход нужно копировать остальным

Известный аналитик Майкл Пактер обладает не самой лучшей репутацией в индустрии. Но здесь он сказал, кажется, что-то правильное. Пока гиганты вроде Ubisoft тонут в раздутых бюджетах и бесконечных циклах разработки, шведская Embark Studios нашла «золотую формулу» успеха. В свежем выпуске на YouTube-канале SIFTD Games Пактер раскрыл внутреннюю кухню производства Arc Raiders, которая, по его словам,

«STAAARS!» В промо-короткометражке по Resident Evil Requiem на секунду можно увидеть (и услышать) Немезиса

Выпущенный Capcom короткометражный фильм по мотивам Resident Evil Requiem «У зла всегда было имя» продолжает будоражить умы фанатов. Самые внимательные зрители успели заметить кого-то знакомого в дыму. И это никто иной как главный враг Джилл Валентайн из Resident Evil 3. Персонаж настолько эмблематический для франшизы, что его имя присутствует в названии одной из игр. Да,

Nintendo назвала свою самую успешную консоль

Легендарная игровая приставка Nintendo Switch официально стала самой продаваемой консолью японского гиганта за всю историю существования компании, сообщает портал GSMArena. Несмотря на выход в прошлом году обновлённой версии Switch 2, оригинальная модель продолжает ставить рекорды. По последним данным Nintendo, совокупные продажи Switch достигли 155,37 миллиона единиц. Это позволило консоли, выпущенной в 2017 году, обойти прежнего

Созданием новой FIFA для Netflix занялся бывший глава разработки движка Fox Engine от Konami

Бывший руководитель разработки движка Fox Engine в Konami Жюльен Мерсерон получил новую ключевую должность в студии, которая занимается созданием футбольной игры FIFA для Netflix. Мерсерон назначен техническим директором Delphi Interactive — калифорнийской студии, разрабатывающей новую игру под брендом FIFA, приуроченную к чемпионату мира по футболу 2026 года. За свою карьеру он успел поработать в Konami,

Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim объяснил, почему разработчики The Elder Scrolls VI не перейдут на Unreal Engine 5

Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и ветеран Bethesda Game Studios Брюс Несмит уверен, что разработчики The Elder Scrolls VI не откажутся от собственного движка Creation Engine, несмотря на частые призывы фанатов перейти на Unreal Engine 5. В интервью Press Box PR он объяснил, что смена движка — это куда более сложный и болезненный

Sony запатентовала инновационную систему ИИ-подкастов для владельцев PlayStation 5 и PlayStation 6

Компания Sony изучает новые способы удержания игроков внутри своей экосистемы. В сети обнаружен свежий патент, описывающий использование генеративного ИИ для создания персонализированных игровых подкастов, которые могут воспроизводиться прямо на консолях PlayStation 5 и PlayStation 6. Документ под названием LLM-Based Generative Podcasts for Gamers описывает систему, способную автоматически формировать аудио- и видеоконтент под каждого конкретного пользователя.

Приятный сюрприз для подписчиков Xbox Game Pass: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii внезапно стала доступна для бесплатного прохождения

Sega и Microsoft без предварительных анонсов добавили Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii в каталог сервисов Xbox Game Pass Premium и Xbox Game Pass Ultimate. Приключенческая игра стала доступна для бесплатного прохождения на Xbox Series X|S и ПК. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — первая часть серии Like a Dragon с Горо Мадзимой

Bloober Team отреагировала на слухи о разработке ремейка Rule of Rose

Несколько недель назад Bloober Team назад начала подогревать интерес поклонников, запустив сайт с обратным отсчётом до анонса своего следующего проекта. На днях разработчики обновили его интерфейс, добавив, среди прочего, изображение розы и отрывок стихотворения. Это подтолкнуло часть пользователей к предположению, что создатели ремейка Silent Hill 2 готовятся представить ремейк культового хоррора Rule of Rose. На

Халява: Классическую трилогию Alone in the Dark бесплатно раздают всем ПК-геймерам в магазине GOG

Классическая трилогия хорроров Alone in the Dark в настоящее время доступна бесплатно в цифровом магазине GOG. В раздачу также входит бонусная игра Jack in the Dark. Добавить сборник в свою библиотеку можно до 15 февраля.  Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3 является частью инициативы GOG Preservation Program, направленной на сохранение и адаптацию классических игр для

Не раскроется, пока не пройдете. Crimson Desert обещает гору контента после сюжетной кампании

Сюжетная кампания в Crimson Desert занимает лишь малую часть от общего объема контента, а сама игра по-настоящему раскрывается только после финальных титров. Об этом рассказал PR-директор Pearl Abyss Уилл Пауэрс, отметив, что разработчики сознательно создавали мир, в котором можно провести тысячи часов, не ограничиваясь только основной историей Клайва. Пауэрс наотрез отказался называть конкретное количество часов,

Switch 2 разошлась тиражом в 17 миллионов консолей — всё ещё самая быстропродаваемая игровая система в истории Nintendo

Суммарный тираж Switch 2 по состоянию на 31 декабря 2025 года достиг 17,37 миллиона проданных консолей, сообщила Nintendo. За третий квартал преемница Switch разошлась тиражом в 7,01 миллиона устройств, что позволило ей сохранить статус самой быстропродаваемой игровой системы за всю историю компании.  Изначально Nintendo рассчитывала реализовать 15 миллионов консолей Switch 2 в первый финансовый год,