Nodusfall откажется от гачи — всех персонажей можно будет открыть в процессе игры

HoYoverse показала Nodusfall как более мрачный и мифологический экшен, чем обычно делает студия, и сразу очертила рамки релиза: на старте игра выйдет только на PC. В сообщении разработчики также подтвердили, что в проекте не будет гачи и искусственных барьеров сложности. Игра Nodusfall Ролевая игра, Экшен, Онлайн, Вид от третьего лица, Бесплатная игра, Кооператив (co-op) 2027

Компания Sony запатентовала ИИ для геймеров с физическими ограничениями

Sony получила патент на ИИ-систему, которая должна облегчить игры людям с ограниченными возможностями здоровья. Документ опубликован 17 сентября 2026 года, на него обратило внимание издание Insider Gaming. Идея в том, что система отслеживает, как именно игрок управляет контроллером, и затем дополняет его действия до нужного результата. ИИ анализирует тайминг и длительность нажатий, характер движений и

Анонс Metroid Ravenous взвинтил цены на Metroid Dread — физические копии уходят почти за $170

После анонса Metroid Ravenous фанаты бросились скупать физические копии Metroid Dread, и цены на вторичном рынке резко пошли вверх. Игра вышла в 2021 году и давно не печатается, поэтому свободных экземпляров становится всё меньше. Игра Metroid Dread Аркада, Экшен, Платформер, Вид сбоку, Футуризм (Будущее) 8 октября 2021 Nintendo Switch VGTimes 9.2/10Игроки 10/10Metacritic 88/100 Все новости

«Удобство — смерть путешествия»: разработчик World of Warcraft: Forever пообещал сохранить в игре неудобства классики

Предыстория: Анонсирована World of Warcraft: Forever — улучшенная версия культовой MMORPG 2004 года Дизайнер мира Blizzard Мэттью Армстронг (Matthew Armstrong) написал 22 сентября, что World of Warcraft: Forever делают прежде всего для поклонников классики, а не для игроков современной версии WoW. По его словам, команда хочет максимально точно воссоздать ощущения от оригинальной игры, и ради

«Когда мы уже увидим её игры?»: экс-сотрудник Naughty Dog рассказал, какой была Uncharted 4 у Эми Хенниг

Бывший художник по визуальным эффектам Naughty Dog Мэтт Рэдфорд (Matt Radford) вспомнил в интервью Kiwi Talkz, какой была Uncharted 4: A Thief’s End под руководством Эми Хенниг (Amy Hennig). По его словам, это была совсем другая игра, чем та, что в итоге выпустил Нил Дракманн (Neil Druckmann) в 2016 году: с другими персонажами и со

«Они эксплуатируют японскую культуру ради продаж»: японские игроки возмущены банами за аниме-раскраски в Forza Horizon 6

Японские игроки Forza Horizon 6 сообщили о новой волне блокировок пользовательских раскрасок в Creative Hub. Санкции должны касаться контента, нарушающего правила игры, но под них массово попадают итаси — машины с изображениями персонажей аниме, манги и видеоигр. Этот стиль родился в Японии и давно стал частью местной автомобильной культуры. Игра Forza Horizon 6 Гонки, Онлайн,

Sony запатентовала ИИ, который помогает играть людям с физическими ограничениями

Sony получила патент на ИИ-систему, которая должна облегчить игры людям с ограниченными возможностями здоровья. Документ опубликован 17 сентября 2026 года, на него обратило внимание издание Insider Gaming. Идея в том, что система отслеживает, как именно игрок управляет контроллером, и затем дополняет его действия до нужного результата. ИИ анализирует тайминг и длительность нажатий, характер движений и

HP выпустила белоснежный игровой ПК с Core Ultra 5 и RTX 5060 за $1200

За охлаждение отвечают 120-мм и 90-мм вентиляторы и система с двумя тепловыми трубками Компания HP представила новый игровой настольный компьютер Omen 11 Ice White в белоснежном корпусе объемом 16 л с прозрачной передней панелью. На JD.com новинка стоит 7999 юаней, но с учетом государственной субсидии цена снижается до 6799,15 юаня. В конфигурацию вошли процессор Intel

Marvel’s Wolverine: 23% выручки от игры пришлось на физические копии

Sony уже объявила, что с января 2028 года новые игры для PlayStation перестанут выпускаться на физических дисках. Однако, судя по словам инсайдера Moore’s Law Is Dead, компания решила заранее выяснить, насколько разработчики готовы к такому переходу. Для этого PlayStation провела масштабный опрос представителей игровой индустрии. Игра Marvel's Wolverine Экшен, Приключение, Слэшер, Вид от третьего лица,

«Кто-то где-то жадничает»: Тим Шафер не понимает, почему индустрия четыре года не может выбраться из кризиса

Основатель Double Fine Productions Тим Шафер (Tim Schafer) в интервью BBC рассказал, что перестал понимать экономику игровой индустрии. По его словам, привычный цикл взлётов и падений сломался: спад тянется уже около четырёх лет, а восстановления так и не видно. Игра Double Fine Happy Action Theater Экшен, Вид от третьего лица, Настольная / групповая игра 1

Главный фанат Final Fantasy VII в Голливуде пропустил два ремейка — Роберт Паттинсон узнал о трилогии от журналистов

Роберт Паттинсон (Robert Pattinson) в интервью IGN неожиданно узнал, что ремейк Final Fantasy VII превратили в трилогию. Журналисты спросили, собирается ли он пройти все три части и найдёт ли на это время, а актёр в ответ сам попытался понять, о чём вообще речь. Это трилогия Final Fantasy? То есть Final Fantasy 7: первая, вторая, третья?

«Мне разрешили это сказать, я проверил»: разработчик Ubisoft подтвердил, что Beyond Good & Evil 2 всё ещё делают

Заместитель нарративного директора Ubisoft Bordeaux Рик Годвин (Rik Godwin) рассказал в Bluesky, что последние несколько месяцев помогает команде Beyond Good & Evil 2 как консультант. Он отдельно подчеркнул, что об этом ему разрешили рассказать — он специально уточнял. Официальных заявлений от самой Ubisoft пока не было. Игра Beyond Good & Evil 2 Аркада, Экшен, Приключение,

Ностальгия как макароны с сыром из коробки: авторы ремейка Halo объяснили, почему не стали делать звук реалистичным

Аудиодиректор Halo: Campaign Evolved Бекки Аллен (Becky Allen) рассказала в подкасте Audio Logs, как команда искала баланс между наследием серии и современными требованиями к звуку. Задача оказалась особенно сложной, потому что от ремейка одновременно ждали узнаваемости и технического прогресса. Игра Halo: Campaign Evolved Шутер, Приключение, Вид от первого лица, Научная фантастика, Кооператив (co-op), Космос 28

Анонсирован перезапуск мультсериала «Чёрный плащ»

В разработку официально запущен перезапуск культового мультсериала "Чёрный плащ" для Disney+. Проект станет продолжением оригинального анимационного шоу, выходившего в начале 1990-х годов и насчитывающего 91 эпизод. Действие нового мультсериала разворачивается спустя десятилетия после событий оригинала. По сюжету, последние 35 лет Чёрный Плащ провел в ловушке — кошмарной альтернативной реальности, где никто даже не слышал о

Создатели Guilty Gear и MARVEL Tokon: Fighting Souls объявили о работе над совершенно новым файтингом

Студия Arc System Works, известная по Guilty Gear, BlazBlue и MARVEL Tokon: Fighting Souls (наш обзор) разрабатывает файтинг по совершенно новой IP. Проект не связан с существующими сериями компании или сторонними франшизами, сообщает Automaton. Файтинг получит фирменную для Arc System Works графику, стилизованную под рисованное аниме. Планируется одновременный выпуск на нескольких платформах с переводом на несколько языков. Название, сроки

Ветеран Valve Чет Фалисек назвал раздутые штаты разработчиков одной из главных проблем современной игровой индустрии

Бывший сценарист Valve Чет Фалисек считает, что разработка новых игр не может и не должна вестись огромными студиями, насчитывающими сотни сотрудников в разных отделах. Ветеран индустрии убежден, что растущий штат крупных компаний — это серьёзный сдерживающий фактор, а не необходимое условие успешной разработки.  Такими мыслями сценарист поделился в своем личном блоге на платформе YouTube. "Я попросту считаю,

Final Fantasy VII Revelation займет очень много места на вашем диске — даже больше, чем Final Fantasy VII Rebirth

Размер Final Fantasy VII Revelation для стационарных платформ составит приблизительно 200 гигабайт. Это на 50 гигабайт больше, чем у вышедшей в 2024 году Final Fantasy VII Rebirth. Информацию подтвердил геймдиректор Наоки Хамагути, отвечая на вопросы СМИ. Как отметил разработчик, именно большой объем файлов определил итоговое решение относительно физических копий JRPG. Игра будет издана на одном диске, однако

Раскрыты подробности патча 9.0 для Total War: Warhammer 3

Creative Assembly раскрыла подробности крупного патча 9.0 для Total War: Warhammer 3. Обновление выйдет 24 сентября и, помимо свежего контента, принесет долгожданное ускорение кампании. Игра Total War: Warhammer 3 Стратегия, Онлайн, В реальном времени, Вид сверху, Пошаговая, Тактика, Кооператив (co-op), Фэнтези, Глобальная стратегия 17 февраля 2022 PC, Mac, Linux VGTimes 8.4/10Игроки 8.3/10Metacritic 86/100 Все новости

Quake Champions перестала быть бесплатной: за $10 теперь дают всё, а лутбоксы и боевой пропуск удалили

id Software перевела Quake Champions с условно-бесплатной модели на платную. Новые игроки теперь купят её в Steam за $10 с региональными ценами для отдельных стран, а всем, кто хотя бы раз запускал бесплатную версию до 23 сентября, игра останется доступна без доплаты. Игра Quake Champions Онлайн, Экшен, Шутер, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Бесплатная

В Diablo 5 могут пересмотреть механику прогрессии

Blizzard Entertainment планирует полностью пересмотреть механику прогрессии в Diablo 5. Студия хочет, чтобы рост силы персонажа ощущался гораздо ярче, чем в Diablo 4, где автолевелинг врагов сглаживал эти впечатления. Игра Diablo 4 Ролевая игра, Экшен, Руби и режь, Изометрия, Победи их всех, Фэнтези 6 июня 2023 PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series

Создатель Counter-Strike рассказал, что Valve не верила в успех Steam

Минь Ле (Minh Le), создатель Counter-Strike, поделился воспоминаниями о зарождении Steam. По его словам, в начале 2000-х в Valve не видели в сервисе ничего, кроме удобного инструмента для дистрибуции собственных проектов, и всерьёз опасались краха. В то время цифровая доставка игр казалась индустрии слишком рискованной ставкой. Разработчик отметил, что концепция Steam родилась из конфликта Valve