Сюрприз: Fire Emblem: Path of Radiance c GameCube стала бесплатно доступна подписчикам Nintendo Switch Online на Switch 2

Подписчики Nintendo Switch Online + Expansion Pack получили возможность пройти пошаговую тактическую ролевую игру Fire Emblem: Path of Radiance на Nintendo Switch 2 в рамках расширения каталога Nintendo GameCube – Nintendo Classics. Проект дебютировал в 2005 году на GameCube. Fire Emblem: Path of Radiance — девятая часть основной серии Fire Emblem, третья выпущенная за пределами Японии и первая выполненная в полном

Игры для Switch и Switch 2 заняли 29 мест из 30 в японском чарте продаж за последнюю неделю 2025 года

Игры для Switch и Switch 2 смогли занять 29 мест из 30 в японском чарте продаж за последнюю полную неделю 2025 года — компанию им составила Ghost of Yotei для PlayStation 5, разместившаяся на 27 строчке. Статистикой поделился журнал Famitsu.  Switch 2 также сохраняет лидерство в железном рейтинге — японцы купили ещё 200 тысяч новых гибридных консолей Nintendo. Оригинальная Switch

Larian Studios отказалась от использования нейросетей в команде художников Divinity — игроков ждёт только человеческий контент

В ходе общения с поклонниками на Reddit глава Larian Studios Свен Винке прояснил позицию компании относительно использования нейросетей в разработке игр. Он заверил, что в предстоящей Divinity не будут использоваться художественные элементы, созданные генеративным искусственным интеллектом. Ранее в сети возникли ожесточённые дискуссии о применении разработчиками из Larian Studios ИИ-инструментов на этапе проработки визуального стиля новой Divinity —

Что случилось с «главным анонсом» The Game Awards 2025? Разработчики Highguard перестали выходить на связь

В финале церемонии The Game Awards 2025 с помпой представили шутер Highguard от основанной разработчиками Apex Legends студии Wildlight Entertainment. Проект заявили к релизу на 26 января, но он быстро перестал подавать признаки жизни — официальные аккаунты в социальных сетях прекратили публикации и никак не пытаются подогревать интерес. Ситуация вызвала удивление у профильной прессы и игроков, особенно учитывая

Игроки продолжают активно покупать Detroit: Become Human — продажи перевалили за 15 миллионов копий

С момента релиза Detroit: Become Human (наш обзор) в мае 2018 года суммарные продажи остросюжетного детективного приключения про андроидов на PlayStation 4 и ПК превысили 15 миллионов копий, объявили разработчики из студии Quantic Dream. Это самая успешная игра в карьере французского геймдизайнера Дэвида Кейджа. "Мы с гордостью сообщаем, что продажи Detroit: Become Human превысили 15 миллионов копий

Ролевой экшен GreedFall 2: The Dying World получил возрастной рейтинг на консолях

Рейтинговое агентство ESRB присвоило GreedFall 2: The Dying World официальный рейтинг «T for Teen (13+)» на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Рейтинг распространяется сразу на три платформы: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Хотя точная дата выхода пока не называется, появление консольного рейтинга традиционно свидетельствует о том, что игра находится на поздних стадиях

230-граммовый смартфон, и при этом Air. Nubia готовит игровой субфлагман Red Magic 11 Air с активной системой охлаждения

Компания Nubia готовится представить игровой смартфон Red Magic 11 Air. Название намекает на тонкий и лёгкий корпус, но в реальности всё будет не так.   Согласно данным инсайдера Smart Pikachu, аппарат будет характеризоваться толщиной 7,85 мм, что немного, но и далеко не iPhone Air. А масса и вовсе составит 207 г, что даже многовато для

Теперь эмулятор RPCS3 позволяет запускать игры для PS3 напрямую из ISO-образов

Сегодня, 9 января, популярный эмулятор видеоигр с платформы PlayStation 3 под названием RPCS3 получил крупное обновление, которое, в теории, существенно упростит жизнь геймерам. Сразу стоит отметить, что ранее, до релиза данного апдейта, для запуска игр в среде приложения геймерам приходилось сначала распаковывать содержимое ISO-образов желаемых игр, а только после этого запускать их эмуляцию. Теперь же,

Утечка цены Steam Machine — новинка от Valve может оказаться не только слабее, но и гораздо дороже консолей

Портал Wccftech сообщил о возможной утечке стоимости новой Steam Machine через чешского ритейлера. Судя по информации, которая была скрыта в исходном коде страницы магазина, устройство будет позиционироваться не как дешевая консоль, а как компактный игровой ПК премиум-класса. Ранее Valve уже говорили, что не намерены субсидировать цены на новое устройство, но такие запросы явно сделают его

СМИ: id Software может взяться за полноценное возрождение Quake — Microsoft хочет удивить игроков

Выпустившая в прошлом году шутер DOOM: The Dark Ages студия id Software может взяться за возрождение серии Quake, рассказали источники издания Windows Central. Проект давно обсуждался разработчиками, и существует вероятность, что о нём объявят на фестивале QuakeCon позже в 2026 году.  По данным инсайдеров, в студии также рассматривают возможность возвращения к классической франшизе Hexen — как и Quake,

СМИ: Microsoft готовит анонс долгожданной ролевой игры Fable для PlayStation 5

Microsoft утвердила план по выпуску Fable на PlayStation 5, сообщили источники издания VGC. Долгожданный перезапуск классической ролевой серии может стартовать на консоли Sony одновременно с версиями для Xbox Series X|S и ПК.  Информация появилась в преддверии презентации Xbox Developer Direct, на которой состоится полноценный геймплейный показ Fable. За игру отвечает вторая команда студии Playground Games,

Чешский ритейлер случайно раскрыл стоимость Steam Machine: она сильно выше ожидаемой

В прошлом году компания Valve официально анонсировала свой новый игровой компьютер под названием Steam Machine. Тогда многие специалисты, проанализировав ситуацию на рынке и примерную себестоимость комплектующих этой системы, решили, что стоимость новинки составит 500-600 долларов, а значит, она будет конкурировать скорее с игровыми приставками, нежели с ПК. Однако сегодня, 9 января, информационное издание Clawsomegamer обнаружило

Сценарист Valve вспомнил, как Counter-Strike отказалась меняться под влиянием Call of Duty

Бывший сценарист Valve Чет Фалисек поделился подробностями ранней разработки CS:GO, вспомнив, как студия едва не изменила ДНК серии. На заре проекта команда всерьез рассматривала возможность внедрения системы улучшаемого оружия, но в итоге отказалась от этой идеи, решив сосредоточиться на сохранении классического игрового процесса. Фалисек рассказал, что понимание того, какой должна быть игра, пришло к нему

Valve «прокачала» Steam Workshop: появилась возможность управлять версиями модов

Можно с уверенностью сказать, что «Мастерская» в Steam выступает одним из ключевых преимуществ цифровой платформы компании Valve, предоставляя геймерам удобную возможность находить и ставить пользовательские модификации буквально в несколько кликов. Правда, иногда с этим процессом возникали определённые трудности, особенно если разработчики игры выпустили апдейт, а автор мода — нет. К счастью, вчера, 8 января, компания

Тодд Говард придержал Когтей Смерти до середины второго сезона «Фоллаута», чтобы не делать из них «простых монстров»

Четвертый эпизод второго сезона «Фоллаута» наконец-то представил зрителям Когтей Смерти, которых фанаты ждали еще с момента анонса сериала. Исполнительный продюсер Тодд Говард признался, что студия намеренно приберегла этих монстров, чтобы не превращать их в «просто еще одно существо» для массовки, а сделать полноценным и пугающим элементом сюжета. Дальше спойлеры. Долгожданное появление чудовища произошло в начале

Atomic Heart получит на консолях полное физическое издание по привлекательной цене

Популярный шутер Atomic Heart от отечественной студии Mundfish в скором времени получит полное физическое издание для консолей. Информация об Atomic Heart: Ultimate Edition появилась в каталогах крупных зарубежных ритейлеров, включая Amazon. Согласно утечкам, релиз состоится в ближайшие месяцы, а рекомендованная розничная цена составит всего 40 долларов. В состав ультимативного издания войдут: Базовая версия игры на диске;

Разработчиков Arc Raiders «завалили» предложениями об экранизации

Генеральный директор Embark Studios Патрик Содерлунд признался, что его команда завалена предложениями от голливудских киностудий, желающих адаптировать Arc Raiders для больших и малых экранов. Несмотря на то что игра вышла всего пару месяцев назад, ее атмосфера ретро-футуризма и эффектные столкновения с роботами-убийцами уже привлекли внимание крупных продюсеров. Ну и хайп, конечно. Куда же без него.

The Division 3 от Ubisoft станет «настоящим монстром»

В рамках презентации New Game+ Showcase студия Massive Entertainment прокомментировала разработку The Division 3. Креативный директор Джулиан Герити рассказал, что новый проект получается «настоящим монстром» — Ubisoft нацелена на выпуск прорывного хита уровня уровня первой части The Division. Поклонники могут рассчитывать на самую масштабную часть серии. «The Division 3 находится в производстве, это не секрет. Могу лишь сказать, что мы

Свобода выбора с жёсткими последствиями: Раскрыты детали ролевой системы The Expanse: Osiris Reborn — появились новые кадры

Разработчики научно-фантастической RPG The Expanse: Osiris Reborn рассказали в рамках презентации New Game+ Showcase об уникальном подходе к созданию персонажа и боевой системе. Студия решила отказаться от жёстких рамок классических классов, предложив игрокам гибкую систему развития, которая, однако, потребует принятия ответственных решений. В начале игры пользователь выбирает «пресет стиля игры» (например, снайпер, хакер или инженер), который

Софи Тёрнер интенсивно готовилась к роли Лары Крофт в сериале по Tomb Raider

Получившая роль Лары Крофт в сериальной экранизации Tomb Raider от Amazon британская актриса Софи Тёрнер рассказала о своей интенсивной физической подготовке. В интервью порталу ScreenRant звезда "Игры престолов" и "Людей Икс" призналась, что начала тренироваться для роли расхитительницы гробниц ещё в феврале 2025 года, и к настоящему моменту смогла достичь желаемой физической формы. Она готова к съемкам,

Представлен экстракшен-шутер Beautiful Light, в котором можно играть за монстров — трейлер и скриншоты

Студия Deep Worlds SA представила в рамках презентации New Game+ Showcase тактический экстракшен-шутер от первого лица Beautiful Light.  Геймплей строится вокруг матчей в формате PvPvPvE. В одной сессии участвуют шесть отрядов оперативников по три человека в каждом. Главная задача групп — проникнуть в охраняемую зону, обнаружить ценный артефакт и успешно эвакуировать его из враждебной среды. Ключевой особенностью проекта