ARC Raiders разработали за $75 млн и три года. Майкл Пактер уверен, что такой подход нужно копировать остальным

Известный аналитик Майкл Пактер обладает не самой лучшей репутацией в индустрии. Но здесь он сказал, кажется, что-то правильное. Пока гиганты вроде Ubisoft тонут в раздутых бюджетах и бесконечных циклах разработки, шведская Embark Studios нашла «золотую формулу» успеха. В свежем выпуске на YouTube-канале SIFTD Games Пактер раскрыл внутреннюю кухню производства Arc Raiders, которая, по его словам,

«STAAARS!» В промо-короткометражке по Resident Evil Requiem на секунду можно увидеть (и услышать) Немезиса

Выпущенный Capcom короткометражный фильм по мотивам Resident Evil Requiem «У зла всегда было имя» продолжает будоражить умы фанатов. Самые внимательные зрители успели заметить кого-то знакомого в дыму. И это никто иной как главный враг Джилл Валентайн из Resident Evil 3. Персонаж настолько эмблематический для франшизы, что его имя присутствует в названии одной из игр. Да,

Nintendo назвала свою самую успешную консоль

Легендарная игровая приставка Nintendo Switch официально стала самой продаваемой консолью японского гиганта за всю историю существования компании, сообщает портал GSMArena. Несмотря на выход в прошлом году обновлённой версии Switch 2, оригинальная модель продолжает ставить рекорды. По последним данным Nintendo, совокупные продажи Switch достигли 155,37 миллиона единиц. Это позволило консоли, выпущенной в 2017 году, обойти прежнего

Созданием новой FIFA для Netflix занялся бывший глава разработки движка Fox Engine от Konami

Бывший руководитель разработки движка Fox Engine в Konami Жюльен Мерсерон получил новую ключевую должность в студии, которая занимается созданием футбольной игры FIFA для Netflix. Мерсерон назначен техническим директором Delphi Interactive — калифорнийской студии, разрабатывающей новую игру под брендом FIFA, приуроченную к чемпионату мира по футболу 2026 года. За свою карьеру он успел поработать в Konami,

Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim объяснил, почему разработчики The Elder Scrolls VI не перейдут на Unreal Engine 5

Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и ветеран Bethesda Game Studios Брюс Несмит уверен, что разработчики The Elder Scrolls VI не откажутся от собственного движка Creation Engine, несмотря на частые призывы фанатов перейти на Unreal Engine 5. В интервью Press Box PR он объяснил, что смена движка — это куда более сложный и болезненный

Sony запатентовала инновационную систему ИИ-подкастов для владельцев PlayStation 5 и PlayStation 6

Компания Sony изучает новые способы удержания игроков внутри своей экосистемы. В сети обнаружен свежий патент, описывающий использование генеративного ИИ для создания персонализированных игровых подкастов, которые могут воспроизводиться прямо на консолях PlayStation 5 и PlayStation 6. Документ под названием LLM-Based Generative Podcasts for Gamers описывает систему, способную автоматически формировать аудио- и видеоконтент под каждого конкретного пользователя.

Приятный сюрприз для подписчиков Xbox Game Pass: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii внезапно стала доступна для бесплатного прохождения

Sega и Microsoft без предварительных анонсов добавили Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii в каталог сервисов Xbox Game Pass Premium и Xbox Game Pass Ultimate. Приключенческая игра стала доступна для бесплатного прохождения на Xbox Series X|S и ПК. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — первая часть серии Like a Dragon с Горо Мадзимой

Bloober Team отреагировала на слухи о разработке ремейка Rule of Rose

Несколько недель назад Bloober Team назад начала подогревать интерес поклонников, запустив сайт с обратным отсчётом до анонса своего следующего проекта. На днях разработчики обновили его интерфейс, добавив, среди прочего, изображение розы и отрывок стихотворения. Это подтолкнуло часть пользователей к предположению, что создатели ремейка Silent Hill 2 готовятся представить ремейк культового хоррора Rule of Rose. На

Халява: Классическую трилогию Alone in the Dark бесплатно раздают всем ПК-геймерам в магазине GOG

Классическая трилогия хорроров Alone in the Dark в настоящее время доступна бесплатно в цифровом магазине GOG. В раздачу также входит бонусная игра Jack in the Dark. Добавить сборник в свою библиотеку можно до 15 февраля.  Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3 является частью инициативы GOG Preservation Program, направленной на сохранение и адаптацию классических игр для

Не раскроется, пока не пройдете. Crimson Desert обещает гору контента после сюжетной кампании

Сюжетная кампания в Crimson Desert занимает лишь малую часть от общего объема контента, а сама игра по-настоящему раскрывается только после финальных титров. Об этом рассказал PR-директор Pearl Abyss Уилл Пауэрс, отметив, что разработчики сознательно создавали мир, в котором можно провести тысячи часов, не ограничиваясь только основной историей Клайва. Пауэрс наотрез отказался называть конкретное количество часов,

Switch 2 разошлась тиражом в 17 миллионов консолей — всё ещё самая быстропродаваемая игровая система в истории Nintendo

Суммарный тираж Switch 2 по состоянию на 31 декабря 2025 года достиг 17,37 миллиона проданных консолей, сообщила Nintendo. За третий квартал преемница Switch разошлась тиражом в 7,01 миллиона устройств, что позволило ей сохранить статус самой быстропродаваемой игровой системы за всю историю компании.  Изначально Nintendo рассчитывала реализовать 15 миллионов консолей Switch 2 в первый финансовый год,

Разработчики Highguard сделали режим «5 на 5» постоянным: это должно спасти игру

Релиз долгожданного рейд-шутера Highguard прошёл, мягко говоря, не очень гладко — геймеры жаловались на проблемы с подключением, вылеты, ужасную оптимизацию и, что немаловажно, пустующую карту. Последний пункт огорчил геймеров больше всего — так как в каждом матче сражаются две команды по три человека, а локация действительно огромная, геймерам приходится потратить немало времени на то, чтобы

Ark Raiders разработали за $75 млн и три года. Майкл Пактер уверен, что такой подход нужно копировать остальным

Известный аналитик Майкл Пактер обладает не самой лучшей репутацией в индустрии. Но здесь он сказал, кажется, что-то правильное. Пока гиганты вроде Ubisoft тонут в раздутых бюджетах и бесконечных циклах разработки, шведская Embark Studios нашла «золотую формулу» успеха. В свежем выпуске на YouTube-канале SIFTD Games Пактер раскрыл внутреннюю кухню производства Arc Raiders, которая, по его словам,

Продажи Xbox летят в бездну по всему миру. В Японии продали всего 30 тысяч приставок за 2025 год

Продажи консолей Xbox Series в Японии по итогам 2025 года рухнули на рекордные 75%. Согласно свежему годовому отчету Famitsu, за двенадцать месяцев Microsoft удалось реализовать в стране всего 31 226 игровых приставок. Для сравнения: годом ранее этот показатель превышал 117 тысяч штук, а в успешном 2022 году компания продала японцам почти 270 тысяч консолей. Главным

«Хорошая догадка, но нет». Глава Bloober Team опроверг теории о разработке ремейка скандальной Rule of Rose

Глава Bloober Team Петр Бабьено лично опроверг слухи о разработке ремейка культового хоррора Rule of Rose. Спекуляции вокруг возможного оживления скандального ужастика достигли пика после того, как польская студия запустила на своем сайте загадочный таймер с отсчетом до 14 февраля 2026 года. Сайт со странным адресом remosdneulserorehsoovamceyerd.com сразу привлек внимание фанатов жанра. На странице изображена кровоточащая

Красивая, увлекательная, но диетическая: Критики оценили Dragon Quest VII Reimagined от Square Enix на 84 балла

Dragon Quest VII Reimagined получила положительные оценки от западных СМИ. На момент публикации данной заметки средний рейтинг ролевой игры Square Enix зафиксировался на отметке в 81-83 балла на Metacritc и 84 балла на OpenCritic.  В обзорах отмечают, что второй ремейк Dragon Quest VII заметно ускоряет и упрощает оригинальную игру, сохраняя при этом её базовую структуру

Отмечаем в календаре: Названа дата проведения церемонии The Game Awards 2026 — Grand Theft Auto VI может остаться без номинации

Организатор и ведущий The Game Awards Джефф Кейли официально объявил дату проведения следующей церемонии. The Game Awards 2026 состоится 10 декабря и вновь пройдёт в Peacock Theater в Лос-Анджелесе — на той же площадке, что и в прошлом году. Дата выглядит вполне привычной — The Game Awards 2025 прошла 11 декабря, а выбранное окно позволяет большинству

Тыква-монстр и новые виды демогоргонов в тизере мультсериала «Очень странные дела: Истории из 85-го»

Сериал "Очень странные дела" недавно завершился пятым сезоном, однако поклонники смогут вновь вернуться в знакомую вселенную с любимыми героями благодаря анимационному спин-оффу "Очень странные дела: Истории из 85-го", тизер которого был представлен сегодня. Действие анимационного спин-оффа разворачивается между событиями 2-го и 3-го сезонов "Очень странных дел" зимой 1985 года. Когда ужасы Изнанки наконец-то отступают, Одиннадцать,

«Call of Duty, которую мы потеряли»: Китайский шутер The Defiant в сеттинге Второй мировой войны получил новый трейлер — выйдет на русском языке

На фоне засилья военных шутеров и сервисных проектов с современными или фантастическими сеттингами всё больше игроков с ностальгией вспоминают времена, когда Call of Duty и Medal of Honor делали ставку на линейные кампании, кинематографичность и атмосферу Второй мировой войны. На этих чувствах играют разработчики китайского одиночного шутера The Defiant из студии Hoothanes.  Проект впервые анонсировали

Sony разрабатывает полностью сенсорный геймпад для PlayStation

С таким устройством игроки сами решат, какое расположение стиков, крестовин и кнопок им удобно. И, самое главное, никаких случайных нажатий. В феврале 2023 года японская компания Sony подала патент на уникальный геймпад с сенсорным экраном, который позволит игрокам самим выбирать положение кнопок. Однако только сейчас, три года спустя, патент был выдан — и он определенно заслуживает внимания. Согласно документам и прилагаемым к ним

Джон Ромеро и Джон Кармак рассказали историю забытого шутера от id Software — он заработал всего 5000 долларов, но без него не было бы DOOM и Quake

В честь 35-летия разработавшей DOOM id Software один из основателей компании Джон Ромеро выпустил новое видео, в котором рассказал ободной из наименее известных игр студии: вышедшую в 1991 году Catacomb 3-D. Компанию ему составили бывши коллеги — Джон Кармак, Том Холл и Адриан Кармак. Catacomb 3-D не стала прорывным успехом и заработала всего 5000 долларов