Авторы Subnautica 2 не стали добавлять оружие для борьбы с монстрами, потому что они против пропаганды насилия

Все, кто поиграл в Subnautica 2, заметили интересную деталь: у героя нет летального оружия для уничтожения опасных подводных монстров. На самом деле, это продуманное решение со стороны разработчиков, рассказал ведущий геймдизайнер Энтони Гальегос (Anthony Gallegos). Игра Subnautica 2 Экшен, Приключение, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Кооператив (co-op), Выживание, Открытый мир, Крафтинг 14 мая 2026

Инсайдер рассказал, когда может выйти Far Cry 7 и новая часть Assassin’s Creed — важнейший год для Ubisoft

Похоже, Far Cry 7 может выйти в 2027 году, примерно в одно время с новой частью Assassin’s Creed под названием Codename Hexe. Во всяком случае, об этом сообщил инсайдер Rogue|Tx. Игра Far Cry 7 Шутер, Вид от первого лица, Приключение 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 9.5/10 Игра Assassin's Creed: Codename Hexe

В No Man’s Sky исследовано лишь 0,0000001% космоса. Но геймеры не впечатлены цифрами

Пользователи Reddit обратили внимание на занятную статистику No Man’s Sky. За десять лет существования игры все геймерское сообщество общими усилиями смогло изучить лишь около 0,0000001% от общего объема виртуальной вселенной. Исследователи подсчитали, что даже если бы все человечество круглосуточно занималось сканированием планет в симуляторе от Hello Games, на достижение хотя бы 1% ушло бы больше

Авторы Tom Clancy’s Rainbow Six Siege взялись за старых оперативников: стало известно, как улучшат Dokkaebi

Разработчики Tom Clancy’s Rainbow Six Siege представили обновление одного из старых оперативников — Dokkaebi. Изменения появятся в операции System Override. Игра Tom Clancy's Rainbow Six Siege Экшен, Шутер, Вид от первого лица, Тактика 1 декабря 2015 PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 8.3/10Игроки 8.1/10Metacritic 75/100 Все предложения от 595 ₽

«Мы напортачили»: Borderlands могла потерять свой уникальный стиль, но Take-Two вовремя одумалась

Почти каждый геймер помнит узнаваемый визуальный стиль Borderlands, который задал тон всем играм серии. Толстые черные контуры, яркая цветовая палитра, упрощенная геометрия и эффект комикса — всего этого могло не быть, но издатель Take-Two спохватился в последний момент, за что поплатился временем и солидной суммой. Игра Borderlands Экшен, Шутер, Вид от первого лица 20 октября

«Я решил, что от судьбы не убежать»: создатель современной «Зельды» хотел уйти из серии после Wind Waker — но его не отпустили

После завершения разработки The Wind Waker и изнурительного промотура Эйдзи Аонума (Eiji Aonuma) был готов уйти. Человек, который к тому моменту создал Majora’s Mask и Wind Waker — две из самых амбициозных игр серии — попросил руководство Nintendo отпустить его на другие проекты. Он чувствовал, что сделал для Линка всё, что мог. Сигэру Миямото (Shigeru

PlayStation вспоминает забытые франшизы — инсайдер говорит о шансах для Killzone, MotorStorm и Sly Cooper

Sony может вернуться к старым франшизам PlayStation, которые давно лежат без новых игр. Инсайдер Nate the Hate заявил, что в слухах «есть правда»: компания якобы изучает и рассматривает возможность оживить часть своих неиспользуемых IP. Важно, что речь пока не о готовых анонсах, а именно о раннем интересе внутри Sony. Скриншот из Killzone: Shadow Fall Инсайдера

Terraria исполнилось 15 лет — продажи превысили 70 млн копий, а обновления всё ещё не закончились

Terraria отметила 15-летие с цифрами, которым позавидуют многие большие франшизы. Re-Logic сообщила, что песочницу купили уже более 70 млн раз: 39,6 млн копий пришлось на PC, 19,7 млн — на мобильные устройства и ещё 10,7 млн — на консоли. Для инди-игры, которая стартовала в 2011 году как 2D-песочница про копание, строительство и выживание, это почти

В сеть утёк ролик отменённого ремейка KOTOR — это старая версия Aspyr, а не новый показ игры

В сети появился рабочий кинематографический ролик отменённой версии ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Речь идёт о сборке, которую когда-то делала Aspyr, а не о текущей версии проекта. Судя по свежему обсуждению утечки, материалы относятся к старой попытке перезапустить культовую RPG, которую позже фактически свернули и передали другой команде. Ремейк Knights of the

Killzone? MotorStorm? Resistance? Sony рассматривает возможность возвращения классических серий PlayStation — инсайдер

Похоже, Sony действительно рассматривает возможность возвращения некоторых старых франшиз PlayStation. На фоне недавних слухов о ремейке inFAMOUS для PlayStation 5 ситуацию прокомментировал авторитетный инсайдер Nate The Hate. По словам информатора, "в этом есть доля правды" — внутри Sony действительно обсуждают варианты возрождения ряда давно заброшенных серий. "Есть правда в том, что Sony изучает и рассматривает возможность

Square Enix перестраивается, чтобы чаще выпускать новые части Final Fantasy, Kingdom Hearts и Dragon Quest — наметился прогресс

Square Enix постепенно перестраивает работу внутренних студий, чтобы иметь возможность чаще выпускать новые части ключевых серий. Речь идёт о Final Fantasy, Kingdom Hearts и Dragon Quest.  На собрании с инвесторами представители компании рассказали, что за последний год в этом деле наметился "заметный прогресс". Изменения рабочих процессов являются частью долгосрочной стратегии, основанной на переходе от количества

Слух: inFAMOUS от Sony может вернуться на PlayStation 5

В сети появились слухи о возможном возвращении серии inFAMOUS на PlayStation 5. Один из источников журналиста VGC Джордана Миддлера рассказал, что внутри PlayStation Studios прямо сейчас якобы разрабатывается некий проект по франшизе. "Игроки давно просили вернуть inFAMOUS, и у меня есть ощущение, что в этом направлении начались подвижки". Обозреватель добавил, что информация пока получена только

Lost Judgment, Like a Dragon: Ishin! и Sonic Superstars перманентно подешевели в Steam

Компания Sega навсегда снизила стоимость ряда своих игр в Steam. Lost Judgment, Like a Dragon: Ishin! и Sonic Superstars перманентно подешевели, цена каждой из них упала с 59,99 до 39,99 долларов. Стоит учесть, что речь идёт только о цифровом магазине Valve, в PlayStation Store и Microsoft Store цены остались прежними. Также можно ожидать, что в

Blades of Fire от создателей Castlevania: Lords of Shadow посетила Steam в улучшенной версии

Компания 505 Games выпустила в Steam приключенческий боевик Blades of Fire. Разработкой игры занималась студия MercurySteam, известная по Castlevania: Lords of Shadow. Новинка являлась эксклюзивом Epic Games Store на ПК ровно год, а теперь доступна на площадке Valve. Одновременно с этим стало доступно крупное обновление. Патч под номером 2.0 добавляет в Blades of Fire режим

Hogwarts Legacy 2 могут показать уже через три недели: утечки указывают на Summer Game Fest, мультиплеер с квиддичем и релиз в 2027 году

Вокруг Hogwarts Legacy 2 за последние недели сложилась критическая масса утечек, вакансий и «случайных» проколов — и всё указывает на одно: анонс вот-вот. Игра Hogwarts Legacy 2 Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Фэнтези 2027 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 10/10 Самый свежий слив — от инсайдера Tidux, который утверждает, что сиквел

«Будем доить дальше»: Йоко Таро и продюсер Nier: Automata дали самый честный и самый бесполезный ответ о будущем серии

В январе 2026 года Square Enix выпустила видео к девятой годовщине Nier: Automata и десяти миллионам проданных копий. Видео заканчивалось надписью «to be continued» — и фанаты мгновенно решили, что продолжение на подходе. Прошло пять месяцев. Продолжения нет. Зато есть интервью Famitsu с режиссёром Йоко Таро (Yoko Taro) и продюсером Ёсукэ Сайто (Yosuke Saito), в

Subnautica 2 протестировали на 29 видеокартах — RTX 3060, RTX 4060 Ti, RTX 5090 и не только

Портал GameGPU протестировал PC-версию подводной выживалки Subnautica 2, вышедшую в раннем доступе. Игра запускалась на «максимальной» графике в разрешении 1080p. Результаты тестирования: NVIDIA GeForce RTX 5090 (32 ГБ) — 96 FPS; NVIDIA GeForce RTX 4090 (24 ГБ) — 76 FPS; NVIDIA GeForce RTX 5080 (16 ГБ) — 66 FPS; AMD Radeon RX 7900 XTX (24

Вышел фанатский трейлер экранизации Subnautica

Автор YouTube-канала SoraVerse решил показать, как могла бы выглядеть экранизация первой Subnautica, снятая в 80-х. Ролик был создан при помощи нейросети. Игра Subnautica Экшен, Приключение, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Инди, Виртуальная реальность (VR), Выживание, Открытый мир 14 декабря 2014 PC, Xbox One, Mac, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5, Android, iOS, Nintendo Switch

Стало известно, сколько человек сыграло в Forza Horizon 6

Старт гоночного симулятора Forza Horizon 6 от Playground Games ожидаемо оказался успешным, несмотря на высокую стоимость премиального издания. Игра Forza Horizon 6 Гонки, Онлайн, Открытый мир 19 мая 2026 PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 Рейтинг ожидания 9.4/10Metacritic 91/100 Все предложения от 3518 ₽ По информации ресурса DayOne, количество пользователей в игре уже превысило один

Шестая часть возвращается в портативе: в Resident Evil Survival Unit тизерят культовых героев

Масштабное празднование первых шести месяцев с релиза Resident Evil Survival Unit ознаменуется прибытием знаковых персонажей франшизы. Разработчики мобильной хоррор-стратегии подогрели интерес фанатов, опубликовав тизер с силуэтами трех новых оперативников, в которых аудитория безошибочно узнала Джейка, Шерри и Пирса из шестой номерной части. Подобное расширение ростера выглядит логичным шагом для проекта, который уже преодолел отметку в

Разработчики Mixtape договорились о бессрочном использовании лицензированной музыки

В Mixtape используется такое количество лицензированной музыки, что возникают опасения об удалении игры с цифровых площадок после истечения срока действия договора с лейблами. Студия Beethoven & Dinosaur поспешила заверить поклонников, что в будущем подобного не произойдёт. Разработчики заплатили дополнительные денежные средства, чтобы гарантировать бессрочное использование лицензий, отметил в разговоре с Kotaku креативный директор Джонни Гальватрон.