Не долго музыка играла: онлайн Battlefield 6 снизился на 90% и продолжает падать
Осенью прошлого года состоялось знаменательное событие: после длительного перерыва издатель Electronic Arts выпустил новую, шестую часть популярного сетевого шутера Battlefield. В момент релиза и первые недели аудитория очень тепло восприняла проект и почти моментально раскупила тайтл в объёме семи миллионов единиц, с постоянной онлайн — аудиторией в 10% от реализованных копий. Но достаточно быстро геймеры