Юристы Nintendo в ярости? Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time запустили на iPhone через четыре дня после релиза

Эксклюзивность ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 продержалась недолго. Энтузиаст под ником cheemu21 сумел запустить игру на iPhone 18 Pro спустя всего несколько дней после релиза. Причем речь не об эмуляции: код игры выполняется непосредственно на процессоре Apple. Для этого разработчик воспользовался открытым инструментом nxnative, который позволяет адаптировать игры

Студию Reflector Entertainment ликвидируют спустя 4 года после покупки Bandai Namco

После выхода Unknown 9: Awakening Bandai Namco решила распустить и ликвидировать канадскую студию Reflector Entertainment. Игра уже вышла на PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One и PC, у неё также есть страница в Steam. Игра Unknown 9: Awakening Приключение, Экшен, Вид от третьего лица, Фэнтези 18 октября 2024 PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S, PlayStation

Миниатюрное оружие и мягкие игрушки: для The Elder Scrolls 6: Sentinel зарегистрировали ещё один мерч задолго до выхода игры

Компания ZeniMax Media, которой принадлежит Bethesda, подала в США заявку на товарный знак The Elder Scrolls 6: Sentinel. Документ поступил в ведомство 3 ноября. В нём использован тот же логотип, что и в недавнем ролике, — массивная надпись Sentinel, похожая на потрескавшийся камень. Заявку заметил один из пользователей X, и только через неделю о ней

Вот оно че, Михалыч. Завод в Пензе даст выходной фанатам GTA VI в день релиза

Пензенский завод Benza решил освободить сотрудников от работы 19 ноября, когда выйдет GTA VI. Дополнительный выходной получат все желающие отправиться в Вайс-Сити независимо от пола и должности. Правда, сначала придется доказать начальству, что ты действительно собираешься играть. Benza производит топливозаправочное оборудование и зарядные станции. В компании объяснили, что понимают важность своевременного восполнения энергии не только

«Это наконец случилось»: в сеть утекли фрагменты кода Half-Life 2: Episode Three и подробности игрового процесса

Вечером 9 ноября в сети появились фрагменты исходного кода Half-Life 2: Episode Three, отменённого финала трилогии Valve. Файлы всплыли на Discord-сервере, где фанаты изучают бета-версию Portal 2. Вместе с ними утекли и исходники карт самой Portal 2, в том числе уровни разработчиков, которые так и не вышли. Фанатское сообщество LambdaGeneration, которое много лет следит за

Значок Verified больше не главный ориентир: в Steam появился реальный FPS игр на Steam Deck

Valve добавила в Steam статистику, которая показывает, с какой частотой кадров игры на самом деле идут у владельцев Steam Deck. Средний FPS можно посмотреть прямо на странице игры в магазине: в разделе о совместимости со Steam Deck нужно нажать «Подробнее». Данные уже есть для тысяч проектов со статусами Verified, Playable и Unsupported, и по мере

Создатель Oculus и OpenAI выпустили Game Boy, игры для которого делают без единой строчки кода

OpenAI начала продавать в своём фирменном магазине Supply Co особую версию портативной консоли ModRetro Chromatic. Её делает компания Палмера Лаки (Palmer Luckey), основателя Oculus, и по сути это современная копия Game Boy Color, которая запускает оригинальные картриджи Game Boy и Game Boy Color. Версия Codex Edition стоит $200, у неё прозрачный корпус, а в комплекте

Epic Games выпустила тестовую сборку Unreal Engine 5.9 — новая версия переполнена ИИ

Компания Epic Games опубликовала нестандартную предварительную сборку игрового движка Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview, специально подготовленную к старту марафона разработчиков 2026 Epic AI MegaJam. Главной особенностью релиза стало то, что это первая версия Unreal Engine, созданная преимущественно силами автономных ИИ-агентов всего за одну неделю. Небольшая группа инженеров руководила целыми «роями» параллельно работающих нейросетевых агентов, которым

Ролевых серверов GTA на консолях пока не обещают — глава Take-Two считает ПК и консоли «примерно одинаковыми»

На телефонной конференции Take-Two 9 ноября генеральный директор компании Штраус Зельник ответил на вопрос о ролевых серверах Grand Theft Auto. По его словам, игроки на консолях и ПК получают примерно одинаковый опыт. При этом он так и не уточнил, могут ли ролевые функции появиться на консолях, поэтому вопрос остался без ответа. Игра GTA 6 Экшен,

GTA 7 может выйти быстрее, чем GTA 6: глава Take-Two объяснил почему

Глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) считает, что следующие части Grand Theft Auto могут создаваться быстрее, чем GTA 6: студия уже построила для неё инструменты и производственный процесс. По его словам, характер и темп выхода контента в ближайшее десятилетие заметно изменятся, но конкретных сроков GTA 7 он не назвал. Первым об этом сообщило издание IGN.

Когда GTA 6 выйдет на ПК и на дисках, скажет только Rockstar — Take-Two на вопрос инвесторов не ответила

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) ответил инвесторам, что о дисковом издании Grand Theft Auto 6 и версии GTA 6 для ПК будет сообщать Rockstar Games. На вопрос о релизе игры на ПК и Nintendo Switch 2 он пояснил, что такие новости обычно публикуют игровые подразделения Take-Two — в случае GTA 6 это

«У него бомба в рюкзаке»: из-за разговора о Call of Duty в аэропорту Калифорнии эвакуировали самолёт и часть терминала

Вечером 8 ноября в международном аэропорту Онтарио в Калифорнии эвакуировали самолёт Frontier Airlines, который готовился к вылету. Около 22:00 по местному времени один из пассажиров услышал, как сосед говорит о бомбе и взрыве, а по словам полиции, и о том, что «у него бомба в рюкзаке». Он сразу сообщил об этом экипажу. Пассажиров вывели из

Предзаказы GTA 6 превзошли ожидания Take-Two: игроки чаще берут издание за $100, а GTA 5 почти достигла 235 млн копий

Take-Two отчиталась за второй квартал 2027 финансового года и рассказала о Grand Theft Auto 6. Игра выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S, и, по словам главы компании Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), предзаказы «продолжают достигать беспрецедентного уровня». Они идут намного лучше первоначальных ожиданий издателя, поэтому в Take-Two рассчитывают на «исторический год». Игра GTA

Пет-проект за 6 недель: 490 игроков, 398 рублей и что на самом деле показала аналитика

Полтора месяца назад я запустил ЖМЯК — браузерную «Свою игру» для компании: один экран (ноутбук или телевизор) показывает табло, остальные жмут кнопку с телефонов. Без установки, гости заходят по ссылке без регистрации. В прошлой статье я рассказывал, как сделать честную кнопку, чтобы пинг не решал, кто ответил первым. Эта — не про код. Я сел,

Компания Tripwire Interactive, выпустившая Killing Floor 3, уволила 36 сотрудников

Tripwire Interactive объявила об увольнении 36 сотрудников в рамках реструктуризации. Это решение последовало всего через неделю после того, как компания расширила свое издательское подразделение, сфокусировав его на поддержке внешних разработчиков. Это уже второй раунд сокращений для Tripwire в 2026 году — в марте компания уволила 23 человека. Всего за год штат уменьшился на 59 сотрудников.

Анонсирована Beholder 4 — первый тизер

Alawar анонсировала Beholder 4, выпустив дебютный тизер проекта. Анонс состоялся ровно через десять лет после выхода первой части. Игра Beholder 4 В мои игры Присылать уведомления по этой игре О чём сообщать Дата выхода назначена или перенесена Игра вышла или вышла в раннем доступе Разработку отменили Опубликованы системные требования Появился ваш язык Цена снизилась Новые

Blizzard ускорила прокачку в подземельях World of Warcraft: Forever после жалоб игроков

Blizzard выпустила хотфикс для World of Warcraft: Forever, увеличив на 50% количество опыта, получаемого за убийство противников в подземельях. Всему виной новая система генерации опыта в рейдах подземелий. Если раньше игроки могли эффективно прокачиваться, многократно проходя одни и те же подземелья и уничтожая находящихся там противников, то теперь основная часть опыта начисляется за выполнение связанных

Фанаты Phasmophobia собрали 230 тысяч долларов на борьбу с заболеваниями сердца

Хоррор Phasmophobia не только заставляет сердце бешено биться, но и лечит его. Все благодаря фанатам, которые смогли собрать крупную сумму в помощь тем, кто испытывает проблемы с сердцем. Игроки смогли собрать пожертвования в размере 230 000 долларов и передать их Американской кардиологической ассоциации. Сумма в более чем два раза превысила пожертвования за прошлый год: тогда

Никакого совместного прохождения: Until Dawn 2 будет строго одиночной игрой

Студия Firesprite официально подтвердила, что хоррор Until Dawn 2 будет строго одиночным приключением. В отличие от многих современных проектов в жанре интерактивного кино, продолжение не получит кооперативного режима. Игра Until Dawn 2 Приключение, Хоррор, Вид от третьего лица, Интерактивное кино 28 января 2027 PlayStation 5 Рейтинг ожидания 9.2/10 В мои игры Присылать уведомления по этой

Вышла новая версия мода для Mass Effect 3, который перерабатывает финальную миссию

7 ноября для Mass Effect 3 вышла обновлённая версия фанатской модификации Take Earth Back 2.0, которая полностью перерабатывает финальную миссию «Приоритет: Земля». Игра Mass Effect 3 Ролевая игра, Экшен, Шутер, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Научная фантастика, Космос 5 марта 2012 Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, PC VGTimes 8.3/10Игроки 8.2/10Steam 74/100Metacritic 90/100 В

Кейси Хадсон выразил оптимизм относительно будущего серии Mass Effect

В День N7 режиссёр оригинальной трилогии Mass Effect и бывший руководитель BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) выразил надежду на возрождение франшизы. Впрочем, его слова не стоит воспринимать как официальный анонс: все права на серию по-прежнему принадлежат издательству EA. Игра Mass Effect 5 Ролевая игра, Экшен, Шутер, Приключение, Вид от третьего лица, Научная фантастика 21 октября