Ведущий дизайнер Skyrim предупреждает об опасности ускорения разработки TES 6 и Fallout 5
Ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит, много лет работавший над играми Bethesda, считает, что попытки ускорить выпуск новых частей The Elder Scrolls и Fallout могут обернуться для студии потерей качества. Он напомнил, что в разработке всегда приходится балансировать между временем, ресурсами и итоговым уровнем проекта — и если жестко фиксировать сроки и команду, страдает именно качество.