«Мне разрешили это сказать, я проверил»: разработчик Ubisoft подтвердил, что Beyond Good & Evil 2 всё ещё делают

Заместитель нарративного директора Ubisoft Bordeaux Рик Годвин (Rik Godwin) рассказал в Bluesky, что последние несколько месяцев помогает команде Beyond Good & Evil 2 как консультант. Он отдельно подчеркнул, что об этом ему разрешили рассказать — он специально уточнял. Официальных заявлений от самой Ubisoft пока не было. Игра Beyond Good & Evil 2 Аркада, Экшен, Приключение,

Ностальгия как макароны с сыром из коробки: авторы ремейка Halo объяснили, почему не стали делать звук реалистичным

Аудиодиректор Halo: Campaign Evolved Бекки Аллен (Becky Allen) рассказала в подкасте Audio Logs, как команда искала баланс между наследием серии и современными требованиями к звуку. Задача оказалась особенно сложной, потому что от ремейка одновременно ждали узнаваемости и технического прогресса. Игра Halo: Campaign Evolved Шутер, Приключение, Вид от первого лица, Научная фантастика, Кооператив (co-op), Космос 28

Анонсирован перезапуск мультсериала «Чёрный плащ»

В разработку официально запущен перезапуск культового мультсериала "Чёрный плащ" для Disney+. Проект станет продолжением оригинального анимационного шоу, выходившего в начале 1990-х годов и насчитывающего 91 эпизод. Действие нового мультсериала разворачивается спустя десятилетия после событий оригинала. По сюжету, последние 35 лет Чёрный Плащ провел в ловушке — кошмарной альтернативной реальности, где никто даже не слышал о

Создатели Guilty Gear и MARVEL Tokon: Fighting Souls объявили о работе над совершенно новым файтингом

Студия Arc System Works, известная по Guilty Gear, BlazBlue и MARVEL Tokon: Fighting Souls (наш обзор) разрабатывает файтинг по совершенно новой IP. Проект не связан с существующими сериями компании или сторонними франшизами, сообщает Automaton. Файтинг получит фирменную для Arc System Works графику, стилизованную под рисованное аниме. Планируется одновременный выпуск на нескольких платформах с переводом на несколько языков. Название, сроки

Ветеран Valve Чет Фалисек назвал раздутые штаты разработчиков одной из главных проблем современной игровой индустрии

Бывший сценарист Valve Чет Фалисек считает, что разработка новых игр не может и не должна вестись огромными студиями, насчитывающими сотни сотрудников в разных отделах. Ветеран индустрии убежден, что растущий штат крупных компаний — это серьёзный сдерживающий фактор, а не необходимое условие успешной разработки.  Такими мыслями сценарист поделился в своем личном блоге на платформе YouTube. "Я попросту считаю,

Final Fantasy VII Revelation займет очень много места на вашем диске — даже больше, чем Final Fantasy VII Rebirth

Размер Final Fantasy VII Revelation для стационарных платформ составит приблизительно 200 гигабайт. Это на 50 гигабайт больше, чем у вышедшей в 2024 году Final Fantasy VII Rebirth. Информацию подтвердил геймдиректор Наоки Хамагути, отвечая на вопросы СМИ. Как отметил разработчик, именно большой объем файлов определил итоговое решение относительно физических копий JRPG. Игра будет издана на одном диске, однако

Раскрыты подробности патча 9.0 для Total War: Warhammer 3

Creative Assembly раскрыла подробности крупного патча 9.0 для Total War: Warhammer 3. Обновление выйдет 24 сентября и, помимо свежего контента, принесет долгожданное ускорение кампании. Игра Total War: Warhammer 3 Стратегия, Онлайн, В реальном времени, Вид сверху, Пошаговая, Тактика, Кооператив (co-op), Фэнтези, Глобальная стратегия 17 февраля 2022 PC, Mac, Linux VGTimes 8.4/10Игроки 8.3/10Metacritic 86/100 Все новости

Quake Champions перестала быть бесплатной: за $10 теперь дают всё, а лутбоксы и боевой пропуск удалили

id Software перевела Quake Champions с условно-бесплатной модели на платную. Новые игроки теперь купят её в Steam за $10 с региональными ценами для отдельных стран, а всем, кто хотя бы раз запускал бесплатную версию до 23 сентября, игра останется доступна без доплаты. Игра Quake Champions Онлайн, Экшен, Шутер, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Бесплатная

В Diablo 5 могут пересмотреть механику прогрессии

Blizzard Entertainment планирует полностью пересмотреть механику прогрессии в Diablo 5. Студия хочет, чтобы рост силы персонажа ощущался гораздо ярче, чем в Diablo 4, где автолевелинг врагов сглаживал эти впечатления. Игра Diablo 4 Ролевая игра, Экшен, Руби и режь, Изометрия, Победи их всех, Фэнтези 6 июня 2023 PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series

Создатель Counter-Strike рассказал, что Valve не верила в успех Steam

Минь Ле (Minh Le), создатель Counter-Strike, поделился воспоминаниями о зарождении Steam. По его словам, в начале 2000-х в Valve не видели в сервисе ничего, кроме удобного инструмента для дистрибуции собственных проектов, и всерьёз опасались краха. В то время цифровая доставка игр казалась индустрии слишком рискованной ставкой. Разработчик отметил, что концепция Steam родилась из конфликта Valve

Warframe получила обновление Iceblade of Narin

Digital Extremes выпустила обновление Iceblade of Narin для Warframe, сфокусированное на ледяной тематике, возвращении к старому контенту и добавлении ряда важных новинок. Игра Warframe Экшен, Шутер, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Бесплатная игра, Кооператив (co-op) 25 марта 2013 PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 Игроки 8.2/10Metacritic 76/100 Все

Разработчики Marvel’s Wolverine рассказали о способностях Логана и анимации

Студия Insomniac Games опубликовала закулисное видео о разработке Marvel’s Wolverine. В нём авторы подробно рассказали, как создавались боевая анимация, визуальные эффекты и жестокие сцены с расчленениями и обилием крови. Посмотреть четырёхминутный ролик можно на YouTube. Игра Marvel's Wolverine Экшен, Приключение, Слэшер, Вид от третьего лица, Комиксы 15 сентября 2026 PlayStation 5 VGTimes 7.0/10Игроки 7.7/10Metacritic 76/100

Ремастером The Witcher 3 уже недовольны — игроки раскритиковали цветокоррекцию, туман и атмосферу

В сети начали обсуждать сравнение ремастера The Witcher 3: Wild Hunt с оригинальной игрой. Несмотря на заметные технические улучшения, некоторые пользователи считают, что новая версия потеряла часть визуальной индивидуальности оригинала. Игра The Witcher 3: Wild Hunt Ролевая игра, Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Фэнтези / средневековье 18 мая 2015 PC, PlayStation 4, Xbox One,

Студия, выпустившая Age of Empires 4, отменила свою следующую игру

Студия World’s Edge, созданная в конце 2010-х годов для развития серии Age of Empires, лишилась почти половины сотрудников, а её следующий проект, по данным СМИ, был отменён. В ходе очередной волны реорганизации Microsoft уволила 268 сотрудников из Halo Studios, других внутренних команд и центральных подразделений Xbox Game Studios. На этом фоне бывший творческий директор World’s

Neverwinter Nights, Pillars of Eternity, Tyranny и другие RPG отдают по сниженным ценам

Несколько известных RPG сейчас доступны по сниженным ценам. Выгодные предложения были найдены в нашем агрегаторе скидок, который собирает актуальные цены в десятках интернет-магазинов со всего мира. В подборку попали следующие игры: Tyranny — от 363 руб; Pillars of Eternity 2: Deadfire — от 250 руб; Pillars of Eternity — от 318 руб; Neverwinter Nights: Enhanced

В Diablo V реализуют новую систему процедурной генерации локаций — она будет более динамичной и завязанной на сюжете

Blizzard Entertainment собирается использовать процедурную генерацию в Diablo V не только для разнообразия геймплейного контента, но и для развития повествовательных элементов. В частности, разработчики придумали систему, благодаря которой разные регионы игрового мира могут динамически переходить под контроль одного из Повелителей Ужаса — особо сильных демонов, повелевающих силами ада. Когда это происходит, подконтрольные демону локации начинают

В новом трейлере стратегии Theos: Cities of Myth раскрыли дату выхода

Издатель Dotemu и разработчики из Triskell Interactive представили официальный трейлер с датой релиза градостроительной стратегии Theos: Cities of Myth. Проект в духе классических симуляторов вроде Zeus: Master of Olympus и Pharaoh выйдет 4 ноября 2026 года на PC. Игра Theos: Cities of Myth Стратегия, Симулятор, В реальном времени, Градостроение, Строительство 2026 PC Все новости Theos:

Раскрыты системные требования Rayman Legends Retold — игре понадобится 33 ГБ на SSD

Ubisoft раскрыла системные требования ремейка Rayman Legends Retold. Минимальная конфигурация рассчитана на GTX 1660 и 8 ГБ ОЗУ, а для комфортной игры в 1080p при высоких настройках потребуется RTX 3070. Кроме того, у игры теперь четыре профиля требований: 1080p, 1080p на высоких настройках, 2K и 4K. Во всех профилях игра занимает 33 ГБ на диске.

Beyond Good & Evil 2 не отменили — разработка продолжается

Ubisoft продолжает работать над Beyond Good & Evil 2, несмотря на полное отсутствие новостей. Очередным подтверждением стало сообщение сценариста Ubisoft Bordeaux Рика Годвина, который ранее в этом году присоединился к проекту. У себя в социальных сетях разработчик рассказал, что уже несколько месяцев помогает команде. Новых подробностей Годвин не раскрыл, однако его слова показывают, что игру точно не

Стало известно, сколько времени уйдет на полное прохождение Final Fantasy VII Revelation от Square Enix

На полное прохождение Final Fantasy VII Revelation у игроков однозначно уйдет свыше 100 часов. Об этом рассказал геймдиректор Наоки Хамагути — JRPG будет огромной, особенно для тех, кому интересен дополнительный контент. "При обычном прохождении [Final Fantasy VII Revelation] от начала и до конца, если внимательно изучать весь имеющийся контент, продолжительность игры однозначно превысит 100 часов.

Разработкой новой Fable занимаются поклонники серии — Playground Games специально приглашала их для работы над игрой

Для разработки новой Fable студии Playground Games пришлось сформировать полностью новую команду — отдельную от занимающейся Forza Horizon. Большинство ее сотрудников оказались огромными поклонниками старых выпусков RPG-серии Microsoft. Более того, многие устроились в британскую компанию именно ради возможности поработать над новой частью любимой франшизы. Об этом рассказал геймдиректор перезапуска Fable Ральф Фултон. "Могу вас заверить: каждый