Tainted Grail: The Fall of Avalon отметила свою годовщину. Разработчики выпустили бесплатное DLC

Студия Questline отметила первую годовщину со дня релиза Tainted Grail: The Fall of Avalon. В честь этого разработчики выпустили бесплатное DLC вместе с патчем 1.23, а также поделились интересной статистикой.  Студия поблагодарила игроков за поддержку и вспомнила долгий путь игры — от раннего доступа в Steam в марте 2023 года до полноценного релиза версии 1.0.

Официально: Forza Horizon 6 привлекла миллионы игроков и обновила свой рекорд по пиковому онлайну в Steam

Под конец недели студия Playground Games раскрыла первые данные об аудитории Forza Horizon 6. Согласно официальному сообщению в соцсетях, по состоянию на 21 мая гоночный симулятор привлёк более 6 миллионов игроков.  Forza Horizon 6 вышла 15 мая 2026 года в раннем доступе для владельцев Premium Edition и 19 мая для всех остальных игроков. Таким образом

«Забудьте про свою Grand Theft Auto VI»: моддеры портировали на PC три консольных DLC для Saints Row 2 — спустя 16 лет

В 2009 году для Saints Row 2 вышли три дополнения: Ultor Exposed, Corporate Warfare и The Unkut Pack. Новые миссии про уничтожение злодейской корпорации Ultor (общая вселенная с Red Faction), новые машины, десятки причёсок и предметов одежды, более 60 элементов кастомизации. Одна проблема: всё это было доступно только на Xbox 360 и PlayStation 3. PC-игроки

Стало известно, почему Sony отказалась от разработки Destiny 3 и сделала ставку на Marathon

Многие задавались вопросом, почему Bungie не приступила к разработке Destiny 3 сразу после выхода Destiny 2: The Final Shape два года назад. Как рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, главной причиной стали слишком высокие финансовые затраты. По словам Шрайера, проблема заключалась именно в стоимости производства, на которую Sony не решилась пойти. Bungie действительно рассматривала возможность создания

Котов скрещивать стало сложнее: Mewgenics от автора The Binding of Isaac получила крупное обновление 1.1 — что изменилось?

Mewgenics — тактический рогалик про разведение боевых котов от Эдмунда Макмиллена (Edmund McMillen), создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy — получила первое крупное обновление с момента выхода. Патч 1.1 переработал систему разведения, перебалансировал большинство классов и добавил механики, которые заставят пересмотреть привычные стратегии. Игра Mewgenics Ролевая игра, Аркада, Платформер, Пошаговая, Рогалик, Вид

«Почему нет онлайн-игры, где тебя не судят?»: создатель Journey объяснил, как одиночество в WoW привело к созданию его главных игр

Дженова Чен (Jenova Chen) переехал из Шанхая в США, чтобы учиться геймдизайну в Университете Южной Калифорнии. Ему было одиноко. Английский давался с трудом. Друзей не было. Спасением стала World of Warcraft — но даже там всё оказалось не так просто. Игра Journey Аркада, Приключение, Платформер, Вид от третьего лица, Инди 13 марта 2012 PlayStation 3,

Парализованный стример получил бан в Call of Duty из-за контроллера для людей с инвалидностью

Парализованный стример по Call of Duty: Warzone под ником WheeledGamer рассказал, что Activision временно заблокировала его аккаунт после того, как система античита приняла его контроллер для людей с ограниченными возможностями за запрещенное устройство.  Стример WheeledGamer из Далласа использует специальный адаптивный контроллер QuadStick, поскольку это единственный способ для него играть в Warzone. В отличие от обычного

Слишком реалистично: Ветеран Splinter Cell объяснил, почему современная графика мешает стелс-играм

Креативный директор Splinter Cell: Chaos Theory Клинт Хокинг заявил, что современные технологии рендеринга и реалистичное освещение начали вредить читаемости уровней в стелс-играх. По словам Хокинга, в старых проектах разработчики использовали «запечённое» освещение. Оно выглядело менее технологично, но обеспечивало понятную визуальную картину: игрок сразу видел, где находится в тени, а где — на свету. С распространением глобального

YouTube требует отключить средства обхода блокировок для просмотра видео — но не у всех и не везде: разбираемся, стоит ли паниковать

В русскоязычных телеграм-каналах сегодня разлетелся скриншот: YouTube показывает предупреждение «Работает VPN или прокси-сервер. Чтобы продолжить, отключите его. Так YouTube сможет предлагать вам наиболее подходящий контент». Видео не загружается, пока средства обхода блокировок не выключены. Паника понятная — но преждевременная. Начнём с того, что происходит на самом деле. YouTube действительно показывает это предупреждение — но не

Когда виртуальная девушка привлекательнее реальной: психолог рассказала, где проходит граница между хобби и проблемой

Компьютерные игры сами по себе не делают человека неспособным к отношениям, но могут стать проблемой, если превращаются в замену реальной близости. Об этом «Абзацу» рассказала клинический психолог Юлия Денисова-Мельникова. По её словам, риск особенно заметен в играх с эротизированными и идеализированными персонажами. Виртуальная фантазия устроена проще реального партнёра: там нет усталости, отказов, бытовых конфликтов, необходимости

«Как только вы выпустили игру — она больше не только ваша»: бывший директор Dying Light рассказал, почему фанаты «часто неправы», но игнорировать их нельзя

Предыстория: Один из создателей Dying Light уходит после 13 лет работы — что будет с франшизой дальше? Тимон Смектала (Tymon Smektała) 13 лет руководил франшизой Dying Light — от продюсера первой части до директора всей серии, включая Dying Light 2 и Dying Light: The Beast. В мае он ушёл из Techland. А на конференции Digital

Российские игроки жалуются на сбои в работе Steam — что происходит с доступом?

У российских пользователей Steam снова появились проблемы с доступом к сервису, но ситуация выглядит не как одно большое падение, а как серия вспышек. На Detector404 видно, что после резкого скачка жалоб график несколько раз проседал и снова поднимался: пользователи пишут о проблемах с приложением, магазином, загрузкой изображений, видео и низкой скоростью. При этом статус жалоб

NVIDIA перестала отчитываться о продажах видеокарт для ПК — игровую выручку объединили с ИИ и робототехникой

Компания NVIDIA изменила структуру финансовой отчётности и перестала выделять игровой сегмент. Вместо категории «Игры» теперь используется направление Edge Computing. В него NVIDIA объединила компоненты для ПК, комплектующие для игровых консолей, рабочие станции, базовые станции AI-RAN, робототехнику и клиентские ИИ-решения. Из-за такой структуры определить точную долю игрового бизнеса в доходах компании больше невозможно. Речь в том

DOOM работает даже на кишечной палочке: как это возможно

«DOOM runs on everything» — эта фраза стала крылатой после того, как люди научились запускать игру DOOM 1993 года почти на всех устройствах: начиная от калькуляторов, заканчивая детальками LEGO и тестами на беременность. Энтузиасты пошли дальше и запустили DOOM на бактериях, а точнее — на кишечной палочке. Необычный эксперимент был проведен в 2023 году ученым Лорен

Dishonored могла не существовать: создатели серии рассказали, что почти сделали Thief 4 и игру по «Бегущему по лезвию»

Dishonored — одна из самых самобытных игр в истории жанра. Но по словам её создателей, она не должна была существовать. Вместо неё мир мог получить Thief 4 от Arkane Studios и иммерсивный сим по «Бегущему по лезвию» (Blade Runner). Оба проекта провалились — и именно из их пепла родился Дануолл. Игра Dishonored Экшен, Стелс, Вид

Психолог рассказала, когда игры могут мешать отношениям — виртуальная фантазия иногда оказывается проще живого человека

Компьютерные игры сами по себе не делают человека неспособным к отношениям, но могут стать проблемой, если превращаются в замену реальной близости. Об этом «Абзацу» рассказала клинический психолог Юлия Денисова-Мельникова. По её словам, риск особенно заметен в играх с эротизированными и идеализированными персонажами. Виртуальная фантазия устроена проще реального партнёра: там нет усталости, отказов, бытовых конфликтов, необходимости

Цифра дня: сколько в месяц москвичи тратят на игры

Жители Москвы и Подмосковья все активнее проводят свободное время за видеоиграми. По данным опроса «Авито Рекламы» и «Авито Товаров», на которые ссылается Regions.ru, в гейминг вовлечены 68% респондентов: 29% играют регулярно, а еще 39% — время от времени. Исследование проводилось среди 10 тыс. жителей региона и столицы. Смартфоны остаются главной игровой платформой Наиболее популярным устройством

Тысячи боёв и ни одной просьбы о награде: легендарный помощник в Bloodborne уходит на покой — потому что некому больше помогать

В Elden Ring есть Let me solo her — игрок под ником Klein Tsuboi, который с релиза помогал тысячам людей победить Малению, приходя на бой в одних трусах и с кувшином на голове. Ему посвящали арт, мемы, статью на Википедии и даже фигурку от Bandai Namco. Но мало кто знает, что задолго до него —

Изнанка истории: о чем молчит гобелен из Байе

Знаменитый Гобелен из Байе (фр. Tapisserie de Bayeux, англ. Bayeux Tapestry, лат. Tapete Baiocense), который считается одним из главных визуальных свидетельств нормандского завоевания Англии, рассказывает историю только с точки зрения победителей. К такому выводу пришла британский медиевист Кэтрин Кларк. Ее статья опубликована на портале The Conversation. Почти 70-метровое вышитое в уникальном стиле полотно было создано

Можно впасть в спячку: известный инсайдер раскрыл сроки, когда ждать ремастер Fallout и The Elder Scrolls VI

Если вы рассчитывали на ремастер Fallout 3 в этом году или хотя бы на новости о The Elder Scrolls VI — Джез Корден (Jez Corden), один из самых авторитетных инсайдеров Xbox-экосистемы из Windows Central, советует запастись терпением. В свежем выпуске подкаста The Xbox Two он поделился тем, что слышал — с оговоркой, что сам не

Анонс Security 51: Новый проект от Alawar в духе Papers, Please выйдет в 2026 году

Разработчики из студии Alawar приглашают игроков на плейтест своей новой игры Security 51, вдохновлённый такими проектами на поверку документов как, Papers, Please и Mind Scanners. В игре Security 51 вы будете занимать должность охранника на КПП к лифту в глубины секретной Зоны 51. Сканируйте персонал, сверяйте пропуска, следуя протоколу, и решайте, кого пропускать, а на