Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox

Несмотря на неудачи бренда Xbox на японском рынке, Microsoft продолжает считать Японию одним из ключевых игровых рынков и всячески пытается укрепить здесь свои позиции.  За последние годы компании удалось заметно улучшить отношения с японскими издателями — на Xbox Series X|S начали регулярно появляться новые Final Fantasy, Yakuza, Dragon Quest и Persona, которые раньше часто обходили

Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

Создатель Final Fantasy XIV Наоки Ёсида признал, что современные темпы выхода новых частей Final Fantasy мешают разработчикам флагманской серии Square Enix привлекать молодую аудиторию. По словам ветерана компании, ситуация сильно изменилась по сравнению с ранними годами франшизы, и в худшую сторону. Если раньше новые номерные игры выходили на регулярной основе, то сейчас между релизами проходят

Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn

Компания Microsoft объявила о возвращении формата Xbox Partner Preview. Следующая полностью посвящённая новым играм от сторонних студий презентация состоится уже в этот четверг, 26 марта. Начало эфира запланировано на 20:00 по московскому времени. В рамках мероприятия зрителям обещают свежие трейлеры, мировые премьеры и анонсы пополнения библиотеки сервиса Xbox Game Pass. Среди подтверждённых участников — компании

Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент

Capcom прояснила свою позицию по поводу использования генеративного ИИ в рабочих процессах. Компания заявила, что не планирует добавлять созданнный нейросетями художественный контент в свои игры, однако будет использовать технологии для оптимизации производственных циклов. Об этом стало известно из отчёта по итогам встречи с инвесторами. В документе разработчики отдельно ответили на вопросы акционеров о роли ИИ

PlayStation Store продолжают чистить от трешовых игр

Sony продолжает масштабную зачистку PlayStation Store от низкокачественного контента, известного как shovelware. Вслед за недавним удалением 1200 позиций компания заблокировала игры еще двух издателей, включая кипрскую Nostra Games. Платформу покинули около 700 симуляторов, многие из которых критиковали за бесконтрольное использование генеративного ИИ. Представители Nostra Games назвали решение неожиданным, но заявили, что продолжат работу на Steam,

Он не умер в космосе. «Проект «Конец света»» с Гослингом установил рекорд сборов Amazon MGM

Космический эпик «Проект «Конец света»» с Райаном Гослингом в главной роли триумфально ворвался в кинотеатры, заработав 80,5 миллиона долларов на старте в домашнем прокате. Для студии Amazon MGM этот результат стал абсолютным рекордом, потеснив предыдущего лидера в лице «Крида 3». Высокие оценки критиков и восторженные отзывы зрителей помогли картине превзойти даже самые смелые прогнозы аналитиков,

«Не всё так плохо»: Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

Старт Crimson Desert (наш обзор) получился противоречивым, однако ситуация вокруг нашумевшей игры начинает постепенно выравниваться — к счастью для её разработчиков из Pearl Abyss. По итогам первых выходных пользовательский рейтинг корейской адвенчуры в Steam вырос с 58% до 70%. Причина — игроки углубились в путешествие по Пайвелу и обнаружили, что им интересно изучать открытый мир, а к

Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации

По словам разработчиков Turn 10 Studios, автопарк Forza Horizon 6 насчитывает более 550 машин и все они получат широкие возможности кастомизации. В частности, игроки смогут настроить покрытие, легко переключаясь между глянцевым, полуглянцевым, матовым и металлизированным. Будущие гонщики смогут заносить цвета и материалы в избранное для быстрого доступа, а также независимо окрашивать элементы бамперов и задних

Горький опыт GOTY Fallout 3 научил Bethesda не доставать геймеров сообщениями о DLC

Bethesda изменила подход к подаче дополнительного контента в своих играх, отказавшись от навязчивых уведомлений, которые раньше преследовали игроков в Fallout 3. Художественный руководитель Starfield Иштван Пели признал, что опыт выпуска издания Game of the Year для третьей части истории про пустоши стал для студии важным уроком. Тогда каждый раз, когда пользователь выходил из стартового убежища,

Машинное обучение на службе Sony: Марк Церни подтвердил разработку генерации кадров для PlayStation

Марк Церни, ведущий архитектор PlayStation, подтвердил в интервью Digital Foundry, что консоли Sony со временем получат поддержку генерации кадров на базе машинного обучения. Технология разрабатывается совместно с AMD и опирается на архитектуру FSR Redstone (часть обновления FSR 4). Однако Церни сразу уточнил, что до конца текущего года никаких официальных анонсов или релизов по этому направлению

Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых

Вышедший более шести лет назад шутер Call of Duty: Modern Warfare переживает неожиданный всплеск популярности в Steam. Благодаря весенней распродаже цена проекта снизилась до рекордно низких 6 долларов, что привлекло десятки тысяч игроков. На фоне акции студия Infinity Ward объявила о проведении выходных с удвоенным опытом. В результате пиковый онлайн Modern Warfare за последние 24

Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

В Xbox последние месяцы проходят глобальные перестановки. Игровое направление покинул его глава Фил Спенсер, а вслед за ним ушла президент Xbox Сара Бонд. Этим дело не ограничилось: в марте ретировались ещё два топ-менеджера — Лори Райт, занимавшая должность вице-президента по партнёрским отношениям, развитию бизнеса и маркетингу, а также Хайян Чжан, генеральный менеджер Xbox по игровому

Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

Компания Capcom поделилась с игроками изображением Dragon’s Dogma 2. Публикацию приурочили ко второй годовщине с момента релиза игры. На арте изображены ключевые персонажи, празднующее знаковое событие. Разработчики поблагодарили поклонников за поддержку и показали контроллер Xbox со стихами на основе эффекта Холла, что минимизирует последующий дрейф. Тематический аксессуар оформлен в стиле Dragonʼs Dogma 2 и обеспечен

Мужчины совершают абсолютное большинство покупок в мобильных играх

Данные RuStore показали, что мужчины и женщины по-разному выбирают мобильные игры. Предпочтения зависят не только от жанра, но и от того, как устроена сама игра. Мужчины чаще выбирают динамичные и соревновательные игры. Среди самых популярных — боевики (78%), гонки и стратегии (по 73%), а также экшен-игры (72%). Также они чаще играют в проекты с внутриигровыми

Паапа Эссьеду вместе с ролью Снейпа в «Гарри Поттере» начал получать пожелания смерти

Паапа Эссьеду столкнулся с агрессией фанатов после того, как стало известно о его назначении на роль Северуса Снейпа в грядущем сериале «Гарри Поттер» от HBO. Британский актер признался в интервью The Times, что вместе с одной из самых знаковых ролей в карьере он начал получать прямые угрозы расправы в социальных сетях. По словам Эссьеду, гневные

Идеальный игровой сетап от Red Square: эстетика Японии и максимальная выгода в одном комплекте.

Компания Red Square объявляет о выпуске двух новых игровых клавиатур — ARITA и YOTEI, доступных как отдельно, так и в комплекте с фирменными игровыми ковриками в соответствующем дизайне.  Клавиатура ARITA ориентирована на пользователей, ценящих тактильные ощущения и классический глубокий звук “механики” при печати. YOTEI — это выбор геймеров, требующих молниеносного отклика. Главная особенность модели —

Не заметили. Pearl Abyss подтвердила «нейрослопные» арты в Crimson Desert и списала их на ошибку

Разработчики из Pearl Abyss признали факт наличия генеративного искусства в Crimson Desert и принесли извинения за то, что «нейросетевой» контент попал в релизную версию. Скандал разгорелся в день выхода игры, когда внимательные пользователи начали публиковать скриншоты картин и настенных росписей с явными артефактами нейросетей. Ситуация усугубилась тем, что студия не указала использование ИИ в специальном

Энтузиаст создал «консоль» Nintendo PlayStation

В мире существует консоль, которую видели единицы и которую так никто и не купил в магазине. Тридцать лет назад Nintendo и Sony начали совместную разработку игровой приставки. Проект закрылся из-за корпоративного конфликта, Sony ушла делать PlayStation самостоятельно, а Nintendo двинулась своим путем. Устройство, которое могло стать плодом этого союза, так и осталось в истории как несбыточная мечта многих поклонников. Именно

Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

Intel выступила с официальным заявлением по поводу отсутствия поддержки графических ускорителей линейки Arc в приключенческом экшене Crimson Desert. В комментарии порталу WCCFTech представитель чипмейкера выразил «огромное разочарование» тем, что владельцы видеокарт Intel не могут запустить игру. Как объяснили в компании, проблема возникла не из-за отсутствия попыток наладить сотрудничество. Intel на протяжении нескольких лет связывалась со

Bungie признала, что у многих игроков будут проблемы с доступом к новому контенту в Marathon

Bungie раскрыла новые подробности об эндгейм-контенте в Marathon. Как стало известно, оба ключевых режима — соревновательный ранговый режим и Крио Архив — будут доступны игрокам лишь в определенные дни недели, что уже вызвало неоднозначную реакцию сообщества. Согласно анонсу, Крио Архив будет открыт с пятницы по понедельник, тогда как ранговый — с субботы по вторник. При этом

Игроки смогут сделать Saros намного сложнее, если захотят, утверждают разработчики

Разработчики из Housemarque поделились новыми подробностями о Saros — духовной наследнице Returnal. Несмотря на появление новых элементов, упрощающих игровой процесс, студия не намерена снижать общий уровень сложности. После демонстрации геймплея на State of Play команда рассказала о системе под названием «Путь». Именно здесь главный герой Арджун Деврадж сможет открывать постоянные улучшения. Среди них — «Второшой