ARC Raiders разработали за $75 млн и три года. Майкл Пактер уверен, что такой подход нужно копировать остальным
Известный аналитик Майкл Пактер обладает не самой лучшей репутацией в индустрии. Но здесь он сказал, кажется, что-то правильное. Пока гиганты вроде Ubisoft тонут в раздутых бюджетах и бесконечных циклах разработки, шведская Embark Studios нашла «золотую формулу» успеха. В свежем выпуске на YouTube-канале SIFTD Games Пактер раскрыл внутреннюю кухню производства Arc Raiders, которая, по его словам,