В производство запустили новую часть «Паранормального явления» от Джеймса Вана и Джейсона Блума

Создатели фильмов ужасов Джеймс Ван и Джейсон Блум совместно с Paramount Pictures и режиссером оригинального «Паранормального явления» Ореном Пели готовят новую часть франшизы. Джеймс Ван, известный в сфере хорроров по таким работам, как «Пила» и «Заклятие», говорит, что был поклонником первого «Паранормального явления» и предвкушает работу над фильмом: «Я с нетерпением жду возможности расширить наследие

СМИ: Microsoft нарастит производство Xbox Series X|S к выходу Grand Theft Auto VI — продажи консолей должны взлететь

Microsoft озаботилась наращиванием производства Xbox Series X|S в преддверии готовящегося запуска Grand Theft Auto VI в 2026 году, передают западные СМИ. Дочерней компании китайского гиганта Foxconn поручено частично перенести выпуск устройств Xbox во вьетнамскую провинцию Бакнинь — соответствующая заявка от Fushan Technology уже поступила местным властям.   Согласно документации, Fushan Technology собирается производить на территории Вьетнама консоли и официальные

Безумное сафари на Самару Уивинг и Кэтрин Ньютон в трейлере фильма «Я иду искать 2: Вот и я»

Кинокомпания Searchlight Pictures представила дебютный трейлер комедийного триллера "Я иду искать 2: Вот и я". События ленты стартуют сразу после финала оригинального фильма 2019 года, показывая зрителям новое смертельное испытание, уготовленное для несчастной Грейс в исполнении Самары Уивинг, к которой поневоле присоединяется её сестра Фейт, сыгранная Кэтрин Ньютон ("Эбигейл"). Постер: Продолжение "Я иду искать" в

СМИ: Eidos-Montreal разрабатывала перезапуск Legacy of Kain — проект закрыли после покупки студии Embracer Group

В Eidos-Montreal около года занимались разработкой перезапуска Legacy of Kain, но в результате проект закрыли — сразу после приобретения студии холдингом Embracer Group. Информацией поделились источники издания Insider Gaming. Проект проходил под кодовым названием P16 и представлял собой «мягкий» перезапуск серии Legacy of Kain. Игра позиционировалась как мрачная фэнтезийная экшен-RPG с акцентом на рукопашный бой и паркур. За

Roblox была только началом: Роскомнадзор приступил к блокировке FaceTime и Snapchat

Роскомнадзор продолжает вводить ограничения на доступ к западным приложениям. Сегодня надзорное ведомство официально объявило о начале блокировки приложения для видеовызовов FaceTime от Apple и сервиса для обмена сообщениями Snapchat от Snap Inc. Причина для ограничений озвучена идентичная — по версии чиновников, обе платформы были задействованы злоумышленниками для организации и проведения террористических действий, мошеннических схем и

CD Projekt продолжает нанимать разработчиков для «Ведьмака 4» и сиквела Cyberpunk 2077

CD Projekt Red продолжает привлекать в свои ряды лучших специалистов, в том числе из команды Baldur’s Gate 3 для работы над The Witcher 4. Два дня назад к студии официально присоединился Феликс Педулла — бывший старший кинематографический дизайнер Larian Studios, где он проработал шесть лет. Но на этом набор не заканчивается. На официальных страницах студии

Новый эксклюзив PlayStation 5 — Sony выпустит кооперативный шутер от Bad Robot Games и создателя Left 4 Dead

Sony Interactive Entertainment стала официальным партнёром Bad Robot Games — игрового подразделения компании Bad Robot голливудского режиссера Дж. Дж. Абрамса. В рамках сотрудничества она спродюсирует и издаст первый внутренний проект студии — рассчитанный на четырёх игроков кооперативный шутер. Название пока не раскрывается, но известно, что разработку возглавляет создатель Left 4 Dead Майк Бут.  Шутер станет консольным

Routine вышла с неоднозначными оценками СМИ — долгострой разрабатывали более 13 лет

4 декабря 2025 года состоялся релиз долгожданной Routine. Сегодня научно-фантастический хоррор посетил пользователей Xbox Series X|S, Xbox One и PC, а также стал доступен в онлайн-сервисе Game Pass. Разработкой занималась студия Lunar Software, анонсировавшая проект в 2012 году. Игрокам предстоит исследовать коридоры заброшенной лунной станции и взглянуть в лицо неизвестной угрозе. Текстовый перевод на русский

Официально: Replaced белорусской Sad Cat Studios выйдет 12 марта 2026 года на Xbox Series X|S и PC — сразу в Game Pass

Белорусская Sad Cat Studios опубликовала свежий геймплейный трейлер Replaced. Разработчики определились с датой релиза фантастического 2,5D-платформера, отметив в ролике, что долгострой выйдет 12 марта 2026 года. Действие разворачивается в суровом и непростом мире в стиле киберпанк, где антиутопия встречается с альтернативной историей. В Америке 1980-х после ядерной катастрофы многие люди перешли на другую сторону закона,

«Вынуждены разочаровать». Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time не покажут на The Game Awards 2025

Официальный аккаунт серии Prince of Persia в X опубликовал пост о том, что Prince of Persia: The Sands of Time Remake не покажут на The Game Awards 2025. В свете слухов о скором релизе проекта, многие рассчитывали увидеть хотя бы какой-то связанный с ним контент на грядущем празднике Джеффа Кили. Команда Prince of Persia похоже

«Это безумие». Разработчиков Dispatch уговаривали отказаться от выпуска игры по эпизодам

Стало известно, что все, включая издателей и консультантов, отговаривали команду AdHoc от идеи выпускать Dispatch отдельными эпизодами. Никто не верил, что в 2025 году игрокам захочется ждать новые главы по неделе. «Семь лет — одна игра. Но внутри этой игры по сути три полнометражных анимационных мультфильма и видеоигра, которые постоянно трутся друг о друга »,

Твердо и четко — Replaced выйдет в марте 2026 года

После нескольких переносов и длительного ожидания издатель Thunderful Games и студия Sad Cat Studios наконец-то объявили точную дату выхода своего кинематографического экшен-платформера Replaced. Игра в сеттинге ретрофутуристического киберпанка релизнется 12 марта 2026 года на ПК и Xbox Series. Проект, впервые анонсированный еще в 2021 году, сразу привлек внимание своим уникальным 2.5D визуальным стилем, сочетающим детальный

Netflix продала игровую студию обратно основателям спустя 3 года после покупки

Студия Spry Fox, создатель игр Cozy Grove и Alphabear, возвращается к своим основателям. Netflix продаёт её Дэвиду Эдери и Даниэлю Куку, но останется издателем их новой игры Spirit Crossing на мобильных платформах. В отличие от других закрытых студий Netflix, таких как Team Blue и Boss Fight Entertainment, Spry Fox продолжит существовать как независимая компания. Основатели

Steam может появиться на телефонах, планшетах и другом оборудовании на базе Arm

Valve в течение многих лет финансировала разработку эмуляторов и слоев трансляции, которые потенциально могут привести платформу Steam на мобильные устройства и другую Arm-архитектуру. Данная информация появилась на фоне того, что гарнитура Steam Frame будет работать на процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, но с SteamOS внутри, а теперь нам говорят, что сам Steam будет доступен далеко

Amazon собирается «переизобрести» Tomb Raider в новой экранизации и обещает связать ее с сюжетами игр

Продюсерская компания Story Kitchen, участвующая в создании сериала Tomb Raider для Amazon Prime Video, объявила о планах по перезапуску франшизы. Шоу будет напрямую связано с видеоиграми, образуя « единую повествовательную вселенную ». Это отличается от предыдущих адаптаций, таких как фильмы с Анджелиной Джоли, которые имели собственную сюжетную линию, и намекает на возможные кроссоверы или сюжетные

Фанаты Resident Evil подозревают, что Requiem вернет их в самую культовую для серии локацию

По японскому телевидению показали ролик длиной около тридцати секунд, посвященный геймплею Resident Evil Requiem. Несмотря на скромный хронометраж, фанатам удалось разглядеть некоторые интересные детали. С видом от третьего лица главная героиня Грейс Эшкрофт пробирается по жутким коридором, по пути разбираясь с медленными, но оттого не менее пугающими зомби. Но что самое интересное, окружающий героиню интерьер

Скандальный хоррор про голых фермеров в лошадиных масках вслед за Steam удалили из Epic Games Store

Santa Ragione столкнулась с новым ударом: Epic Games Store отказалась распространять их сюрреалистический хоррор Horses всего за 24 часа до запланированного выхода 2 декабря. Это произошло после того, как игра уже была заблокирована на Steam два года назад на основе незавершенной версии. В заявлении Epic , переданном разработчикам и опубликованном на сайте игры, говорится, что

Разработчики Elden Ring Nightreign выпустили дополнение The Forsaken Hollows с новыми героями

4 декабря Bandai Namco представила масштабное обновление Elden Ring Nightreign. Одновременно с выходом патча 1.3 на консолях и ПК появилось дополнение The Forsaken Hollows, включающее новых героев, боссов и локации. Поклонников ждёт новый контент с возможностью поиграть за мага Учёного и Погребальную Матерь с тяжёлым оружием. Геймплей персонажей можно найти ниже. Elden Ring Nightreign доступна

Nintendo выпустила Metroid Prime 4: Beyond — появился геймплей с первой Switch

Сегодня состоялся релиз Metroid Prime 4: Beyond, находившейся в разработке более восьми лет. Официальный анонс состоялся в 2017 году, с тех пор производство останавливали и перезапускали. В итоге созданием проекта занималась 21 студия, включая Next Level Games (Luigi's Mansion 3, Mario Strikers: Battle League) и Virtuos (Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Elder Scrolls

Экс-глава Nexon предрек «конец света» для AAA-игр и заявил, что ИИ кардинально перепишет индустрию

Экс-генеральный директор Nexon Оуэн Махони предрек конец игровой индустрии в том виде, в котором мы ее знаем. По его мнению, современная модель создания ААА-блокбастеров находится в фазе «конца света» и структурно исчерпала себя. Однако, несмотря на столь мрачный прогноз, ветеран индустрии видит невероятный потенциал для будущего роста, который разблокирует… кто? Правильно, искусственный интеллект. Махони жестко

После удаления ненужных файлов игра Helldivers 2 похудела на… 131 ГБ

Разработчики Helldivers 2 объявили, что сумели уменьшить размер бета-версии игры на ПК примерно на 85%, освободив около 131 ГБ. В сообщении на странице Steam команда рассказала, что работа над «стройной» версией игры велась параллельно с добавлением нового контента. Они полностью избавились от дублирующихся данных, сократив размер игры с примерно 154 ГБ до 23 ГБ. Удалось