Разработчики Dying Light: The Beast выпустили релизный трейлер обновления Restored Land

Компания Techland выпустила масштабное обновление Dying Light: The Beast. Зомби-экшен официально получил подзаголовок Restored Land и свежую порцию контента. В частности, разработчики добавили в игру механику перманентной смерти зомби. Теперь Кастор Вудс можно полностью очистить от ходячих мертвецов. Опустевшие локации начнут занимать люди, поскольку в новом режиме возрождение врагов не предусмотрено. Но есть и неприятные

Avatar Legends: The Fighting Game выйдет 2 июля — трейлер предзаказов

Avatar Legends: The Fighting Game выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch и PC (Steam) 2 июля 2026 года. Об этом сообщила компания Gameplay Group с подачи издателя PM Studios. Новость сопровождалась публикацией свежего геймплейного трейлера, который можно найти ниже. Релиз ожидается на консолях и ПК в двух изданиях, предзаказы

Crimson Desert стартовала со второго места в японском чарте продаж, Pokemon Pokopia лидирует третью неделю подряд

Crimson Desert дебютировала со второго места в японском физическом чарте с продажами в 30 тысяч копий, передает издание Famitsu. Это неплохой результат по меркам игр иностранного производства для PlayStation 5 в Японии — лучше стартовали только Ghost of Yotei, Spider-Man 2, Stellar Blade и Horizon Forbidden West, которые издавались самой Sony Interactive Entertainment.  Корейская Stellar Blade

Слух: Продолжение Star Wars Jedi: Survivor анонсируют 4 мая — новая игра Respawn Entertainment близка к готовности

Star Wars Jedi: Survivor близка к готовности и c большой долей вероятности будет анонсирована в "День Звёздных войн" — 4 мая 2026 года. Соответствующая неподтверждённая информация появилась сегодня на Reddit. Источником стал пользователь, который в прошлом делился достоверными инсайдами о франшизе, но сам он просит относиться к его публикациям как к слухам — они могут быть правдивыми

Директор Pearl Abyss признал, что сюжет в Crimson Desert мог бы быть лучше

Глава Pearl Abyss Хо Джин Ен признал, что сюжет Crimson Desert оказался слабее ожиданий игроков и критиков, и пообещал учесть этот опыт в будущих проектах. Во время сессии вопросов и ответов с акционерами руководитель отметил, что разработчики разделяют разочарование аудитории. По его словам, команда осознает недостатки повествования и считает их своей недоработкой. При этом студия

Трагедия на фоне массовых увольнений в Epic Games: сотрудник с раком в терминальной стадии лишился страховки

На прошлой неделе компания Epic Games объявила о сокращении более тысячи сотрудников. Причиной такого решения, по словам представителей компании, стало снижение вовлеченности игроков в Fortnite и других направлениях игрового бизнеса. С тех пор десятки бывших сотрудников начали делиться своими историями в социальных сетях. Особый резонанс вызвал случай программиста и сценариста Майкла Принке, о котором рассказала

Слух: Metroid 6, ремейк Super Metroid, новая Wario Land и перезапуск Star Fox Adventures находятся в разработке для Nintendo Switch 2

Несколько дней назад авторитетный инсайдер Nate The Hate поделился планами Nintendo. Он рассказал, что до конца 2026 года компания выпустит на Switch 2 новую Star Fox и полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time, а Fire Emblem: Fortune's Weave и Splatoon Raiders выйдут уже летом. После этого внимательные игроки обнаружили, что за несколько дней до

Инсайдер: Разработка ремейка Final Fantasy IX заморожена, проект находится в подвешенном состоянии

Слухи о ремейке Final Fantasy IX ходят уже несколько лет, однако, по словам известного инсайдера NateTheHate, проект сейчас фактически заморожен и не демонстрирует признаков активной разработки. В свежем выпуске своего подкаста инсайдер рассказал, что, по последней информации, у проекта нет прогресса. "Последняя информация, которую я получил — игра по-прежнему заморожена. У Square Enix это может

The Elder Scrolls: Blades закрывается — серверы отключат в июне

Компания Bethesda объявила о полном прекращении работы мобильного экшена The Elder Scrolls: Blades 30 июня. Проект уже исчез из цифровых магазинов, а доступ к серверам сохранится только у текущих пользователей в течение ближайших двух месяцев. За свою шестилетнюю историю игра подвергалась жесткой критике за агрессивную монетизацию, что отразилось на низких рейтингах. В качестве компенсации разработчики сделали

Square Enix заморозила разработку ремейка Final Fantasy 9, рассказал инсайдер

Появилась новая информация о возможном ремейке Final Fantasy 9 — и она вряд ли обрадует фанатов. По данным авторитетного инсайдера NateTheHate, Square Enix фактически заморозила проект и пока не планирует к нему возвращаться. «Последняя информация, которая у меня есть — игра все еще на паузе. В случае со Square Enix это может означать, что к

Ветеран Bethesda объяснил, почему мы не получим полноценные ремейки старых Fallout и The Elder Scrolls

Бывший разработчик Bethesda Нейт Перкипайл объяснил, почему полноценные ремейки масштабных RPG студии — вроде старых The Elder Scrolls или Fallout — практически нереализуемы. По его словам, заданный ремейками Resident Evil 2 и Resident Evil 4 уровень качества слишком сложно повторить в играх с открытым миром и большим количеством систем. Перкипайл отметил, что проекты Capcom во

Microsoft рассказала, как разработчики могут приготовиться к появлению мощной консоли нового поколения Xbox Project Helix

Генеральный менеджер программы Microsoft Gaming по работе с независимыми разработчиками ID@Xbox Xbox Крис Чарла рассказал о планах компании на консоль нового поколения Xbox Project Helix. По его словам, Microsoft стремится упростить создателям контента пребывание в экосистеме Xbox. В будущем студии смогут создавать одну общую игровую сборку, которая будет работать на Xbox Project Helix, обычных ПК

Студия Ivy Road закрывается — разработчики Wanderstop не смогли найти финансирование

Студия Ivy Road объявила о своем закрытии — она прекратит работу 31 марта 2026 года. Команда успела выпустить лишь одну игру, однако Wanderstop получила теплый прием как от игроков, так и от критиков. В официальном заявлении разработчики рассказали, что работали над вторым проектом под названием Engine Angel, но не смогли обеспечить финансирование, из-за чего студию

Ветеран Valve раскритиковал Тима Суини за массовые увольнения в Epic Games

Бывший сценарист Valve Чет Фалисек, известный работой над Half-Life 2, Portal и Left 4 Dead, выступил с резкой критикой Epic Games и её генерального директора Тима Суини. Поводом стали недавние массовые сокращения, в результате которых работу потеряли более тысячи сотрудников. В своем видеообращении Фалисек выразил недоумение политикой компании, закрывающей такие проекты, как Rocket Racing, Ballistic

Тодд Говард: Разработка Starfield оказалась для Bethesda непростой, The Elder Scrolls VI хорошо оптимизируют под разные конфигурации железа

Креативный продюсер Bethesda Game Studios и геймдиректор Starfield Тодд Говард рассказал в интервью YouTube-каналу Mortismal Gaming о трудностях разработки космической RPG и планах студии на будущее. По словам Говарда, создание Starfield оказалось сложнее, чем ожидалось. На процесс повлияли сразу несколько факторов: пандемия, покупка Bethesda компанией Microsoft и сам факт работы над новой франшизой. «Если я оглянусь

СМИ: Electronic Arts активно использовала нейросети при создании Battlefield 6 — ранее DICE это отрицала

Компания Electronic Arts активно применяла технологии искусственного интеллекта при разработке шутера Battlefield 6. Об этом сообщает издание Fast Company, включившее издателя в список самых инновационных игровых компаний 2026 года наряду с Nintendo и Embark Studios. По данным журналистов, ключевую роль в производственном процессе сыграла система Voice2Face. Программное обеспечение конвертировало записанные диалоги в лицевую анимацию с

Разработчик Saros осторожно ответил на вопрос о вероятности портирования нового эксклюзива PlayStation 5 на ПК

Следующим эксклюзивом PlayStation 5 станет динамичный роуглайк-шутер от третьего лица Saros от студии Housemarque, известной по Returnal (наш обзор). Релиз проекта состоится 30 апреля. Однако появится ли игра на ПК после сообщений об изменении политики Sony в отношении портирования синглплеерных эксклюзивов? Этот вопрос журналист Game Informer задал геймдиректору проекта Грегори Лоудену. Разработчик уклонился от прямого

Sony подчистила PlayStation Store от мусорных игр с лёгкими платиновыми трофеями

Компания Sony провела очередную зачистку PlayStation Store от низкокачественного контента. Под удаление попали проекты двух издателей — Nostra Games и CGI Lab (также известной как Play Lab). В общей сложности из магазина исчезло около 1000 игр. Одна только Nostra Games выпустила в PlayStation Store порядка 700 тайтлов, большинство из которых представляли собой различные «симуляторы». Все они

Разработчики South of Midnight займутся увлекательной игрой по интригующей IP

Compulsion Games, известная по South of Midnight, Contrast и We Happy Few, открыла несколько вакансий на LinkedIn. Студия нанимает сотрудников для работы над своей следующей игрой. Разработчики описывают её как «увлекательный, интригующий продукт по новой интеллектуальной собственности». В команду требуются ведущий программист, программист геймплея, программист движка, старший дизайнер уровней и старший художник персонажей. Последняя на

Разработчики поддержали обязательную маркировку игр с ИИ в Steam — геймеры должны знать, за что отдают свои деньги

Подавляющее большинство представителей игровой индустрии считают, что использование генеративного искусственного интеллекта при создании видеоигр должно маркироваться на страницах магазинов. Об этом свидетельствуют результаты опроса портала GamesIndustry.biz. В исследовании приняли участие 826 сотрудников игровых компаний. 88,4% респондентов поддержали обязательную маркировку проектов, в разработке которых применялись нейросети. При этом 76,8% опрошенных считают, что упоминать об использовании ИИ

Убийца против подростков: Обзорный трейлер геймплея Halloween

Редакция IGN поделилась со зрителями записью игрового процесса асимметричного многопользовательского экшен-хоррора Halloween, разработкой которого занимается студия IllFonic. В ролике подробно описываются ключевые механики с демонстрацией геймплейных элементов. Действие разворачивается ночью Хэллоуина 1978 года. Ничего не подозревающие жители тихого провинциального городка Хэддонфилд готовятся к празднику, однако зло уже стоит на пороге их домов. Игрокам предстоит примерить