Создатели Lineage 2: Revolution выпустят MMORPG о вампирах на PC и смартфонах — релиз уже 27 октября

Netmarble назначила глобальный запуск MMORPG Vampir на 27 октября. Игра выйдет одновременно на PC и смартфонах в 19:00 по тихоокеанскому времени — в Москве это будет уже 28 октября, 05:00. Предзагрузка клиента откроется на сутки раньше, 27 октября в 05:00 по Москве. На PC игра выйдет в Epic Games Store, а на смартфонах — на

Ancestors: The Humankind Odyssey от создателя Assassin’s Creed переедет на Unreal Engine 5 и выйдет на Switch 2 — релиз 8 декабря

Студия Panache Digital Games объявила, что пересобрала свою Ancestors: The Humankind Odyssey на Unreal Engine 5. 8 декабря обновлённая игра выйдет на PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, а на PC все нововведения появятся с бесплатным обновлением — заодно игру добавят в Microsoft Store. Все, у кого игра уже есть, получат новую версию бесплатно.

Как Сиджей из GTA: San Andreas: героиня новой Atelier будет полнеть от еды — так решили почти 80% игроков

Koei Tecmo и студия Gust подвели итоги опроса по Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories и подтвердили, что в игре появится механика изменения фигуры: чем больше Кария перекусывает, тем полнее она становится. Механика необязательная — её можно отключить в настройках, и тогда съеденное на героине никак не скажется. Игра Atelier Karia:

Ремастер «Шрека 2» спародировал трейлер GTA 6 — Xbox показала игру раньше анонса

Aspyr готовит Shrek 2 Remastered — переиздание игры по второму «Шреку». Страница ещё не анонсированного ремастера раньше времени появилась в магазине Xbox вместе с трейлером, который открыто пародирует визуальный стиль и музыку первого трейлера Grand Theft Auto VI. Игра Shrek 2 Remastered В мои игры Присылать уведомления по этой игре О чём сообщать Дата выхода

Фанаты вернули на PC две игры по «Властелину колец» — с русским языком, широкими экранами и до 240 FPS

Энтузиаст Gumpolas выпустил The Two Towers Recompiled — неофициальный нативный порт The Lord of the Rings: The Two Towers для PC. Игру 2002 года перенесли с Xbox методом статической рекомпиляции: код консольной версии переводят в программу, которая работает на компьютере напрямую, без эмулятора. Порт запускается на Windows, Linux и macOS, хотя сборку для Mac автор

Blizzard бесплатно пустит всех в World of Warcraft: Forever за две недели до релиза — без подписки и приглашений

Blizzard проведёт открытый стресс-тест серверов World of Warcraft: Forever 21 октября — изначально его планировали на 19-е, но компания сдвинула дату на два дня. Тест начнётся в 20:00 по московскому времени. Присоединиться сможет любой владелец аккаунта Battle.net: подписка, оплаченное игровое время, приглашение или доступ к бете для этого не понадобятся. World of Warcraft: Forever —

«Не думаю, что это можно решить»: студия создателя Just Cause обанкротилась через полгода после релиза Samson

Шведская студия Liquid Swords, выпустившая в этом году экшен Samson: A Tyndalston Story, окончательно признана банкротом — без работы остались почти 30 человек. Как сообщается, ещё до этого сотрудники, которым два месяца не платили зарплату, сами потребовали объявить компанию банкротом. Игра Samson Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Открытый мир, Файтинг 8 апреля 2026 PC,

Режиссёр «Голодных игр» экранизирует ещё один научно-фантастический бестселлер

Режиссёр четырёх частей «Голодных игр» Фрэнсис Лоуренс взялся за экранизацию научно-фантастического романа Пирса Брауна «Алое восстание». Производством будет заниматься студия Paramount, а ценарий напишет Джастин Б. Родс, работавший с постановщиком над будущей адаптацией игры BioShock для Netflix. ⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер». Действие разворачивается в будущем на

Создатели Final Fantasy и Chrono Trigger делают JRPG, где можно отменить ход врага — журналисты уже поиграли

Около часа журналисты играли в предварительную версию Eternal Anima в токийской штаб-квартире Marvelous. Больше всего их впечатлила боевая система с предвидением будущего: она позволяет менять порядок ходов и мешать врагам действовать. Игра Eternal Anima Ролевая игра, Приключение, Пошаговая, Тактика, Научная фантастика, Фэнтези, Японская ролевая игра, Футуризм (Будущее) 4 марта 2027 PC, PlayStation 5, Xbox Series

Художница, которая рисует стены прямо в бою: Valve добавила в Deadlock нового героя — и онлайн снова побил рекорд

В Deadlock появилась Вайолет — пятый из шести новых героев обновления «Город, который никогда не спит» (City Never Sleeps). Valve представила её 16 октября, и в тот же день шутер собрал 303 347 игроков одновременно — это новый рекорд для игры в Steam. Игра Deadlock Шутер, Онлайн, Вид от третьего лица, Фэнтези, MOBA 2026 PC

Хоррор Silver Pines в духе «Твин Пикс» разошёлся тиражом 100 тысяч копий

Продажи Silver Pines за неделю достигли 100 тысяч копий на всех платформах. Об этом рассказал издатель в лице компании Team17. Разработкой двухмерного хоррора на выживание занималась студия Wych Elm, релиз состоялся 8 октября на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 и PC с текстовым переводом на русский язык. Действие игры разворачивается в небольшом

Студия Liquid Swords создателя Just Cause обанкротилась после выпуска Samson

Основанная создателем Just Cause Кристофером Сундбергом студия Liquid Swords признана банкротом. Соответствующее решение принял Стокгольмский окружной суд. За время своего существования команда успела выпустить только криминальный экшен Samson: A Tyndalston Story (наш обзор), который встретили прохладно. По информации издания Breakit, почти 30 сотрудников Liquid Swords несколько месяцев не получали зарплату. Теперь они смогут получить компенсации по

«Это MMO. Всё просто»: сценарист Portal объяснил, как Гейб Ньюэлл на самом деле видит Steam

Чет Фалишек (Chet Faliszek), сценарист Portal, Left 4 Dead и эпизодов Half-Life 2, рассказал, что глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) видит в Steam не просто цифровой магазин, а целую MMO. По его словам, такой Steam делают социальные функции: аккаунты, предметы, профили и возможность самовыражаться. Фалишек проработал в Valve около 12 лет и ушёл из

Утечка: Aspyr готовит ремастер Shrek 2

В Microsoft Store некоторое время была доступна страница официально не анонсированной Shrek 2 Remastered. В настоящий момент «утечка» устранена. Согласно полученной информации, переизданием занимается Aspyr Media. Приключенческая игра 2004 года получит обновлённую графическую составляющую с поддержкой разрешения 4K, поддержку фоторежима и чит-коды, а также кооператив на четырёх человек. Вероятно, Shrek 2 Remastered представят в ходе

Phantom Blade Zero займёт почти 135 ГБ на PS5 — стала известна дата предзагрузки

По данным страницы Phantom Blade Zero в магазине PlayStation, на PS5 игра займёт 134,857 ГБ. Предзагрузка начнётся 27 октября — за два дня до релиза. Объём для PC студия пока не называла, известно лишь, что потребуется SSD. Игра Phantom Blade Zero Ролевая игра, Экшен, Слэшер, Вид от третьего лица 29 октября 2026 PlayStation 5, PC

700 книг против восьми: Майк Флэнаган объяснил, почему сериал по Warhammer 40,000 сложнее «Тёмной башни»

Майк Флэнаган (Mike Flanagan), автор сериалов «Призрак дома на холме» (The Haunting of Hill House), «Полуночная месса» (Midnight Mass) и «Падение дома Ашеров» (The Fall of the House of Usher), рассказал в подкасте о работе над сериалом по Warhammer 40,000 для Amazon. Сейчас он пишет сценарии первых эпизодов и называет проект «жестоко сложной адаптацией». Кажется,

Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер назвал сценарий Max Payne 3 своим личным провалом

Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер признался, что считает свою сценарную работу над шутером Max Payne 3 неудовлетворительной и тематически ошибочной.  В новом интервью продюсер отметил, что неверно интерпретировал настроение, тон и шарм оригинальной дилогии Remedy Entertainment. Именно за отход от них третью часть много критиковали на релизе, и сегодня Хаузер согласен с этими замечаниями. Отвечая на вопрос

Создатель Dead Space Глен Скофилд пожаловался на сложную разработку The Callisto Protocol — пандемия и корейский издатель сильно помешали

Геймдизайнер Глен Скофилд объяснил недостатки хоррора The Callisto Protocol (наш обзор) крайне сложным производственным циклом. Разработка сопровождалась множеством непредвиденных трудностей и постоянным давлением со стороны корейского издательства KRAFTON, а начавшаяся в 2020 году пандемия коронавируса только усугубила ситуацию. Как отметил Скофилд, у Striking Distance Studios было несколько офисов в разных частях мира, а также сотрудники,

Fire Emblem: Fortune’s Weave получит пропуск дополнений за $35 — новые сюжетные истории придётся ждать до 2027 года

Nintendo и Intelligent Systems анонсировали пропуск дополнений для Fire Emblem: Fortune’s Weave. Он стоит $34,99 (около 3000 рублей) и уже продаётся в цифровом магазине Nintendo. Игру вместе с пропуском можно купить за $104,99 (около 8900 рублей). Контент выйдет в три волны. Игра Fire Emblem: Fortune's Weave Ролевая игра, Приключение, Аниме / манга, Пошаговая, Тактика, Фэнтези

Последняя игра от арт-директора Half-Life 2 и Dishonored выйдет 8 декабря — соулслайк-шутер Guns of Eschaton получил дату релиза

Студия Eschatology Entertainment и издатель 4Divinity объявили, что Guns of Eschaton выйдет 8 декабря 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series. Дату назвали 15 октября на шоу Galaxies Showcase вместе с новым трейлером, где показали нескольких боссов. Страница игры уже открыта в Steam. Игра Guns of Eschaton Шутер, Приключение, Вид от первого лица, Кооператив

Президент SEGA рассказал о новом поколении «геймеров» — многие из них вообще не играют в игры

SEGA наблюдает необычный рыночный тренд — популярные игровые бренды привлекают даже ту аудиторию, которая в принципе не играет в игры. Об этом в беседе с газетой Nikkei рассказал глава издательства Сюдзи Уцуми. По его словам, в последнее время аналитики SEGA все чаще замечают интерес к проектам компании со стороны людей, которых нельзя назвать "геймерами". Эта тенденция