Нулевая толерантность. Авторы Phantom Blaze Zero высказались против ИИ

Студия S-GAME, работающая над экшеном Phantom Blade Zero, выступила с резкой критикой использования искусственного интеллекта в разработке игр. В развернутом заявлении разработчики подчеркнули, что для создания всех художественных элементов нанимали живых людей, сознательно избегая автоматизированных технологий.

Сейчас Phantom Blade Zero находится на финальной стадии производства, которая обычно требует предельной концентрации ресурсов. Несмотря на жесткие сроки и индустриальные тренды на ускорение процессов за счет нейросетей, команда предпочла традиционные методы. Все модели персонажей, оружие, игровые карты и озвучка созданы исключительно при участии человека. Так, движения для боевых сцен записывались с помощью технологии захвата движений, в которой участвовало более двадцати опытных мастеров боевых искусств.

«Мы прекрасно осознаем, что вокруг нас разворачивается глубокая технологическая революция. Однако на сегодняшний день каждый фрагмент контента в нашей игре был создан руками настоящих художников. Мы не будем использовать визуальные ИИ-технологии, которые могли бы изменить первоначальный творческий замысел наших мастеров», — заявили в S-GAME.

Особое внимание авторы уделили аутентичности. Дизайн оружия основан на реальных образцах традиционного китайского вооружения, а локации отрисовывались вручную с использованием туши и рисовой бумаги. Разработчики настаивают на том, что человеческое мастерство — это не просто инструмент для создания продукта, а сама ценность игры. По их словам, целью было собрать команду увлеченных профессионалов, которые смогут гордиться результатом своего труда.

Фанаты встретили такую позицию с одобрением, отметив редкость подобной прозрачности в современную эпоху, когда студии все чаще выбирают дешевые и быстрые итерации с помощью алгоритмов. В S-GAME уверены, что такой подход позволяет сохранить уникальное «лицо» игры и передать игрокам искреннюю страсть создателей. Отметим, что чаще всего такие высказывания касаются только тех элементов, что видны пользователю. Маловероятно, что современные программисты сознательно отказываются от написания или проверки кода с помощью ИИ. 

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии