Спустя несколько лет после ухода из Bethesda Пит Хайнс раскрыл настоящую причину своего решения

Бывший глава издательского направления Bethesda Пит Хайнс рассказал, почему он покинул компанию. Он почувствовал: студия стала «частью чего-то неаутентичного и ненастоящего» после сделки с Microsoft. Он ушел в 2023 году после 24 лет работы — вскоре после релиза Starfield.

Хайнс отметил, что изначально планировал уйти сразу после выхода Starfield, но из-за постоянных переносов релиза задержался почти на год дольше. Только Тодд Говард знал о его планах. Каждая задержка означала для него еще несколько месяцев работы, хотя он уже был готов двигаться дальше.

В интервью он признался, что ему было тяжело оставить команду. Но со временем пришло осознание, что он больше не может заниматься тем, что не соответствует его взглядам. Он чувствовал, что остается в компании «ради других». При этом у него не было реальной возможности повлиять на решения и защитить сотрудников или сохранить ту культуру, которую они выстраивали годами.

По словам Хайнса, после приобретения ZeniMax Media компанией Microsoft в 2021 году он начал замечать, как Bethesda «разрушается и подвергается плохому обращению». Он заявил, что не хотел просто наблюдать за этим со стороны, особенно когда понял, что уже сделал все возможное. В какой-то момент, как он признался, его психическое состояние сильно ухудшилось, и он решил уйти.

Также он намекнул на внутренние противоречия, например, в вопросах эксклюзивности: его смущало, что Call of Duty осталась на PlayStation, тогда как проекты Bethesda, по его словам, должны были становиться эксклюзивами Xbox. В целом Хайнс подчеркнул, что ценил прежний подход студии — «делать то, что говоришь, и быть честным», — и считает, что после изменений компания утратила эту искренность.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии